王牌战士有哪些萌新们最容易忽视的小技巧?

小熙熙 小熙熙
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  • 一条筱渝 一条筱渝

    展开全部《dota》杂谈:最适合dota新手的十大英雄
    dota至今已经发展到了6.59d版本,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,再选择英雄和英雄打法上却很难突破,所以经过数天的整理和网友票选,本专题诞生了。top 10—众神之王zeus
    编者引言:众神之王是那些装a人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装a遭雷劈”-!作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是zues打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。每次提到众神,都不由得想起他那可怕**击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。top 9—流浪剑客sven
    编者引言:“生来长得有点丑,**只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。想必大家推选sven多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让sevn瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!无论是追杀还是瞬杀型的sven,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团p的差别都是非常大的。sven前期积极游走,通过配合能轻易地**,打到中期为了保证完全输出一般会bkb和吸血。作为一个gank/辅助/dps流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多dota中的技巧。(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。top 8—半人马酋长bradwarden
    编者引言:“人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如snk一样,不死能抗是玩dota的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能**,舍身取义,玉石俱焚。半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与gank需要配一把**或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。top 7—食人魔魔法师aggron
    编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起iq依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋a帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是dota中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在rp之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。top 6—**kardel
    编者引言:玩过cs的朋友都知道awp选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,**很少能登上cw的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。**只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个**九个菜”,希望其中没有你。超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让**在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,**技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于**的大招了,伤害很高,射程很远,cd很短。不过**实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。**是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。(爽啊爽,**爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到**在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手**,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。top 5—潮汐猎人leviathan
    编者引言:潮汐猎人号称dota届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但th绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,cw更是会被ban掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。很高的hp和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助gank的位置上,不要一上来就直奔dps,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。top 4—复仇之魂shandelzare
    编者引言:此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*_^),vs的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助gank,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了vs的精髓。一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在gank中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩vs,鸡,眼一力承担。(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和**,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。top 3—巫妖kel`thuzad
    编者引言:“休得**我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。巫妖在魔兽文化史上是响当当的**人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。对于lich的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的aoe及混乱制造者~如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在gank的时候一定要注意走位。top 2—闪电幽魂razor
    编者引言:“弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平a,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在cw战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,**还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的dps等众多优势强势进入新手最爱top3!敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在cw或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期dps,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持bkb,头顶狂热的加持下,独领风骚。(唉,这**,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟**一个德行.)
    top 1—骷髅王king leoric
    编者引言:经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是**大的骷髅王(snk)掌声.话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,dota历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认dota里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。不仅如此,snk对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读cd都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合gank,有复活时,参与团战,并能全身而退。摘自太平洋游戏网
    个人觉得新手最重要的是先熟悉魔兽争霸,因为dota是基于它发展起来的,可以更好的适应。我第一个玩的英雄是骨弓,有以下几个好处:
    1、远程,不易被压;2、攻击还可以,还有发球效果(火箭);3、有疾风步,逃跑追杀必备;4、大招回血,既增加了自己的线上能力,又可以很好的控线。前期不弱,后期装备起来了那叫一个牛!

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