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世界
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Ramance.
英雄:圣骑士|**师|山丘之王|血法师
单位:农民|民兵|步兵|**手|骑士|牧师|女巫
破法者|飞行器|迫击炮小队|攻城坦克
狮鹫|龙鹰|水元素|火凤凰|圣骑士(paladin)
大主教阿伦索斯.法奥在第二次战争中建立的白银之手骑世团。这些神圣的骑士,人们通常称他们为圣骑士,领导这对抗邪恶兽族的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而作出无私的奉献。在光明力量的引导下,他们以战锤和神圣之光作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。英雄状态
训练费用:425 100 5
攻击类型:英雄
攻击方式:近战
护甲类型:英雄
对空攻击:无
攻击间隔:2.2
射程:无
移动速度:普通(**erage,270)
英雄属性:强壮
每级别上升强壮:2.7
每级别上升敏捷:1.5
每级别上升智力:1.8
生命恢复:总是恢复
魔法恢复:总是恢复
训练快捷键:l
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空)护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-34[29 **g]/none 4 22 13 17 650 255
2 26-36[31 **g]/none 4 24 14 18 700 270
3 29-39[34 **g]/none 5 27 16 20 775 300
4 32-42[37 **g]/none 5 30 17 22 850 330
5 34-44[39 **g]/none 6 32 19 24 900 360
6 37-47[42 **g]/none 6 35 20 26 975 390
7 40-50[45 **g]/none 7 38 22 27 1050 405
8 42-52[47 **g]/none 7 40 23 29 1100 435
9 45-55[50 **g]/none 8 43 25 31 1175 465
10 48-58[53 **g]/none 8 46 26 33 1250 495
简介
圣骑士是一个近战英雄,但是他并不象山丘之王那样强壮。圣骑士是一个后方支援类的近战英雄。他的技能都非常的实用。神圣之光可以立刻治疗那些在战场上受伤的单位,而且还可以用来治疗英雄包括友军的英雄。这是一种相当快捷和便宜的恢复手段。圣骑士的另一个技能神圣之盾可以非常有效的保护自己,特别是快要死亡的时候可以用它来保护自己的安全。专注光华可以增加所有的部队包括友军部队的防御能力。而复生技能就更不错了。可以立刻让6个已经死去的我方单位复活.
关于使用圣骑士的经验
大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣之盾最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣之盾和专注光环.
对抗圣骑士
圣骑士很容易因为齐射或者围杀而死亡。所以如果你不想总是被杀的话,学着跑远点吧.
魔法技能
神圣之光(holy light)
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位(快截键"t")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 5 秒.65 80 单体 恢复我方单位200生命/给不死单位100点伤害 1
2 无 5 秒.65 80 单体 恢复我方单位400生命/给不死单位200点伤害 3
3 无 5 秒.65 80 单体 恢复我方单位600生命/给不死单位300点伤害 5
神圣之光介绍
圣骑士不能用神圣之光治疗自己.
神圣之光可以通过简单的操作子界面快速的进行治疗。先在下面的状态中选择圣骑士然后点击神圣之光,然后用“tab”键切换到你想治疗的单位的图象上就可以了。反复联系之后,你就可以做到在混战中快速的治疗受伤的单位。在战斗中,圣骑士可以非常有效的保护一些重要单位例如说骑士,女巫存活下来。如果敌方不断的攻击他们,圣骑士也可以不停的对他们尽心治疗.
在初期猎杀野外生物的时候,神圣之光是最好的辅助技能。可以让你在杀怪中受到的伤害减到最低限度.
神圣之光也是攻击英雄的利器不过只限与不死的英雄
专注光环(devotion aura)
增加周围友军的护甲值
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加友军护甲+1.5 1
2 无 无 无 无 90 增加友军护甲+3 3
3 无 无 无 无 90 增加友军护甲+4.5 5
专注光环介绍
专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.
神圣之盾(divine shield)
让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害(快捷键"d")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 required
1 15 35秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 1
2 30 50秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 3
3 45 65秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 5
神圣之盾介绍
神圣之盾是一个无敌法术。你可以使用它使敌人无法伤害你的圣骑士。神圣之盾跟可以保护你濒死的英雄安全的脱离战场。而且你可以利用神圣之盾来吸引敌人的火力,先让你的圣骑士冲到前线,在敌人集中攻击他时打开神圣之盾.
对抗神圣之盾
没有什么方法能够停止神圣之盾,你只能等待它到达作用时间
复生(resurrection)
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键"r")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 240 秒.200 40 90 复活最多6个我方单位.6
复生介绍
复生是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.
用复生来突破人口上限
这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复生,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.
对抗复生
不死族可以用亡灵巫师的召唤技能,绞肉车的收集尸体技能来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复生技能
**师(archmage)
这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的**师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。英雄状态
训练费用:425 100 5
攻击类型:英雄
攻击方式:远程
护甲类型:英雄
对空攻击:英雄
攻击间隔:2.13
射程:60
移动速度:快速(fast,300)
英雄属性:智力
每级别上升强壮:1.8
每级别上升敏捷:1
每级别上升智力:3.2
生命恢复:总是恢复
魔法恢复:总是恢复
训练快捷键:a
训练时间:55
级别 攻击力(地面/对空)护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27[24 **g]3 14 17 19 450 285
2 24-30[27 **g]3 15 18 22 475 330
3 27-33[30 **g]4 17 19 25 525 375
4 30-36[33 **g]4 19 20 28 575 420
5 33-39[36 **g]4 21 21 31 625 465
6 37-43[40 **g]5 23 22 35 675 525
7 40-46[43 **g]5 24 23 38 700 570
8 43-49[46 **g]5 26 24 41 750 615
9 46-52[49 **g]6 28 25 44 800 660
10 49-55[52 **g]6 30 26 47 850 705
简介
**师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择**师做为第一英雄。人族玩家喜欢**师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来mf的单位。还可以利用它配合部队进行初期的快攻或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,**师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。**师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而**师的终极法术,群体穿梭可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方
**师非常的脆弱
**师非常容易被杀,例如说不死的lich和死亡骑士,可能只需要1,2秒中**师就挂了。所以在任何时候都要保证你的**师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。技能选择
这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要。水元素 vs 暴风雪
水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的战斗单位,只要不被驱散。暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,**师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以白白攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。一般来说在1v1还有2v2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3v3和4v4中,暴风雪的使用率比较高。对抗**师
通常情况下,**师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中(例如说4v4)或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉**师。或者使用恶魔猎手的法力燃烧,森林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。魔法技能
暴风雪(blizzard)
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人(快捷键"b")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒.6 秒.75 80 20 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
2 8 秒.6 秒.75 80 20 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
3 10 秒.6 秒.75 80 20 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5
暴风雪介绍
暴风雪在攻击超过5个单位的时候,会自动调整每个单位的平均伤害值,其受伤害总合不会超过当前级别最大值暴风雪是范**击法术,会伤害范围内所有单位,包括我方部队
暴风雪会伤害你自己的部队,所以不要在你自己的部队或者同伴的部队上施放暴风雪。并要注意在敌方撤出暴风雪在作用范围时不要让自己的部队冲到暴风雪的范围内。任何时候都把记住把暴风雪施放在那些低生命的远程部队和魔法部队身上。尽量把暴风雪施放在敌人集中的地方,如果你发现暴风雪正在攻击友军那么马上取消它
暴风雪只能给建筑带来50%的伤害,虽然不是很有效,但最少它是有用的。暴风雪无法伤害魔法免疫单位,例如说暗夜精灵的树妖,不死的反魔法盾,毁灭者,人族的破法者等等。暴风雪的攻击力
尽量让暴风雪持续到施放完毕以达到最大的攻击效果。如果在施法其间**师移动的话,那么暴风雪将会中断。暴风雪可以被如下的方式打断:
人族:山丘之王-风暴之锤
人族:山丘之王-击昏
兽族:牛头人酋长-战争践踏
兽族:巫医-静止陷阱
兽族:暗影猎手-妖术
暗夜精灵:猛禽德鲁依-飓风
暗夜精灵:森林守护者-缠绕
不死:恐惧魔王-睡眠
不死:恐惧魔王-地狱火(终极技能,落地的悬晕效果)
不死:地穴领主-传刺
中立:黑暗射手-沉默
水元素(water elemental)
召唤出一个水元素(water elemental)来攻击敌人(快捷键"w")
级别 持续时间 召唤间隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄级别
1 60 秒.20 秒.125 n/a 450 点生命,平均伤害25 1
2 60 秒.20 秒.125 n/a 675 点生命,平均伤害35 3
3 60 秒.20 秒.125 n/a 900 点生命,平均伤害45 5
水元素介绍
水元素的外形根据等级的不同而改变,就是越变越大.
在2v2的组队游戏中,初期利用**师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略.
辉煌光环(brilliance aura)
增加附近友军的魔法恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 0.75 1
2 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 1.5 3
3 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 2.25 5
辉煌光环介绍
这个光环能力可以加快**师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值.
这是一...
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