云顶之弈如果后续出的英雄越来越多,反而不容易升星,如何设计才能解决这一问题?

《云顶之弈》

孤独时的角落 孤独时的角落
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    加点都一样,这个版本是满猛龙和拔刀,流星技能可以放弃了,没有一点用了!流星狂只是加物理暴击和稍微宽点的剑气范围!

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