三国霸业1模型怎么修改呀!

三国霸业1

小怂许 小怂许
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  • 嗯嗯 嗯嗯

    关于与题主的问题,说腾讯抄袭,其实也确实如此,但是个人更愿意把这称之为二次创新也是一种无奈。诺基亚最先拥有了触摸屏技术但是真正把触摸屏完美进入手机端的是iphone。也就是说一项技术或者一个产品的出现不代表说非要成为一家所独有的,比如说莱特兄弟发明了汽车,但是现在,那么多厂商都一样的汽车设计,也并不说是什么抄袭了被罚,这里强调是对于一种基础产品的作用,例如沟通交流的qq和基于其的微信等软件都是借用了互联网的基础交流模式。事实上所有产品都只是一种新的使用方式的开端,腾讯抄袭了很多从劲舞团到qq炫舞,跑跑卡丁车,然后还有,联众对战平台到qq游戏大厅和qq游戏,然后反恐精英和cf,腾讯里面总有它的身影,确实如此,有人甚至专门列了一张表把腾讯所有的产品跟网络已有的产品做对比发现基本上都有影子,事实上腾讯,更多的只是把已有的产品作为改良,或者说是发展进行一步借鉴,比如说同样的模式同样的第一人称射击游戏,腾讯可以做到更好拥有更多的人去使用它就可以把现有的产品给比下去,所谓的市场竞争也是如此,能者上,如果已有的产品,没有能够超越腾讯模仿的产品,那么他就会被腾讯的产品逼死,所以说如果单纯说腾讯抄袭,那么我个人是不太赞同这个观点的,腾讯更多的是在做一种借鉴模式借鉴使用方式,然后对他进行二次处理和发展。再说说腾讯这个比较特殊的情况做事,腾讯,他掌握了**最大的流量入口,可以说每一个人都有自己的qq号甚至不止一个。所谓的底大不掉也是这个意思,因为一个巨大的流量能够让其一个产品快速的上推,自己的产品也不需要任何广告费用,去渠道推广,而是有很多的qq用户,因为其巨大的流量和客户群体支撑了其产品的大规模使用。事实上个人也很烦感,腾讯的一些把游戏或者其他的,内容就拿过来直接用类似反恐精英和腾讯的cf,这两者确实也是个人一直很反对的但是如果说是只是,借用了一种交流方式类似,腾讯,培养了微信这种不一样的软件或者说与传统的i c q不一样的交流方式,这也是一个值得赞同的方式,总之个人认为,腾讯,有做的不恰当的地方,例如说直接抄袭劲舞团或者卡丁车,但是腾讯也有自己合理的地方就是对于产品进行创新投入使用,而且不得不承认腾讯掌握了巨大的流量入口,所谓在互联网时代就是流量为王,已经到了底大不掉的时刻。所以说腾讯抄袭那么多产品把人家逼死,其实也是一种,市场法则中的无奈吧!360当时也是因为有巨大的流量入口,所以才能逼走腾讯。互联网时代的弱肉强食。

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