游戏《三国志11》中血色衣冠做了哪些改进?你觉得该版本的趣味性怎么样?

三国志 11

咿呀呀咿呀 咿呀呀咿呀
回答
  • 东南北- 东南北-

    没想到《三国志11》这么老一款游戏,喜欢看的玩家真的很多。枫叔回答的不少也被搬运到各个自媒体,看来又无疑中给这款老游戏做了宣传了。“血色衣冠”这个mod,需要在原版基础上进行安装,至于焕发第二春我觉得理性看待,对于老玩家来说,确实很有新意,对于新手朋友来说,原有版本在搞明白之前实际已经足够有娱乐性了。作为一款历史题材mod,血色衣冠凝聚了制作者的心血,这个mod从2008年开始制作,第一个版本没记错的话用了3年才和玩家见面。mod的最大特色就是该版本借助原三国志11游戏系统,将历史跨度扩展了2000多年。这期间被纳入其中的历史政权多达40多个,囊括了春秋时期至明朝末期,别的不说,单单大批量的武将头像(多达730多个),以及他们各自的介绍,就是一个很大的系统工程,所以制作者是用了心的。该版本到目前最新应该5.0了。血色衣冠并非适用于每一个《三国志11》玩家的胃口,因为它对于多数人来说,太难了。该版本修正了很多原有的系统性bug,比如城防为0,兵力就算是1,也可以攻占的类似情况,在这里都不复存在。它取缔了玩家可以投机取巧的成分,更强化了玩家间武将组合及技能搭配的强度,不同技能之间的压制性更加明显,发展时的消耗更大,攻击时的杀伤更大,因此如果你看到截图里是铺天盖地的大军,和烧的很壮观的情景,基本都来源于这个版本。枫叔觉得玩血色衣冠的玩家,和玩三国志11原本的玩家,最明显的不同就是讨论方向。《三国志11》玩家更多的是讨论三国史,策略等方面的问题,而“血色衣冠”更多玩家在乎的是武将能力,搭配,特技组合,这也使得很多《三国志11》玩家看“血色衣冠”玩家的帖子时,觉得看不懂。总的来说,“血色衣冠”适合已经对《三国志11》原有难度已经不再话下的玩家,寻求更高挑战的话,就会觉得这个模式更具挑战性。我个人觉得这个mod对于很多玩家最大的意义不是单纯玩游戏,而是借此可以了解更多朝代的历史人物,毕竟作者光简介就参照二十四史什么的改了十多万字。

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