火柴人的战争v1.3疯狂模式怎么打?急死了!!!!!!

火柴人的战争

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  • 路上小小强 路上小小强

    我玩三国志11时完全不管友好度的问题,我注重的是兵家必争之地。有些地方的城市是要害,无论哪个方向的敌人想攻打我方都得先打这座城,所以把这些要害这地布置重兵及一定的将领,确定一个攻击方向来打,有序的统一天下,打下一些地方以前的战略要地就没有危险了,这时候就把那些兵力输送到新的战略要地。一般来说这样步步为营是完全没有问题的。其实有个40w人完全可以统一天下了,30w守3个战略要地,10w人发起进攻。一般来说打仗死的人其实不多,我很注重改变指令次序使螺旋突、搅乱、旋风、乱射以及(好像是)疾驰之类的可以使敌人眩晕或给敌人造成极大杀伤的技能生效。说到改变指令,就不得不说马家军有多么给力,我喜欢在技巧中先升**兵和骑兵,出了射程和骑射之后,马家军完全可以出动全骑兵+**兵部队,打仗时马家军分在不同部队中(马家军以及庞德凑出10个部队都不成问题),完全可以用普通攻击加援护攻击消灭敌人,理论上说每次攻击都可以有2次援护攻击,我方10部队单靠普攻一轮秒掉对方3部队没什么问题(我指8000到10000人的部队再多就够呛了)。当然,普通攻击应该是在使敌人眩晕之后,毕竟敌人反击我方也会损失兵员,不好不好。当然,为了“无伤打野”,我十分注重军乐台保证气力。如果不是碰到吕布这样**超高而且总是能抢到先手的部队或者被人一顿乱射打得肝疼,我的兵力几乎没什么损失。注意一个部队里有**高中低三档,用低档**武将勾引敌人单挑,防御重视攒怒气,之后交代高**武将放急所或无双,争取将敌人的主将擒获,敌人的适性立刻会从s变成b甚至c,部队完全废掉了。有一个无需改变指令就可大杀天下的imba武将就是周瑜。设置一堆业火球、也火种引燃,保证敌人来多少晕多少,周瑜还不受伤。随便**吧~
    当然要是后院真的起火了,而我方兵力不足,就得靠有“论客”特技的武将去搞“停战协定”了。停战协定不要停太长,容易把敌人养肥。辩论时也是利用改变指令的方法,电脑有时候会犯傻的,我以前用智力70出头的姓诸葛的人把智力90多的曹操拿下5,6回。下邳和寿春之类的地方有水坝,多少部队都能直接冲没,要善加利用。

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