问有谁知道《士兵突击》之类的士兵匍匐前进的视频啊 我需要一小段士兵匍匐前进的视频,谢啦
视频
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苏苏
展开全部《暗黑破坏神2:毁灭之王》的系统足称的上博大精深四字。总结游戏中显示的数据已经非常复杂,统计计算公式和隐藏数据更是工程浩大。在第一期,我们先将所有角色通用的一些重要数据加以说明,这些也是你了解暗黑世界的基础。帧(frame)的概念:
《暗黑破坏神2:毁灭之王》中,一秒由25帧构成,这是最基本的计算单位。如野蛮人的旋风极速攻击速度为4帧,即每秒攻击6.25次。人物属性
强壮(str),绝大多数物品需要一定str值才能装备;相关武器会从str上得到伤害加成,比如剑系、斧系。敏捷(dex),一些物品需要一定dex值才能装备;相关武器会从dex上得到伤害加成,比如投掷类武器;影响攻防率和格挡率。活力(vit),影响生命值和喝血瓶时获得双倍效果的几率。能量(ene),影响魔法值和喝魔法瓶时获得双倍效果的几率。设s=角色的活力(能量),设c=两倍效果几率,则如果s,c=(s/4)%如果s≥200,c=(100-10000/s)%
各个角色使用同样的血瓶、魔法瓶获得的效果不同:野蛮人(bar)-圣骑士(pal)-亚马逊(ama)-刺客(ass)-德鲁伊(dru)-女巫(sor)-男巫(nec)—这个顺序是由格斗角色到魔法角色的排序,bar使用血瓶的效果最好,魔法瓶则最差。在所受一次性伤害(包括物理/元素/魔法)超过life的1/12时自动发生这个动作,游戏中显示为角色不受控制地停顿一下。快速打击恢复(faster hit recovery,fhr)可以加快这个动作的频率,即减少不受控制的时间。如一个bar的fhr为20,则他的反应时间为7帧。大意同上,是角色完成格挡动作所用的时间。快速格挡率(faster block rate)可以减少这个动作所需时间。角色完成一次魔法使用所需的时间。快速施法率(faster cast rate)会减少整个施法动作的时间。很多特殊攻击效果在**对战pvp(player vs player)时都是无效的,例如:忽视目标防御(itd),粉碎性打击(cb),击晕目标(hit blinds target)等等。但是致命一击(ds)、撕裂伤口(ow)、减缓敌人(slows target)还是有效的。有些人物技能也是只对怪物有效,对其他**无效。你可以查看这个技能说明,如果对象是monster就是只对怪物们有效;如果是对enemy就是对怪物和**都有效。忽视目标防御:
物品带有忽视目标防御(ignore target‘s defence)属性时,你的命中率=200*a/(a+b)。a为你的等级,b为被攻击者等级。itd属性在pvp中无效(例如jah rune),另外对于所有特殊boss(unique boss,就是名字固定的怪物,如女伯爵the countess、暗黑破坏神diablo)无效。粉碎性打击(crushing blow):
以百分比形式对怪物造成伤害。近战武器成功的一次cb打击扣除怪物现有生命值的25%,远程扣除12.5%。对特殊boss分别为10%和5%。cb可以被物免抵消伤害。撕裂伤口(open wounds):
效果是使怪物在被击中后持续的减血,类似于毒伤害(二者可同时作用)。ow不能被任何物理魔法抗性免疫,可以直接杀死怪物,但只能将敌对**的血量减到1。多次ow触发不会累积伤害,但可以持续ow作用时间。总伤害=(角色等级×9+40)/256×25×4,持续时间4秒。大致的情况是:每秒伤害/总伤害
角色等级:1 4.78/19.14
10 12.**/50.78
50 47.85/191.4
99 90.91/363.67
击退(knockbcak):
将怪物震开。被击退的怪物相比被普通攻击,需要更长的时间完成打击恢复动作。knockback(kb)几率=物品kb几率×怪物加权。怪物加权:大型怪物25%、中型怪物50%(包括敌对**、雇佣兵)、小型怪物100%
减缓敌人(slow target):
减慢怪物移动、打击速度(类似冰属性魔法效果)。这里有一个一直存在的bug:如果你用有这项属性的武器打到**或怪物,在你的画面上看起来,他们的动作变慢了,跟你之间的距离拉得很远。但实际上,server端判定别的**或怪物没有变得如此之慢。用这种东西打到怪物后,反而会造成**对敌人的位置判断错误。具体计算比较复杂,结果如下:客户端看到的是slow target to xx%,而server端是slow target by xx%。前者是减少了xx%,后者是减少到xx%(如暗金蛛网腰带的slow target by 10%,**看到的就是怪物只有原来10%的移动、攻击速度)。所以不要轻易相信减缓敌人行动的效果。冻结目标(freezing target)、致盲目标(hit blinds target):
前者为彻底冻住敌人使其无法做任何动作,后者为将敌人视野减为1(拳头和**之类的武器射程)。二者计算公式相同:机率(%)=50+(al+(b*4)-dl)*5。其中al=攻击者的级别,dl=被攻击者的级别。b就是冰冻(致盲)值,例如大炮冻结+3,cham rune没有标出冰冻值,就是默认的1。如果是远距离攻击,al-6,得到结果再除以3,才是最终结果。双倍打击(包括临界一击critical strike,和致命一击deadly strike):
打击时造成双倍伤害。公式为:cs%(1-cs%)*(ds%1+ds%2+ds%3.),其中ds1为第一个物品的ds几率。cs与ds同时存在不能造成4倍伤害,而只是增大2倍伤害的概率。各种防御效果
防御值(defence)
只影响是否被物理攻击击中,不减少所受伤害。物免(damage reduced by*%)
按百分比减少伤害,上限为50%。另外一种减少伤害(damage reduced by*)则直接在伤害中减去数字。元素抗性
可以超过100%,也可为负。元素吸收(elemental damage absorb)
如乌鸦之霜的20%冰伤害吸收,是将受到冰伤害的20%加入生命值中,即实际效果为40%的抗性。按数值吸收的装备(如雷神腰带的20吸电),直接加入生命值(本例中就是20)。但加血有封顶,数值不能超过你不算吸收时受到的伤害。减少魔法伤害(magic damage reduced by)
减少元素(elemental)和魔法(magic)属性攻击威力。后者代表为男巫的牙齿、骨矛、骨灵;圣骑的祝福之锤。
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问 美国的“未来战士”计划,士兵的装备将会有多先进?
提问时间:2024-05-08 14:19:51
答 随着现代武器装备科技水平的不断提高,人们对未来的想象力和理解也变得前所未有的开阔。美国未来战士计划主要是方向是朝着单兵作战的全面机械化和自动机器人化的方向发展的...
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问 真的有钢七连?士兵突击里的钢七连是真的?
提问时间:2024-05-08 21:03:04
答 抗美援朝战史上真正的钢七连-39军116师347团7连一声霹雳一把剑,一群猛虎钢七连。钢铁意志钢铁汉,铁血卫国保家园。杀声吓破敌人胆,百战百胜美名传。攻必克,守...
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问 战争之人突击小队怎么看士兵详细信息
提问时间:2024-05-08 14:59:33
答 你只要看右下角的图标,指针移上去等待一会就行了,升级可以看上面盾形标志上面有几颗豆,豆越多级别越高。击毁记录在下面人形图标的右上角,分为人员和车辆击毁记录。
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问 求视频:有一部二战电影结尾,士兵手拿白旗走向德军坦克,让对方投降。最后坦克的炮口对准士兵。
提问时间:2024-05-08 06:51:31
答 电影 空降兵 1986 **拍摄男猪脚**赤膊走向顽抗的德军坦克,男猪脚是个神炮手…详情参见本号就知道问题“找一部故事背景是二战时期的外国电影,九十年代看的,内...
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问 士兵突击之成才的故事
提问时间:2024-05-08 00:52:44
答 成才—一个不抛弃也不放弃自己的人虽然我不断的对朋友们说,喜欢高成和袁朗,喜欢他们的那份纯粹和极端的正气。喜欢是因为一种极致的完美,也是因为可望不可及,其实真正给...
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问 谁有星河战队游戏第8关的视频 就是救长官的那关 发一下 视频 谢啦
提问时间:2024-05-08 07:00:56
答 第八关:psi ops任务目标:1、营救将军;2、到达基地;3、找到x号虫。找将军的路线没什么难度,路线也很短我就不写了.路上会有2出**出现,第二次出现就是将...
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问 如何评价士兵突击里的成才?
提问时间:2024-05-08 16:02:43
答 士兵突击是一部很优秀的军旅题材电视剧。是我最喜欢的一部,里面的每个人不同特色,让人形象深刻。同时它也是一部理想主义的电视剧,因为许三多是男主顶着男主光环,所以他...
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问 我看见多玩上的诛仙视频有好多不知道是怎么弄上去的 怎么视频捕捉跟上传啊 谁能告诉我下 谢谢
提问时间:2024-05-08 04:14:52
答 第一步:录制游戏视频可以采用fraps这个很简单的软件来录制游戏视频,fraps是一个显示3d游戏帧数(fps)的小工具,它具有在游戏中截图和抓取游戏视频的功能...