不败传说哪个职业比较厉害?

不败()()

Dutty_Love_ACE Dutty_Love_ACE
回答
  • 芒果达人 芒果达人

    分形理论是当今世界十分风靡和活跃的新理论、新学科。分形的概念是美籍数学家曼德布罗特(b.b.mandelbort)首先提出的。1967年他在美国权威的《科学》杂志上发表了题为《英国的海岸线有多长?的著名论文。海岸线作为曲线,其特征是极不规则、极不光滑的,呈现极其蜿蜒复杂的变化。我们不能从形状和结构上区分这部分海岸与那部分海岸有什么本质的不同,这种几乎同样程度的不规则性和复杂性,说明海岸线在形貌上是自相似的,也就是局部形态和整体形态的相似。在没有建筑物或其他东西作为参照物时,在空中拍摄的100公里长的海岸线与放大了的10公里长海岸线的两张照片,看上去会十分相似。事实上,具有自相似性的形态广泛存在于自然界中,如:连绵的山川、飘浮的云朵、岩石的断裂口、布朗粒子运动的轨迹、树冠、花菜、大脑皮层…曼德布罗特把这些部分与整体以某种方式相似的形体称为分形(fractal)。1975年,他创立了分形几何学(fractalgeometry)。在此基础上,形成了研究分形性质及其应用的科学,称为分形理论(fractaltheory)。自相似原则和迭代生成原则是分形理论的重要原则。它表征分形在通常的几何变换下具有不变性,即标度无关性。由自相似性是从不同尺度的对称出发,也就意味着递归。分形形体中的自相似性可以是完全相同,也可以是统计意义上的相似。标准的自相似分形是数学上的抽象,迭代生成无限精细的结构,如科契(koch)雪花曲线、谢尔宾斯基(sierpinski)地毯曲线等。这种有规分形只是少数,绝大部分分形是统计意义上的无规分形。分维,作为分形的定量表征和基本参数,是分形理论的又一重要原则。分维,又称分形维或分数维,通常用分数或带小数点的数表示。长期以来人们习惯于将点定义为零维,直线为一维,平面为二维,空间为三维,爱因斯坦在相对论中引入时间维,就形成四维时空。对某一问题给予多方面的考虑,可建立高维空间,但都是整数维。在数学上,把欧氏空间的几何对象连续地拉伸、压缩、扭曲,维数也不变,这就是拓扑维数。然而,这种传统的维数观受到了挑战。曼德布罗特曾描述过一个绳球的维数:从很远的距离观察这个绳球,可看作一点(零维);从较近的距离观察,它充满了一个球形空间(三维);再近一些,就看到了绳子(一维);再向微观深入,绳子又变成了三维的柱,三维的柱又可分解成一维的纤维。那么,介于这些观察点之间的中间状态又如何呢?显然,并没有绳球从三维对象变成一维对象的确切界限。数学家豪斯道夫(hausdoff)在1919年提出了连续空间的概念,也就是空间维数是可以连续变化的,它可以是整数也可以是分数,称为豪斯道夫维数。记作df,一般的表达式为:k=ldf,也作k=(1/l)-df,取对数并整理得df=lnk/lnl,其中l为某客体沿其每个独立方向皆扩大的倍数,k为得到的新客体是原客体的倍数。显然,df在一般情况下是一个分数。因此,曼德布罗特也把分形定义为豪斯道夫维数大于或等于拓扑维数的集合。英国的海岸线为什么测不准?因为欧氏一维测度与海岸线的维数不一致。根据曼德布罗特的计算,英国海岸线的维数为1.26。有了分维,海岸线的长度就确定了。分形理论既是非线性科学的前沿和重要分支,又是一门新兴的横断学科。作为一种方**和认识论,其启示是多方面的:一是分形整体与局部形态的相似,启发人们通过认识部分来认识整体,从有限中认识无限;二是分形揭示了介于整体与部分、有序与无序、复杂与简单之间的新形态、新秩序;三是分形从一特定层面揭示了世界普遍联系和统一的图景。分形理论及其发展历程
    被誉为大自然的几何学的分形(fractal)理论,是现代数学的一个新分支,但其本质却是一种新的世界观和方**。它与动力系统的混沌理论交叉结合,相辅相成。它承认世界的局部可能在一定条件下。过程中,在某一方面(形态,结构,信息,功能,时间,能量等)表现出与整体的相似性,它承认空间维数的变化既可以是离散的也可以是连续的,因而拓展了视野。分形几何的概念是美籍法国数学家曼德尔布罗特(b.b.mandelbrot)1975年首先提出的,但最早的工作可追朔到1875年,德国数学家维尔斯特拉斯(k.weierestrass)构造了处处连续但处处不可微的函数,集合论创始人康托(g.cantor,德国数学家)构造了有许多奇异性质的三分康托集。1890年,意大利数学家皮亚诺(g.peano)构造了填充空间的曲线。1904年,瑞典数学家科赫(h.von koch)设计出类似雪花和岛屿边缘的一类曲线。1915年,波兰数学家谢尔宾斯基(w.sierpinski)设计了象地毯和海绵一样的几何图形。这些都是为解决分析与拓朴学中的问题而提出的反例,但它们正是分形几何思想的源泉。1910年,德国数学家豪斯道夫(f.hausdorff)开始了奇异集合性质与量的研究,提出分数维概念。1928年布利干(g.bouligand)将闵可夫斯基容度应用于非整数维,由此能将螺线作很好的分类。1932年庞特里亚金(l.s.pontryagin)等引入盒维数。1934年,贝塞考维奇(a.s.besicovitch)更深刻地提示了豪斯道夫测度的性质和奇异集的分数维,他在豪斯道夫测度及其几何的研究领域中作出了主要贡献,从而产生了豪斯道夫-贝塞考维奇维数概念。以后,这一领域的研究工作没有引起更多人的注意,先驱们的工作只是作为分析与拓扑学教科书中的反例而流传开来。二
    1960年,曼德尔布罗特在研究棉价变化的长期性态时,发现了价格在大小尺度间的对称性。同年在研究信号的传输误差时,发现误差传输与无误差传输在时间上按康托集排列。在对尼罗河水位和英国海岸线的数学分析中,发现类似规律。他总结自然界中很多现象从标度变换角度表现出的对称性。他将这类集合称作自相似集,其严格定义可由相似映射给出。他认为,欧氏测度不能刻划这类集的本质,转向维数的研究,发现维数是尺度变换下的不变量,主张用维数来刻划这类集合。1975年,曼德尔布罗特用法文出版了分形几何第一部著作《分形:形状、机遇和维数》。1977年该书再次用英文出版。它集中了1975年以前曼德尔布罗特关于分形几何的主要思想,它将分形定义为豪斯道夫维数严格大于其拓朴维数的集合,总结了根据自相似性计算实验维数的方法,由于相似维数只对严格自相似这一小类集有意义,豪斯道夫维数虽然广泛,但在很多情形下难以用计算方法求得,因此分形几何的应用受到局限。1982年,曼德尔布罗特的新著《自然界的分形几何》出版,将分形定义为局部以某种方式与整体相似的集,重新讨论盒维数,它比豪斯道夫维数容易计算,但是稠密可列集盒维数与集所在空间维数相等。为避免这一缺陷,1982年特里科特(c.tricot)引入填充维数,
    1983年格拉斯伯格(p.gras**erger)和普罗克西娅(i.procaccia)提出根据观测记录的时间数据列直接计算动力系统吸引子维数的算法。1985年,曼德尔布罗特提出并研究自然界中广泛存在的自仿射集,它包括自相似集并可通过仿射映射严格定义。1982年德金(f.m.dekking)研究递归集,这类分形集由迭代过程和嵌入方法生成,范围更广泛,但维数研究非常困难。德金获得维数上界。1989年,钟红柳等人解决了德金猜想,确定了一大类递归集的维数。随着分形理论的发展和维数计算方法的逐步提出与改进,1982年以后,分形理论逐渐在很多领域得到应用并越来越广泛。建立简便盛行的维数计算方法,以满足应用发展的需要,还是一项艰巨的任务。自然界中的分形,与概率统计、随机过程关系密切。确定性的古典分形集加入随机性,就会产生出随机康托集、随机科契曲线等各种随机分形。1968年,曼德尔布罗特研究布朗运动这一随机过程时,将其推广到与分形有关的分数布朗运动。1974年他又提出了分形渗流模型。1988年,柴叶斯(j.t.chayes)给出了详细的数学分析。1984年,扎乐(u.zahle)通过随机删除而得到十分有趣的分形构造,随机分形能更真实地描述和模拟自然现象。三
    动力系统中的分形集是近年分形几何中最活跃和引人入胜的一个研究领域。动力系统的奇异吸引子通常都是分形集,它们产生于非线性函数的迭代和非线性微分方程中。1963年,气象学家洛伦兹(e.n.lorenz)在研究流体的对流运动时,发现了以他的名字命名的第一个奇异吸引子,它是一个典型的分形集。1976年,法国天文学家伊侬(m.henon)考虑标准二次映射迭代系统时获得伊侬吸引子。它具有某种自相似性和分形性质。1986年劳威尔(h.a.lauwerier)将斯梅尔的马蹄映射变形成劳威尔映射,其迭代下不稳定流形的极限集成为典型的奇异吸引子,它与水平线的截面为康托集。1985年,格雷波基(c.grebogi)等构造了一个二维迭代函数系统,其吸附界是维尔斯特拉斯函数,并得到盒维数。1985年,迈克多纳(s.m.macdonald)和格雷波基等得到分形吸附界的三种类型:
    (1)局部不连通的分形集;(2)局部连通的分形拟圆周;(3)既不局部连能又不是拟圆周。前两者具有拟自相似性。动力系统中另一类分形集来源于复平面上解析映射的迭代。朱利亚(g.julia)和法图(p.fatou)于1918-1919年间开创这一研究。他们发现,解析映射的迭代把复平面划分成两部分,一部分为法图集,另一部分为朱利亚集(j集)。他们在处理这一问题时还没有计算机,完全依赖于他们自身固有的想象力,因此他们的智力成就受到局限。随后50年间,这方面的研究没有得到什么进展。随着可用机算机来做实验,这一研究课题才又获得生机。1980年,曼德尔布罗特用计算机绘出用他名字命名的曼德尔布罗特集(m集)的第一张图来。1982道迪(a.douady)构造了含参二次复映射fc,其朱利亚集j(fc)随参数c的变化呈现各种各样的分形图象,著名的有道迪免子,圣马科吸引子等。同年,茹厄勒(d.ruelle)得到j集与映射系数的关系,解新局面了解析映射击集豪斯道夫维数的计算问题。茄勒特(l.garnett)得到j(fc)集豪斯道夫维数的数值解法。1983年,韦当(m.widom)进一步推广了部分结果。法图1926年就就开始整函数迭代的研究。1981年密休威茨(m.m**iuterwicz)证明指数映射的j集为复平面,解决了法图提出的问题,引起研究者极大兴趣。发现超越整函数的j集与有理映射j的性质差异,1984年德万尼(r.l.devanney)证明指数映射eλ的j(eλ)集是康托束或复平面而j(fc)是康托尘或连通集。复平面上使j(fc)成为连通集的点c组成m集即曼德尔布罗特集,尤更斯(h.jurgens)和培特根(h-o.peitgen)认为,m集的性质过去一直是并且将来继续是数学研究的一个巨大难题。通过将数学理论与计算机图形学实验加以融合,及道迪、扈巴德(h.hubbard)等人在这方面进行的基础性研究工作,在解决这一难题方面已取得重大进展,使人们加深了对m集的了解。道迪和扈巴德1982年证明m集是连通的和单连通的,人们猜测m集是局部连通的,目前每一张计算机图形都证实了这一猜测,但至今还没有人能给予证明。m是否为弧连通,目前尚不清楚。m集边界的维数也是值得研究的问题之一。m集除了将j集分成连通与非连通的两类之外,还起着无穷个j集的图解目录表作用,即把m集c点周围的图形放大就是与c点有关的j集的组成部分。但这一发现的数学密性至今仍未确定,谭磊(tan lei)1985年证明了在每一个密休威茨点邻近m集与相关的j集之间存在着相似性。尤金斯等在m集的静电位研究中获得与自然形貌相似的分形图象。目前包括尤金斯等在内的很多研究人员都致力于借助计算机活动录象探索m集。其它一些分形集的研究工作正在取得进展。1990年德万尼通过数值实验观察到m集的复杂图形由许多不同周期的周期轨道的稳定区域共同构成。1991年黄永念运用他提出的代数分析法证明了这一事实,研究了m集及其广义情况周期轨道整体解析特性。巴斯莱(b.m.barnsley)和德门科(s.demko)1985年引入迭代函数系统,j集及其其它很多分形集都是某些迭代函数的吸引集,用其它方法产生的分形集也可用迭代函数系逼近。1988年,劳威尔通过数值研究发现毕达哥拉斯树花是一迭代函数系的j集。1985年巴斯莱等研究含参数的函数系迭代动力系统,得到m集d并d与m在连通性上的差异。在一线性映射系迭代下,可以产生著名的分形曲线—双生龙曲线。1986年水谷(m.mitzutani)等对其动力系统进行了研究。一般动力系统中的分形集,其豪斯道夫维数dh难以通过理论方法或计算方法求得。对于有迭式构造的分形集,贝德浮德(t.bedford)等在1986年已给出卓有成效的算法,但对一般非线性映射迭代动力系统产生的分形集,这些结果都难以应用,其豪斯道夫维数dh的结论与算法实际上没有。卡普兰(j.l.kaplan)和约克(j.a.york)1979年引入李雅普洛夫维数dl并猜测dl=dh。1981年勒拉皮尔证明dh≤dl。杨(l.s.young)1982年证明二维情况下dh=dl。艾茄瓦(a.k.agarwal)等1986年给出例子说明高维情形卡普兰-约克猜测不成立。这一猜测...

类似问答
  • 仙境传说cro哪个职业比较强?

    提问时间:2024-05-13 20:30:31

    gvg和pvp 的话 三转ck 基因,武僧,三转符文 皇家都不错。元素的话主要是控场吧。但是依然强劲。cro据说暂时不开商城,对于各种boss卡的开放程度未知,...

  • 圣境传说哪个职业的三转最厉害

    提问时间:2024-05-13 23:21:16

    我是从首测走过来的 **的我也玩过想要厉害 想pk就玩 格斗家和大武士 不过3月8号测试大武士出不来的 要等的 不过是近攻的远程伤害最高的是游侠 说死灵最高的是...

  • 龙之皇冠港中1.02版本哪个职业比较厉害

    提问时间:2024-05-13 20:28:13

    除了亚马逊被大幅度削弱外,其它几个职业都差不多。女巫一直是能力很全面的,矮人的双雷神也依然坚挺,精灵妹子的爆发力依然强势。用哪个职业主要看个人喜好了。

  • 请问剑网三这三个职业哪个比较厉害?

    提问时间:2024-05-13 00:27:36

    藏剑pvp不错,追击能力强,控制能力强,群战藏剑要认第二没人敢放第一,大风车人头杠杠的.纯阳亲儿子,pvp,pve都不错,jjc需求量最大.tm的话pve不错,...

  • 传奇外转转生后什么职业比较厉害 综合性职业

    提问时间:2024-05-13 18:26:16

    楼上一傻,b,人家问的是转生以后的职业,你有没有玩过传奇外传?你传奇外传有没有到转生等级?只能这样说首选战战,其次道战,再是法法。关于打装备问题。传奇外传是没有...

  • 冒险岛2打团本哪个职业比较厉害

    提问时间:2024-05-13 04:26:03

    一、骑士骑士是冒险岛2唯一的坦克职业,有着最高的防御力,使用单手剑和盾牌的组合进行战斗,盾牌既能够有效地对敌方进行控制,并能够拉怪和保护队友,可以说是冒险岛2多...

  • 屠龙传说哪个职业好 屠龙传说三大职业谁更厉害

    提问时间:2024-05-13 20:39:43

    屠龙传说和无忧传脐 一样有战士、法师和道士这三个职业。三个职业都各有优势和缺点,具体选择哪个职业,这要看个人选择。屠龙传说战士拥有别的职业所不能比拟的血量,战士...

  • 天谕不花钱能不能玩,什么职业比较厉害

    提问时间:2024-05-13 12:26:37

    可以玩啊,不过如果你想玩pvp的话不花钱可能就不行了,一般pve和休闲党完全没问题的,职业的话,t dps 奶妈,近战建议光刃,远程建议玉虚,奶妈的话 就只有玲...

  • 联盟传说哪个职业厉害 联盟传说最强职业推荐

    提问时间:2024-05-13 17:12:47

    战斧:物理攻击,近战。技能:斧刃风暴:旋转双斧攻击周围敌人;斗气漩涡:将周围的敌人吸引到自身周围并使其浮空,造成大量伤害;狂野冲锋:向前移动并疯狂挥动斧子连斩。...

  • 手游梦幻西游后期哪个职业比较厉害

    提问时间:2024-05-13 06:20:59

    建议玩魔王,毕竟法伤摆在那里。如果喜欢霸气的就狮驼,变身套上打人很疼的!至于大唐什么,太多人玩了.想要厉害。你得有money.

精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活