热血传奇现在怎么练级最省钱?(我每天能在线10小时)谢谢了,大神帮忙啊

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平淡是真 平淡是真
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  • 王家有姜 王家有姜

    游戏目录下有一个文本文件release_notes.txt记录了所有改动:
    v2.301 04/29/2008
    线上相关
    已移除游乐器版本的游戏配对资讯。已解决当游戏出现同步错误时会发生的问题。修复相关
    世界建造器现已能够正确汇出。所有自订地图现在都可以正确地存档。请再次储存你的自订地图好让这些属性能够继续存在。更新储存游戏的版本。2.300之前版本的储存游戏将无法和目前版本的《英雄连队》相容。修复让玩家能够传送驻防部队的臭虫。开发者模式已经重新启用。调整fow相关的命令,让它只能够在游乐器的单人玩家模式使用。游戏相关
    英国的布兰卡车和布兰**将不再能够扣住20厘米防空炮、88寸炮、反坦克炮、自走炮。横向奔跑已经经过调整。美军的m8装甲车和德军的sdkfz 234装甲车,其瞄准的准确度都已经经过调整,分别从0.73和0.82调降到0.9。美军的m8装甲车和德军的sdkfz 234装甲车,其移动准确度从0.6调到0.8。轻型载具获得轻型引擎的命中调整,伤害爆击从1.25变更为1.35。侦测**手的范围从三公尺减为一公尺。老练的装甲精英防御车种,在老练等级2和等级3有做微调。获得的准确度和伤害调整会减少,最大生命值调整也会减少。装甲精英222装甲车在老练等级1所获得的生命加成从30降低为15。地图变更
    许多地图的天气设定已经做过微调。地图「斯凯尔特河」:通往中央岛屿的两座桥梁更换成地面桥梁。地图「胡克瓦地峡谷」:调整桥梁交叉点附近的领土,加宽每座基地的桥梁交叉点,移除大量的特效标示。地图「圣米尔杜孟」:数栋建筑都已经重新放置,好让窗户能够平均面向南边和北边。地图「圣米尔杜孟」:移除数个油料点,避免得从墙壁的另一侧(错误)进行占领。地图「废弃列车」:清除地图中间的一些瓦砾。地图「废弃列车」:移除某些阻挡通往油料点之一的坦克拒马。地图「蓝格里斯」:稍微移动其中一个战略点的位置。稍微平衡胜利点的位置,好让参战的两方有对等的防御建筑涵盖范围。地图「布杂低地」:更新到3处胜利点。地图「布杂低地」:将高**点换成战略点。地图「史度兹多佛」:底部的玩家有多一个可以上到高油料区域的斜坡。通往树丛的路径微调,好让履带车可以占点。地图「维里雷斯山脊」:在地图上附加无法修复的碉堡(可在《英雄连队:火线对决》里玩到)。v2.300 03/18/2008
    连线
    可进行2v2、3v3、4v4团队自动配对。增加一些缺失的提示文字及讯息弹出视窗。针对排名和结果重新分析竞赛逻辑。修正一些悄悄话无法正确发送的臭虫。排行榜搜索现在不必区分大小写。修正一些当机问题。修正从队伍被踢出或邀请取消时会锁定有效对战类型选项的臭虫。如果伺服器当机玩家不再从游戏中断线。加入自动配对游戏时强制ping值更新。如果标签内有作用而且其不是目前所选择的标签(如:游戏设定/自动配对),标签现在会闪烁。降低针对其他玩家的「低ping值」警示频率。修正显示错误玩家数的提示文字表现。修正随机队伍的一些裁决逻辑。如果使用者的排名上升或下降,现在会寄发通知书。修正一些提示文字覆层的问题。在「无法验证媒体」弹出视窗上增加「离开游戏」选项。重新分析主持游戏通知和自动配对讯息。每当给予无效的输入时增加使用者反应至「relic online帐号细节」画面。断线时使用者现在从频道移除。当处于游戏中和游戏后返回主选单时,回应邀请的讯息会自动发送。解决胜利降赏给错误阵营的问题。修正
    修正英军玩家生产「**威尔指挥坦克」并且在任何盟军坦车旁使用「徐进**幕」能力时所导致的游戏当机问题。滑翔机不应该能在敌方基地区域降落。设置铁丝网会加以修正并且回归至普通《英雄连队》的方式。修正迷你地图使其不会排列错误。修正如果总部卡车被移动造成英军不能适当地获得资源的臭虫。物品现在能够交接给剩余的班队成员而不是将之丢弃在地上。如果该队伍全员操作多人武器,那么就丢弃物品。修正ai单位生产限制,这样某些单位就不能生产超过特定数量。增加额外的单位需求倍数,如果ai玩家已经有同样的单位,这会降低生产需求。臭虫修正
    移除装甲精锐部队的猎豹坦克和海瑟上的幻象老练等级2和老练等级3升级。修正装甲精锐部队「燃烧迫击炮」武器造成的持续引擎重大破坏。正确地设定装甲精锐部队「轻型反装甲半履带车」修正器的冷却时间修正器(之前为2.5,现在倍增1.5)
    当装甲精锐部队伞兵伪装从90降低至80时有攻击触发优势参数。自动攻击时,伞兵将更可靠地离开伪装以攻击步兵目标。春田****」有一些不利修正器修正(最小冷却时间大于最大冷却时间)
    英军「李恩非尔**枪」现在应能呈现栓式枪机动画。射击结束变数增加1.3秒,从冷却时间移除1.3秒来补偿。升级掳获来的巴祖卡**和无座力炮对付某些英军坦克的穿透力。配备**的国防军武器操作员拥有其伪装攻击优势调整,他们在伪装时将更不常显露自己的位置。修正**的步兵致命性。致命类型现在只适用于携行**的步兵班队成员。修正计时问题并且留下有着数个烟幕能力的模拟盒。突击队班队增援费用增加以修正使用者介面的整数问题(使用者介面显示为34,实际费用为35)。现在费用会显示为35。修正海瑟增援必要条件以符合班队人口上限。装甲精锐部队车辆视觉上应该乘坐适当的装甲精锐部队乘员。英军迫击炮阵地不再有第三位幻象炮组成员。修正英军上尉「前进观测官」火炮射击的臭虫。如果上尉于炮弹开始落地前迅速移动,火炮会正确地重新装弹。修正「监视炮击」的臭虫。监视炮击」的炮弹不会在射向目标终点途中贯穿不正确的游戏世界物件。修正「多管火箭炮」的臭虫。当于高物件旁进行射击时(如:建筑物等),火箭可能会贯穿该建筑物并且消灭多管火箭炮组员。大部分场合会发生此事。修正数项使用者介面与文字问题。修正**手伪装的问题。国防军和盟军**手现在都能被3公尺以内的单位侦测到。修正英**炮被消灭并且被敌军部队占领时无法离开监视模式的臭虫。修正装甲精锐部队侦察车进行巩固领土位置成为焦土时无法「重新设置」的臭虫。修正区域炮兵重新装弹计时器。重新装弹计时器和持续期间不一致。修正英军「迫击炮」在被消灭或是被敌军部队占领时无法离开「监视」或「反击炮台」模式的臭虫。修正伞兵可以从中立壕沟或友**辆渗透的臭虫。当国防军玩家失去他们的总部时,「指定炮击」将会适当地隐藏。国防军「突击」能力可于壕沟发挥作用。英军「**威尔坦克侧翼速度」能力在其「隐藏车体」时取消。搬移「胡克瓦地峡谷」的建筑物,避免美军和国防军反装甲单位卡住的情形。修正331高地地图平衡度。修正n13路线地图臭虫。游戏性
    调整国防军及装甲精锐部队**射弹的散射以更符合美军巴祖卡**的表现。这将减少一些偶然击中敌方车辆的情况。增加国防军及装甲精锐部队**在近距离和中距离的命中率。挑整「斯图卡」火箭对付英军步兵的伤害修正器。伤害修正器从1.0降低为0.4。装甲精锐部队「**半履带车」增加新的布雷能力,而「歌利亚投弹」能力转移至方克维根「吸血鬼」半履带车。装甲精锐部队「**半履带车」布雷能力快速键设定为「n」。增加装甲精锐部队反装甲半履带车「履带破坏器」能力的距离,从32增加为42。盟军**手要到老练等级3才会获得伪装加速修正器。**(如:维克斯、白朗宁、50口径**、mg42等)对付tp_infantry_soldier增加1.15火力压制。增加**的火力压制范围(从12增加为15)。美军四连装50**半履带车可造成更大伤害而且对于被钉死目标的准确度更高。火力压制修正器提升至1.2。美军四连装50**半履带车升级从125**降低为100**。国防军mg42**火力压制修正器对tp_infantry及tp_infantry_soldier从1.0增加为1.15。调整美军p-47战斗机「扫射」对付tp_infantry_soldier的伤害增加,并且改善p-47战斗机武器使其能更有效地对付敌方步兵。针对p-47战斗机「扫射」进行额外调整。武器可造成更大火力压制,不过对付掩护中的单位效果降低。调整「扫射」的目标步距。应该能沿著「扫射」及「轰炸任务」长度延伸更多伤害。美军「空投补给」费用从200人力降低为100人力。美军「游骑兵增援」费用增加为45人力。美军「地图外**炮弹幕」延迟设定成3秒。装甲精锐部队222装甲车在到达任何第一级老练程度时获得30生命值加成。英军「布伦通用载具」增加「牵制载具」能力。此能力可于未升级的布伦通用载具使用,并且在「维克斯mmg」升级后以「**」取代。余下限于字数限制不全贴出来了,你自己去看吧
    臭虫就是bug的字面意思,用以指代bug之类的程序错误、漏洞等等

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