天天炫斗神乐铃音带什么技能

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    地铁:最后的曙光 先看看测试工具的设置对话框,所有的画面设置选项均和游戏内一致。directx:api类型,有dx10和dx11两者,不知是不是有dx9选项。resolution:不用讲就是分辨率。texturefilter:材质过滤就是af,分为4x和16x。motionblur:动态模糊,分为low和normal,具体区别目前不得而知。ssaa:超级采样抗锯齿,很原始**,但效果最好的一种抗锯齿形式、tesselation:细分曲面,只有dx11的api下才提供,分为off,normal,high和veryhigh四个等级。nvidiaphysx:physx物理加速,但是官方声称本作并没有nvidia独有的physx物理表现力,也就是说使用nvidia显卡不会得到更好的物理效果(比如蝙蝠侠阿甘城),但可能在效能上会有优势。scene:场景,只有一个d6。runs:loop回数,通过多次运行得到一个更合理的测试结果。地铁最后曙光是不是很nb?平均帧数不超过40。当然我开着网页做评测,可能会受到一点影响,但基本就是这个层次了。测试结果是:**erageframerate:56.07 这个结果相比之前的整整提升了差不多50%。那么其他一些选项呢?本人分别将tesselation(细分曲面)设置在不同等级做了测试(打开ssaa的情况下)细分曲面normal等级下:**erageframerate:39.17 这个成绩几乎和特效全开是一致的,也就是说面对ssaa的压力,其他特效基本不对性能造成影响。可见ssaa在本作中就是一个硬件**级别的选项,没有670sli以上等级的配置我建议不用考虑打开ssaa。

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