求魔兽世界大神解答几个问题!!

魔兽世界大神

江湖骗子 江湖骗子
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  • 提现是福 提现是福

    这个嘛,你首先打开stareditor,先回答如何设置自己的兵全死后就失败:如下,
    scenario-triggers-下面选第二个长方形,点右边的modify,在conditions选项卡中,选中:current player commands at most 0 buildings,之后,点右边的modify.按钮,弹出对话框中,点最后的蓝**uildings字体,单选men,ok就可以了。今天我脑子坏了,居然来回答这种问题了,嘛,这种问题一般是不会来回答的,你要问怎么玩,怎么耍什么族,马上会有人来的,然后提问的人会选回答最长的人。下面如何让敌军来回走动,我的思路是这样的:现在地图上画两个区域,a和b,当unit从a走到b的时候,给他命令在回到a,然后重复循环。同样scenario-triggers(之前先在菜单栏下面选location layer),用鼠标在地图上画两个location(location0,location1)选右边的new.然后给你选player,这个看你了,我不知道你要选什么。比如player1吧。点next。new-下拉框里选elapsed time-点那个蓝色的duration-选at least-ok 再选next-new-下拉框选move unit,接下来应该懂了吧,把兵从loca0,移动到loca1,并且完成后,要new新建一条action 就是preserve trigger,不然
    他从a到b就不动了。然后同样的loca1里也如上设置,哎,不说了,烦死了。你这问题提了两次了吧,哈哈,我是实在烦死了,等休息一下再说吧,地图制作很有趣得,以前没事做过一些的,比如你进入一个圈,然后屏幕问你,一个吞噬者和人族维京打,哪个会赢?然后你可以进左边的框(表示吞噬者胜)或右边的框(表示维京胜)你一进那个圈就有很多scv围住你不能动,因为我找不到不能让你动的命令,呵呵。然后天上会有这两个东西凭空出现,你看着结果,呵呵,很有趣的。现在不做了。只看akb48了,你知道吗,呵呵。推しメン は 峰岸 みなみ です。へへ
    啊,忘了说一下了,星际的编辑器条件在游戏中是以雷达形式扫描的,呵呵,简单说就是你的条件像是一个雷达屏幕,游戏会像雷达扫描一样时刻扫描你是否达到了你设置的胜利或者失败条件,这个过程需要时间的,这就是为什么我们有的时候胜利后马上会出现victory字样,而有时候胜利后要等一会儿,才出现victory.

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