谁知道rpg 求生无路死亡模式怎么过15波

死亡

依依金柳黄妹 依依金柳黄妹
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    为什么gba的游戏大多都老少咸宜?这是肯定的,游戏不分年龄化,这一直是任天堂制作游戏的一个理念,而他们制作出的游戏也确实大多积极向上娱乐性休闲性都特别好,从不宣扬什么**之类的元素,gba这台掌机上面的好游戏也大多如此,都比较注重趣味性,以下聊一会。gba可能是最成功的掌机了
    为什么说gba最成功?因为在gba火热的那个年代,它就是老大,没有什么竞争对手,也不能算没有,只是对手太弱小了都被我们忽略了,连gbc都干不过还怎么和gba相比?所以gba这台掌机几乎是吸引了所有的游戏厂商为它开发游戏,什么游戏都想在这个平台上试试,别看这台所谓32位的掌机性能一般,这上面竟然还出过实况足球,三国无双,寂静岭等一听就是大画面大制作的游戏,虽然实际表现惹人发笑,但人家也尝试过了,原因其实也是没有其他更好的平台可以做的了,如果索尼这个时候就开始做了掌机,那一定能分走一定的市场份额,毕竟有些玩家还是愿意追求高画质的掌机游戏的,可惜并没有,所以gba就是当年掌机中的王者。gba的游戏老少皆宜?玩过gba的玩家太多了,所以这个看法也确实符合大家对gba游戏的看法,什么口袋妖怪,黄金太阳,最终幻想战略版,塞尔达传说,画面都是特别卡通的,内容也是生动有趣,剧情和玩法也都很容易理解,难得的是内容都十分的健康,在我国主要群体还是青少年们,可在日本当地,也是由于文化影响的关系吧,什么老老少少几乎是人手一台gba掌机的,这在国内当然是不可能的,不是不适合他们玩,是他们可能学不会怎么玩,记得前几天看过一个新闻,一个国外的80岁的老太用了很长的时间终于通关了塞尔达时之笛。任天堂注重游戏性
    任天堂向来都是把游戏性放在第一位的,游戏机的性能不能说不重要,只能说没那么重要,游戏的娱乐性和游戏机的设计更加重要,所以索尼后来可以在掌机市场分走一杯羹,索尼的掌机后来就代表着掌机中的最高性能最高画质,但psp的表现还好,psv不是直接被碾压成渣了?说明任天堂的理念还是非常迎合市场的,我现在玩起一些gb和gba游戏的时候,一样可以玩的有滋有味,能让人觉得好玩的,就是好游戏,追求好看那我干脆去看电影得了。

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