清代后期有朵骨王爷这个吗

小哈 小哈
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  • 西兰花 西兰花

    展开全部(1)英雄定位:
    草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,e技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能cd时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。(2)末日打野思路和路线:
    大家说打野路线,都是指升到**的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。如果双buff开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双buff开局。仍然是第一个营地交cj,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然cd长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了cj到下个cj还是60s,跟以前无区别。说到常规路线,自然会有非常规路线。比如石头人,红,三狼;石头人,蛤蟆,三狼;石头人,蛤蟆,蓝;蛤蟆,蓝,三狼;三狼,蓝,蛤蟆。这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。(3)出装有以下几种选择:

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