dnf中的“喂猪号”具体指的是什么意思?你怎么看?

是什么意思

张宗爱 张宗爱
回答
  • 胖圆圆咯(^_^) 胖圆圆咯(^_^)

    队伍组成
    开发团队
    制作人
    执行制作人
    策划团队
    程式团队
    美术团队
    销售团队
    测试团队
    游戏评论队伍
    游戏制作人
    开发组长(always)
    资源管理(resource management)
    行政管理(admin**tration)
    向上负责(upward management)
    专案管理(project management)
    游戏执行制作人
    专案管理执行(project management)
    daily 运作
    house keeping
    not full-time job position
    游戏策划
    故事设计(story telling)
    脚本设计(scripting)
    玩法设计(game play design)
    关卡设计(level design)
    游戏调适(game tuning)
    数值设定(numerical setup)
    ai 设计(game ai)
    音效设定(sound fx setup)
    场景设定(scene setup)
    游戏美术
    场景(terrain)
    人物(character)
    建模(models)
    材质(textures)
    动作(motion/animation)
    特效(fx)
    用户界面user interface
    游戏程序
    游戏程序(game program)
    游戏开发工具(game tools)
    level editor
    scene editor
    fx editor
    script editor
    游戏data exporters from 3d software
    3dsmax/maya/softimage
    游戏引擎开发game engine development
    网络游戏服务端开发online game server development
    创意(idea)
    提案(proposal)
    制作(production)
    整合(integration)
    测试(testing)
    除错(debug)
    调试(tuning)
    游戏设计(concept design)
    游戏类型(game types)
    游戏世界观(game world)
    故事(story)
    游戏特色(features)
    游戏玩法(game play)
    游戏定位(game product positioning)
    target player
    marketing segmentation/positioning
    风险评估(r**k)
    swot(优势strength/缺点weakness/机会opportunity/威胁threat)
    游戏提案(proposal)
    系统分析(system analys**)
    游戏设计文件撰写(game design document)
    传播媒介文件撰写(media design document)
    技术设计文案撰写(technical design document)
    游戏专案建立(game project)
    时间表schedule
    进程/控制milestones/check points
    管理r**k management
    测试计划书
    团队建立(team building)
    游戏开发(production)
    美术量产制作
    (建模)modeling
    (结构)textures
    (动画)animation
    (动作)motion
    (特效)fx
    程序开发(coding)
    策划数值设定
    游戏整和(integration)
    关卡串联(level integration)
    数值调整(number tuning)
    音效置入(audio)
    完成所有美术
    程旬与美术结合
    (攻略)focus group(说明书user study)
    发布一些攻略截图release some playable levels for focus group
    游戏测试(testing)
    alpha(α)测试
    除错(debug)
    beta(β)测试
    数值微调
    game play 微调
    对网络游戏而言(mmog)
    封闭测试(closed beta)
    开放测试(open beta)
    压力(极限)测试(critical testing)
    网络游戏才有
    关于bug
    bug 分级(bug classification)
    a bug
    b bug
    c bug
    s bug
    principles
    bug 分级从严
    tester(测试对象?vs debugger(调试程序)
    游戏系统(game software system)
    系统层system layer – ap**
    3d graphics api
    directx 9.0 sdk – direct3d
    opengl 2.0
    2d api
    directx 9.0 sdk-directmedia
    win32 gdi
    input device
    directx 9.0 sdk – directinput
    audio
    directx 9.0 sdk – directsound/direct3dsound/directmedia
    openal
    os api
    win32 sdk
    mfc
    network
    directx 9.0 sdk – directplay
    socket library
    引擎层engine layer
    3d scene management system
    scene graph
    shaders
    2d sprite system
    audio system
    gamepad
    hotkey
    mouse
    timers
    network
    ddk interface
    terrain
    advanced scene management – space partition
    bsp tree
    octree
    character system
    motion blending techniques
    dynamics
    coll**ion detection
    soundfx
    user interface
    游戏层game play modula
    **(non-playable characters)
    game ai
    path finding
    finite state machine
    **atar
    combat system
    fx system
    script system
    trading system
    number system
    game dev tools
    v**ual c/c++
    net 2003
    v**ual c/c++ 6.0+sp5
    directx
    current 9.0c
    numega boundschecker
    intel vtune
    3d tools
    3dsmax/maya/softimage
    in-house tools
    结束
    游戏分类
    rpg(role playing games角色扮演)
    **g(adventure games冒险类)
    rts(real-time strategy games既时战略)
    fps(first-person shooting games主视觉射击)
    mmorpg(多人在线角色扮演)
    slg(战棋)
    simulation(模拟)
    sports(运动)
    puzzle games(解迷)
    table games(棋牌)

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活