天涯明月刀ol太白怎么过何为侠这个见闻? 求大神指点啊!

天涯明月刀ol

华仔 华仔
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  • 兼职大咖 兼职大咖

    只谈现阶段国服情况,日服太遥远;仅从“值得培养”的角度出发,不涉及具体强度的比较;宝具倍率只考虑对比情况,取满宝不涉及氪金问题
    saber:你游骗氪最多的阶职,看板娘+各种限定,最低三星,没有一二星从者,光炮泛滥,缺少强力的单体总司(限定):★
    优秀的绿卡性能,打星+nb都非常可观,足以取代蓝卡的位置;剑阶中为数不多的单体宝具,无视防御+高倍率;技能组与自身定位相符,实用度极高,活跃于各种高难度本
    尼禄花嫁(限定):★
    蓝卡性能良好+蓝卡宝具,传统蓝卡队主手之一,考虑到技能组能对队使用,可以作为主手输出,也可以作为辅助定位,高np水平、高宝具伤害、回复能力,并且有着越打越强的宝具效果,即使在应对非克制职阶时也有较强的输出,缺点是技能cd较长。两仪式(限定):★
    自身atk偏低的问题,在被动+2技能辅助下可以很好的弥补;但只有1回合的1技能基本绑定宝具,3技能的hp恢复带有减少nb的副作用,使得本身蓝卡性能并不突出的两仪式容易陷入尴尬的地位;宝具的高泛用性即死效果对于特定关卡有奇效。呆毛王:★
    atk和技能组都是属于中规中矩类型,没有特别出彩的地方但是算不上弱,对魔力a+**p能提供良好的生存能力,可以做到和狂职正面**。领导力对全体有伤害提升,领导力+魔放能让宝具伤害达到较高水平,不考虑特攻情况下是光炮的代表人物之一,五星从者的标杆。阿提拉:★
    阿提拉的宝具具有减防效果,虽然有军略这种提升宝具伤害的技能在,宝具伤害并不理想;反而是由于自身较高的atk,以及神性被动的存在,配合3回合的星纹加攻,普通攻击也能打出高伤害,2技能天性肉体提供大量hp,阿提拉虽然是剑阶在宝具回合之外的常规作战回合也有不错的输出能力。莫德雷德:★
    1技能红魔放,2技能直感,双围和技能组与呆毛王十分相似,定位也基本一致;区别在于,3技能提供自身弱体解除+加防+np增加的效果,有一定的战略意义;宝具的附加效果,对[阿尔托利亚脸]特攻,由于范围狭窄不值得期待。齐格飞:★
    屠龙三圣之一,3技能和宝具都具有对[龙]的加成,明显偏向于特化战斗;破格的hp量堪比比五星英灵还高,2技能弱体解除+回复hp,突出一个“肉”字,生存能力优秀;但代价是,atk非常的低下,只有三星级别的水准,加上缺少提升攻击效果的技能,除了能发挥[龙]特攻的场合,即便开了技能本,3技能增加魔放效果,常规作战能力依然堪忧。尼禄:★
    单看技能的话,尼禄属于比较优秀的水平,回复hp+加攻+加防+战续,自成一系,对队伍的配置要求也较低;蓝卡性能较高+蓝卡宝具,可以承担蓝卡队的输出;问题在于2技能的皇帝特权成功率只有60%,一旦m**s就会陷入比较尴尬的局面,好在c狐可以提供cd,依靠压缩cd来缓解问题。lili(限定):★
    与常规四星从者不同,lili作为活动从者满宝难度较低,且满宝之后的宝具倍率破格的达到红卡600%,群体8hit的输出,配合直感能提高后一回合队伍的暴击期望;双围都只能达到三星的水平,1技能与3技能对队伍的辅助作用偏低,培养价值较低。摩罗:★
    1技能具备暴伤+集星功能,持续1回合,满级cd4回合,100%暴伤加成,红卡单体正常倍率,是非常优秀的暴击手;3技能的战续+hp回复保证了一定的生存能力;最大的遗憾是宝具的[魔性]特攻基本都是一些杂鱼。阿尔托利亚·alter:★
    与呆毛王基本一致,技能组、atk、宝具同出一辙,作为四星英灵直逼五星的存在,代价是hp略低;如果有圣杯可以升级到100级的,atk完全超越呆毛王。破格的宝具倍率让黑呆拥有不亚于呆毛王的光炮伤害。骑士迪昂:★
    嘲讽型英灵,星数的优势带来的的就是极高的hp,1技能的1回合回避+3回合防御提升,3技能的嘲讽+恢复hp,加上宝具的降低攻防效果,完全就是坦克一般的存在,能最大程度的保证队友生存力,狂坦组的有力候选人;与之相对的是输出的低下,低攻高血,宝具没有攻击力,3技能需要三破才能学习,注定了这是一个后期成型职业。吉尔·德·雷:★
    被动技能[狂化ex]就已经预示了这个不平凡的英灵…
    s元帅的最大特色在于宝具,降低自身50%防御,提高50%~100%攻击,附带一定量的星;3技能满级之后可以全程,宝具之后的2个回合内,s元帅的b卡输出可以达到4星狂阶的水平,而且受伤也低于狂阶;但是atk在三星从者中属于较低水平,宝具持续时间也仅又2回合的时间,军略对自身没有加成,娱乐性大于实用性。凯撒:★
    三星战神,较高的atk,3个技能全部是输出辅助型且全都可以对队友产生作用;宝具单体绿卡,加上附效果的出星,能提供非常可观的星量;如果不是卡面和形象问题,真的是一个好卡
    弗格斯:★
    与吕布十分相似,高atk+1技能勇猛+2技能反骨+3红配卡,在三星英灵中能有不错的输出;宝具红卡光炮,同时提供减低防御+耐性的效果;缺点是和吕布一样残疾的np,反骨会降低buff成功率,需要考虑释放时机
    archer:拥有优秀的被动能力和阶职特点,高集星的阶职特性非常符合自带暴伤的被动,自古弓兵多挂壁,弓阶也是三星战神出没频率最高的地方。吉尔伽美什(限定):★
    闪闪各方面的能力都比较良好,虽然都高于平均水平,但是没有哪个特别突出,导致看起来略显平庸,加上国服未开具闪闪的宝具本,没能发挥出最大优势;闪闪配卡都是5hit,ex卡8hit,是目前游戏hit数最高的从者,配合3技能具有强大的打星能力;自身高集星+**it,可以有效提高输出和np速度,使得2技能的黄金律也能最大程度发挥出效果,弥补蓝卡性能的不足;开放宝具本之后,30%威力,加上[从者]这类你游特攻面最广的效果,堪称游戏最强光炮。特斯拉:★
    祖师爷相比闪闪,没有那么优秀的打星能力,换来的是良好的续航能力。3技能的星开,np增加+无敌贯通,1技能黄金律,为宝具连发提供了可能性;宝具的[天][地]特攻+40%的晕眩,有不错的表现;2技能虽然不错,但是捆绑的宝具威力和战续,还有一定概率失败,一旦失败会大幅度影响宝具伤害,无法充分利用效果。阿周那:★
    2技能[天授的英雄]是阿周那最大特色,长达5回合的hp恢复+星获得,和np增加,3蓝配卡可以快速充能;3技能的红魔放+宝具威力,阿周那的宝具伤害非常出色;受到配卡和hit数的显示,常规np能力和打星都能较弱,3蓝卡会拖累队伍输出,所以阿周那的泛用性并不高。俄里翁:★
    月神从卡面到技能组,都写着4个字—男性**,高达100%的[男性]特攻,非常适合男性boss战;宝具附加的灭气+降攻都提供了良好的控制能力,与孔明、c狐打造了游戏中最成功的组队范本;1技能的加防、3技能的回避都提供了良好的生存能力,让月神具有连接宝具的资本
    猫茶:★
    1技能跨越阿卡迪亚,全体绿卡性能提升30~50%,是猫茶的招牌技能;2技能集星,加上弓阶本身的阶级性能,可以保证暴击率;阿塔的绿卡群体宝具,能在短时间内提供大量的暴击行,保证队伍在下一个回合的暴击能力,因此常常被作为爆击队伍的核心角色;问题在于依赖暴击,常规输出能力差、np获取率低,这两个问题都可以靠暴击解决,但是阿塔自身的1技能持续时间短,atk不足,难以独当一面。卫宫:★
    国服红a还没有改版,各方面都存在在明显的缺陷。baaaq的配卡,导致常规作战能力偏低;3技能[魔术]蓝魔放的幅度仅有35%,红卡宝具不享受加成;2技能[千里眼]提升掉星概率,但自身hit数偏低;宝具输出能力贫乏,缺少伤害提升技能,突显出一个尴尬。织田信长(限定):★
    活动从者的好处就是容易满宝具,因此宝具倍率低的短板就不是很明显了;除了绿卡2hit外,其他配卡都是4~5hit,np和出星能力都不错;伤害比较依赖3技能的集星+暴伤;2技能的[神性]特攻和宝具的[乘骑]特攻范围都比较小,但因为自身atk较高的关系,可以作为泛用性光炮。罗宾汉:★
    早期卡存在的诟病比较多,技能组价值低,三星面板弱,常规作战能力差,但是绿茶的最大特色在于其绿卡单体宝具。绿茶的宝具是对毒性特攻,但是国服目前有bug,所有的buff和debuff状态都享受特攻伤害,因此绿茶的宝具可以打出非常惊人的伤害,有较高的价值。二姐:★
    与月神类似,对[男性]有非常明显的优势,而且更加极端。2技能在对[异性]有70~100%的迷惑概率,宝具100~200%的[男性]迷惑概率,附带150~250%的[男性]特攻,在对[男性]克制职业的战斗中,二姐可以发挥出超越金卡的战斗力;但是在对[男性]以外的对象时,宝具发挥不出应有的效果,5宝蓝卡单体宝具的倍率也仅又1200%,可以说十分低下。**什:★
    少数值得推荐的一星从者,友情池的常客,不用担心不能满宝具的问题,强化qp需求低廉,材料需求数量少,所以练满只是时间问题。**弓的技能价值很低,1技能满级也只有20%的防御,2技能更加没有什么存在感;最大的亮点在于宝具,红卡群体1000%的倍率,oc还能提高伤害,虽然破格的伤害的代价是即死,但是作为1星从者,本身面板低下,技能组价值低,宝具输出之后换上后面的成员,更具有战略意义。幼吉尔:★
    和闪闪有点类似的存在,但所有方面都要比闪闪弱不少,所有配卡都是3hit,np打星都不算高,保留了闪闪的领导力和黄金律,却用[魅惑]代替了[集星]使得幼闪缺少了集星手段;宝具输出方面,用减低宝具和暴击的debuff能力代替了特攻和魔放效果,看似让幼闪具有控制效果,但因为没有直接降低敌人攻击,且效果仅有一回合,作用有限。比利:★
    1技能1回合120%暴伤,2技能30~50%充能,3技能1回合闪避+3回合32%暴伤,非常优秀的技能组,加上自带的10%暴伤,可以堆出你游单回合162%的最高暴伤能力,既保证单回合强大的爆发能力,又能保证足够的续航能力,给个五星面板就能破天花板,最大问题还是在于配卡。大卫:★
    大卫爹是一个辅助向的弓兵,2技能是存在的最大价值,全体回避+弱体解除+少量hp回复,能在最关键时刻保护队伍;3技能领导力为队伍提供一定量的输出,1技能50%防御+hp回复能保证自身的存活;三蓝配卡中有较好宝具输出的单体从者,必中+技能封印的效果能避免出现一些幺蛾子。lancer:没有同时技能和配卡都优秀的英灵,常规作战能力普遍较高,比较看重绿卡性能,同级别英灵差距并不是特别大。斯卡哈(限定):★
    宝具一波流的代表人物,活跃于各种高难度本之中。2400%倍率的单体绿卡宝具,2技能的50%的绿魔放,1技能80%概率提供50%暴伤,3技能的双80%的[神性][死灵]特攻,常规情况下可以打出非常高的宝具伤害,触发特攻克制的时候,堪称**。布伦希尔德(限定):★
    布姐的双围较高,配卡性能也算优秀,但是受限于技能组的关系,存在感薄弱;1技能复合型提升,持续只有1回合,基本绑定宝具,2技能降低敌方宝具和暴击伤害,3技能单体获得集星和hp,属于看着没什么问题但不知道什么用的组合,导致布姐的实用性大大降低。迦尔纳:★
    现阶段枪阶光炮比较少,小太阳的价值比较明显,本身具有枪阶最高atk,2技能30%红魔放+20%宝具威力,能让小太**有很不错的输出,让缺少宝具本的问题不那么明显;3技能是最大特色,np增加+打星+暴伤于一体是一个非常优秀的复合技能,但是作为枪阶,集星能力一般,这点需要一定的资源投入;1技能的宝具封印相当于一个保险杆,能给队伍一回合的缓冲时间。阿尔托利亚·alter:★
    现阶段的枪阶第一光炮,继承了黑呆系的特色,虽然是四星,却拥有堪比五星的atk面板;1技能55%红魔放,2技能高集星+50%暴伤+出星,3技能12%领导力,让枪无毛自身就具有一套非常可观的伤害提升buff,在宝具之外还能有不错的暴击伤害。芬恩:★
    双蓝卡+蓝卡宝具的枪兵,虽然看着好像能进蓝卡队,但是宝具和自身atk都很一般,蓝魔放也仅有一回合效果,2技能赋予自身嘲讽状态和回避效果,但是回避有几率失败,需要升满才好用,1技能[千里眼]存在感不明,因此芬恩的评价不高,要作为蓝卡队输出的话,需要慎重。李文书:★
    **也是双蓝卡+蓝宝具的配置,但是自身atk较高,1技能必中+100%暴伤,2技能回避+集星,3技能贯穿+50%蓝魔放,能让**在单回合具有极高的伤害;宝具的无视防御+减防3回合,能为后续输出提供帮助;缺点就是所有技能都只有1回合的持续时间,比较考验使用时机。伊丽莎白:★
    龙娘属于非常实用的类型,1技能[领导力],2技能减防,3技能战续,对输出和生存都有提升;太过全面以致于没有特色,双围在枪阶中属于中等,无功无过,练了不亏的那种。大狗:★
    大狗的2技能[避矢的加护]在游戏中属于比较特殊的消耗类型,回避3次的效果没有回合数限制,如果不被攻击的话,可以一直延续下去,不可叠加,是游戏里最优秀的生存技能;cd7的战续+cd5回合的[避矢的加护]+cd5回合的回复hp,让大狗成为了生存能力最优秀的英灵,受限于三星的面板,不然会是一个很强的英灵。祖神:★
    祖神也是偏重于生存向的从者,1技能和2技能...

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