关于psp,请教几个问题~~~~~~~~~

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娟娟姐 娟娟姐
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  • 蒂花之秀 蒂花之秀

    已经推出的世界有神秘埃及,海盗港湾,狂野西部,遥远未来,黑暗时代,巨浪海滩,极寒冰窟,失落之城,眩光魔音游,侏罗纪沼泽,现代,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。阳光
    栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光点大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。一个普通阳光点的数值为50。另有各种大小不一的阳光点,但数值均为5的倍数。小推车
    每个时空都有专属小推车,在所有时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标(水上除外,小推车可以消灭已出现未进场的僵尸)。关卡成功结束时,每辆小推车会变成一枚钱币作为通关奖励。障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑,不会受到小推车的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶和冲浪僵尸的冲浪板,其中前者属于木质障碍,后者属于普通障碍。庭院墓碑
    yard gr**e
    (障碍物)分布地区:庭院
    耐久:700
    损伤点:699,559,419,279
    分布地区:庭院草坪
    会在piñata party 中随机在场地分布,只做一个障碍物,别无它用。庭院墓碑能够阻挡一切直射的实体攻击使其优先攻击自己,使投掷植物最后攻击自己
    能被噬碑藤吞食 埃及石碑
    egyptian
    tomb
    (障碍物)分布地区:神秘埃及
    耐久:700
    损伤点:699,559,419,279
    分布地区:神秘埃及
    会在任何一个神秘埃及地图中随机在场地分布,只做一个障碍物,别无它用。埃及石碑能够阻挡一切直射的实体攻击使其优先攻击自己,使投掷植物最后攻击自己
    会被死神僵尸或埃及僵**士制造出
    能被噬碑藤吞食 黑暗墓碑
    dark ages
    gr**e
    (障碍物)分布地区:黑暗时代
    耐久:700
    损伤点:699,559,419,279
    分布地区:黑暗时代
    会在任何一个黑暗时代地图中随机在场地分布,做一个障碍物。有三种黑暗墓碑,其中两种附有阳光/叶绿素的标志,击碎后会获得 100 阳光或一个叶绿素的奖励
    黑暗墓碑能够阻挡一切直射的实体攻击使其优先攻击自己,使投掷植物最后攻击自己。会在关卡的等分点冒出
    响应特殊入侵方式 necomancy!时,每个墓碑下方钻出僵尸 甲板
    plank
    (地形)分布地区:海盗港湾
    会在每一个“海盗港湾”地图的右侧四列随机分布四格。有的行不设登陆甲板。不设登陆甲板的行会出现具备飞行能力的僵尸(海鸥僵尸,盗寇僵尸,小鬼加农炮)
    甲板上不能种植土豆**,瓷砖萝卜
    如果飞索僵尸在空中被击杀,那么他会继续荡绳子,直到落地才会倒地死亡,被击杀的飞索僵尸依然有几率掉进水里 海沟
    gap
    (地形)分布地区:海盗港湾
    在海盗港湾右侧没分布登陆甲板的行即遗留海沟
    海沟上方不能种植植物,且弹簧豆若将僵尸弹入海水时会直接死亡。椰子加农炮的大招及飙风甘蓝也可以把僵尸推到海里造成秒杀
    飞行僵尸可以在上面飞行,荡着绳索过来的飞索僵尸和小鬼僵尸炮发射出来的小鬼僵尸有机率掉进海里死亡
    小推车会掉进海沟,因此打不到海面上浮空的僵尸 轨道矿车
    cart in track
    (地形)分布地区:狂野西部
    会在每个狂野西部随机分布一条矿车。矿车的长度集中在 2 行,3 行,5 行,极少有出现 4 行
    在一条轨道矿车上,只能把植物种植在矿车上,矿车能沿轨道随意拖动 传导瓷砖
    power tile
    (地形)分布地区:遥远未来
    会在每个遥远未来地图上成对分布。每组传导瓷砖最少两个,最多四个。种植在一个传导瓷砖的植物使用技能后,会沿着未来世界瓷砖传输,并将能量供给所有种植在同一套传导瓷砖上的所有植物,使它们也使用技能
    传导瓷砖能天然分布的颜色有四种:绿色交叉,红色方块,蓝色十字,黄色三角(黄色三角不在无尽分布)
    瓷砖萝卜不能种植在传导瓷砖上 罪恶药水
    evil potion
    (低矮障碍物及辅助道具)分布地区:黑暗时代
    会在黑暗时代的某些特定关分布,且每 5 秒会出现一瓶药水。药水所在格不能种植物,并不受到植物的攻击。当僵尸经过药水时会受到药水的加强,但巨人僵尸会直接击碎药瓶无法吸收药水
    共两种药水:橙色药水对僵尸的速度加成 15%,粉色药水对僵尸收到的伤害减免 15%涨潮线
    tide line
    (分割线)分布地区:巨浪海滩
    在每个“巨浪沙滩”关卡分布,波动范围从左数第一列至右数第三列。潮汐活动时,海水最高上涨至涨潮线附近
    莲叶只能种植在涨潮线右侧 海水
    sea
    (地形)分布地区:巨浪海滩
    在涨潮线右侧成列会分布海水。海水上只能种植水生植物(莲叶,缠绕水草,鳄梨,幽灵辣椒,旋转芜菁)
    小推车会开下水面
    潜水僵尸,冲浪者僵尸在水中会有其他表现,渔人僵尸只会在水里出现
    所有僵尸(除冲浪)在海里都会下移 冰块
    iceblock
    (特殊)分布地区:极寒冰窟
    由僵王喷射严寒气体、寒风拂掠以及猎手僵尸造成(僵王喷气与寒风两次,雪球三个),类似章鱼,被冰封的植物将失去所有能力,不能生产或攻击,不会被吃,需要被攻击或植物消融才能解除
    火焰植物和冰龙草免疫,并能逐步消融周围植物(其有四损伤点,火焰植物一次消除一个损伤点)
    此外,开局还会有冰封的僵尸,解冻后正常行走 浮冰
    ice floes
    (地形)分布地区:极寒冰窟
    僵尸将按照浮冰所指方向走,渡渡鸟能飞越,猫鼬无视
    只有上浮冰和下浮冰 黄金瓷砖
    gold tile
    (地形)分布地区:遗落古城
    当在黄金瓷砖上面种上植物时,会获得50阳光,若植物持续在阳光瓷砖上停留,瓷砖会不断产出50阳光 陷阱分布地区:遗落古城
    分为两种火焰陷阱和落石陷阱,上面有重物时(植物或僵尸)会触发,分别会碾死两列所有目标或烧死一行所有目标 jam分布地区:眩光魔音游
    1、punk:场地上下方会冒出火焰,且上方会按节奏喷出火焰来
    所有僵尸速度提升,期间庞克僵尸会快节奏的狂舞和把前面的植物踢走
    2、pop:场地上方出现辐射球来照亮场地且上方两旁的霓虹灯光摇摆地闪着
    期间闪动僵尸身后会出现彩虹以保护身后的僵尸,同时碾压前面植物
    3、rap:一台两边都安着扩音器、呈现出僵王博士的脸的大型电视机挂在场地上方,旁边亮着不同颜色的灯光
    期间mc僵尸会甩动麦克风对3*3的非防御类植物造成秒杀,霹雳舞僵尸旋转起舞会把前面的僵尸向前踢2格
    4、metal:场地上下方出现点燃的烟花以及不同颜色的灯光
    所有僵尸速度提升,轻金属伽刚会时不时用吉他砸出音波对所在列的第一个非防御类植物造成秒杀
    5、8-bit:场地上下方不断出现粉色的雾,场地开始随机闪烁且场地出现均衡器。期间街机僵尸推的街机会放出8-bit的普通、路障和铁桶僵尸
    6、ballad:所有在放的音乐被覆盖,场地回到初始状态
    由低音炮僵尸的收音机放出来的音乐(8秒左右),使僵尸的速度减到正常的两倍且使除低矮植物和魔音甜菜外的植物催眠(刚种的植物免疫)恐龙分布地区:侏罗纪沼泽
    目前共分五种。(ps:任何植物,僵尸和金手指都无法影响及伤害到恐龙,香水菇可以魅惑一行恐龙)迅猛龙,出场后会在第五到第九格来回走动,看到僵尸会把它们往前踢3格,被魅惑后可以在一定时间内把僵尸一个个踢出场外 剑龙,出场后会趴在第一格,将僵尸弹到场地中间或其他行,被魅惑后可以将僵尸一个个砸死 翼龙,出场后会抓住一个僵尸,飞到最左边让其从左吃起。被魅惑后可以随机抓走一个僵尸 甲龙,把僵尸踢到有植物的一列,没有则到第二列,魅惑后卷飞僵尸 霸王龙,加速一行的僵尸,魅惑后吃掉僵尸 大部分世界部分僵尸都会在特定事件中快速出现,会令人措手不及。突袭表 埃及:sandstorm!(沙尘暴!会有普通僵尸向中场袭来,穿过植物。(冰冻,浮空指等效果可打断沙尘暴)海盗:raiding party!(海盗登船了!大量绳索僵尸会突袭,降落于第五列。未来:bot swarm!(机甲虫风暴!大量小鬼从天而降,跳跃前进。(空中会被三叶草吹走)黑暗:necromacy!(招魂术!僵尸从墓碑中钻出来,大多是小鬼。(场上如无墓碑则不会生效)海滩:low tide!(小心,退潮了!接近涨潮线的海水会立即退去,也会“退”出来一些僵尸冰窟:snowstorm!(暴风雪要来了!同埃及,但僵尸种类不限。(冰冻等效果无法打断暴风雪)遗落古城:parachute rain!(伞兵群袭!遗迹飞行僵尸从天而降。

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