行尸之惧看的我这么闷呢怎么。。

的我

CUTING CUTING
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  • 嘟比嘟_Air 嘟比嘟_Air

    日本作为一个游戏大国,在游戏产业方面,以作为全球第一的地位至今不可撼动。据统计,日本占据了电子游戏硬件的80%,软件的50%。从发展至今,日本游戏行业的发展具体是什么样的呢?日本pc游戏的曙光—卡带游戏时代
    日本全名为pc游戏疯狂的年代,就是从20世纪80年代,nec推出pc-8001—日本本土第一台成功的个人电脑算起。这个年代也称“卡带游戏时代”。光荣公司出品的《信长之野望》,在日本称得上第一款经典的战棋类游戏。艾尼克斯公司出品《森田的战场》,这款游戏虽然在**的知名度不是很高,但在当时却可以说拥有划时代的意义。可以说是后期战争类游戏的鼻祖。日本pc游戏的蓬勃发展—软盘游戏时代
    日本pc游戏的蓬勃发展—软盘游戏时代
    由于卡带游戏存在读取时间过长,内存小,画质不清晰等缺点,这时候呼应而出的便是软盘游戏。在这个时间,为此代表的作品便是光荣公司出品的《三国志i》,以三国故事为主线的游戏,在当时掀起了一阵热潮。日本pc游戏的衰弱期—硬盘游戏时代
    日本pc游戏的衰弱期—硬盘游戏时代
    90年代,网游时代的来临,网游逐渐步入日本年轻人的世界。史克威尔艾尼克斯公司出品的《最终幻想14》是最终幻想系列的一个巅峰,同时也是一款里程碑式的网络游戏。而就是网游时代的崛起,它的快捷以及多方面的优点,导致日本pc游戏时代慢慢淡出人们的视野。

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