魔塔的经验是应该升级还是加攻击?

魔塔

回首深渊 回首深渊
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  • 南希 南希

    我只能说:真香!自从dota2更新为新版本之后,每局游戏蓝胖都是首选。而这缘于冰蛙的的大脑洞:蓝胖的多重施法可以作用于指向性道具,像点金,羊刀,大根等装备统统都可以触发。这个改动代表了什么呢?当你使用点金手的时候,来个4重施法是什么感受?那可是四倍的金钱,四倍的快乐,我想没有一个人能够抵挡这样的诱惑。大根就更不用说了,简直就和lion的a杖大招一样,不要太爽啊!面对这样的机制,这也就让很多玩家开始疯狂的选择蓝胖这个英雄。并且开局就是加速手套出门,谁也不能阻止他的点金之路。相信很多玩家自己心里都很明白,这样的打法是不科学的。以蓝胖的血量和高护甲,出个小圆盾顶着兵线和对面的英雄互a都可以说毫无压力。这也正是蓝胖的可怕之处,无情的线上压制。但是新版本出现之后,蓝胖的打法出现了翻天覆地的变化,憋点金都是轻的,还有动不动就要打大哥的。有时候我也真的是欲哭无泪,不是说蓝胖没有打大哥的潜质,实在是他确实更适合辅助的的位置。说是这么说,其实换做是我的话,也会义无反顾的出点金吧。但是却不会开局就加速手套出门,其实蓝胖选择一些基础装更能体现这个英雄的价值。加速后套出门的出装有可能补经济的能力非常弱,相反的,如果能够在线上取得很大的优势,快速出点金也不是一件很难的事情。所以还是希望大家能够理性的游戏,毕竟打游戏还是以赢为最终的目的。不说了,我要去体验4倍的快乐了!

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