造梦西游4角木蛟平民打法 角木蛟怎么打

造梦西游4角木蛟

瑾瑜匿瑕 瑾瑜匿瑕
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  • 春禾 春禾

    7月15日dota2推出了新版本7.22e,对大量英雄和装备进行了平衡性调整,可惜被万人吐槽的**依然没有遭到削弱,领先数万经济却无法上高的一幕或将在ti9再度上演。双圆盾成历史:格挡效果不再叠加,只有一次格挡机会。斧王、黑贤等英雄劣势路双圆盾断兵会更加慎重,并且双圆盾来应对蜘蛛、死灵龙的套路也不复存在。火猫被缠绕时无法使用无影拳:这一刀直接砍中了大动脉,在阿托斯如此火热的版本,火猫生存率真的大大降低了,同样孽主、大树、帕克等拥有缠绕技能的英雄也能用来克制火猫。现在想选火猫的战队真的要好好想想火猫暴毙的问题了,中期必须补做吹风或者莲花来保证生存率。法系露娜将支配慢节奏中低端路人局:露娜目前最大的问题就是手短以及过于依赖bkb,在比赛中已经销声匿迹,不过路人局中依然有着中规中矩的表现。10级天赋增加400施法距离、20级增加125点月光伤害,法系露娜的地位将进一步凸显。不过法系露娜很怕bkb、刃甲、微光、免死金牌等道具,因此容错率稍稍不及常规打法。剑圣无妄之灾:本身剑圣是前中期很强的节奏型一号位,**分钟相位战鼓的剑圣有个6或者7级就是怪物,包中杀中去tp边路杀边路,前期作战能力非常强,所以削弱一下对线期伤害。但是剑圣属于前中期核心,后期要么半法系,要么特别肥,没对面肥的剑圣如果再被克,就是后期弟弟类英雄。蓝胖不知不觉已经连续数个版本被加强,德智体美劳全面发展,成为闷声发大财的典型代表,或许若干个版本之后蓝胖打1号位不再是梦想。加强了雷子,削弱了雕哥伪随机分布(简称prd)在dota中用来表示关于一些有一定几率的装备和技能的统计机制。在这种实现中,事件的几率会在每一次没有发生时增加,但作为补偿,第一次的几率较低。这使得效果的触发结果更加一致。近战英雄上,碎颅锤的重击有25%几率对目标造成眩晕,那么第一次攻击,他实际上只有大约8.5%几率触发重击,随后每一次失败的触发会增加大约8.5%触发几率,于是到了第二次攻击,几率就变成大约17%,第三次大约25.5%,以此类推,在一次重击触发后,下一次攻击的触发几率又会重置到大约8.5%,那么经过一段时间之后,这些深海重击几率的平均值就会接近25%。

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