招手游托,烈焰仙尊,不怕苦,不怕累的,人数有限。能带动玩家充值的。优先

仙尊

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  • 心心相印 心心相印

    浅谈秦时明月2好与不好:
    1、游戏局限性使得这个游戏阵容并没有什么可选择,胜七。逍遥,端木。小嬴政。赤练,加南征北战阵容。是目前中后期的主流,墨家人物可以自动忽略。神豪也很少会养五橙卡极个别出现的五橙卡五十星的自动略过。2、本来是秦迷也就比较痴迷玩秦时明月之类的游戏。但这个游戏真的让很多人失望,玩法单调。人物均衡性差,角色压制区别较大。3、无数策划圈钱角色出现让熟悉秦时明月各个角色的秦迷大失所望,赤练就是之一,一个区区打酱油欺负欺负小天明的人物竟然比东皇还牛叉,一个第一剑客盖聂竟然沦落到配缘的角色。4、小卫不错的三维成长属性暂时还未被淘汰,但秒天秒地的霸气竟然也是只打门客入手的下乘人物。至于胜七竟然变成了秒人的角色不得不说策划挖的一个好坑。不用猜也会知道策划前期拿他圈钱的意图已经十分明确。5、至于犹抱琵琶半遮面的少司命不用想也会是新的一轮圈钱工具,不知道那些拿着一堆蓝卡的**看到那几十万升星作何感想。游戏唯一铜钱来源除了策划偶尔施舍的个位数钥匙之外。你只能拿钱去商城买钥匙,想升星那你只能充钱不然坐等策划送钥匙别无他法。6、各种充值活动目不暇接,不过策划准确知道阶段**最缺什么,还是挺让人佩服。可见该游戏策划很懂如何把握**心理。但却不懂如何经营游戏,很多人吐槽,建议,不知道策划人作何感想,估计照样还会我行我素。游戏公司嘛谋利首位,反正不是做好游戏,要那么好口碑干嘛。能挣钱才是王道。7、撇开这个不提,游戏比较其他卡牌游戏做了最大的让步就在紫卡,紫装备的获得渠道大大降低,勾起了许多**急需卡牌人物配缘的热情,这也是玩游戏人最热衷的事情,谁不喜欢卡牌下边配缘灯全亮,总比灰不拉几强。8、虽然实战作用被铜币大大削弱。总体来说无聊打发时间这游戏还算可以。最起码能解一下秦迷隐。当然你要是想称霸全服呢。没有投下三万块左右估计你是很难做到了。当然老手会较之新手花钱少,不过角色不均衡性让你很难与同投入金钱的人拉开很大距离。一天一新区大概也能让人猜得出来策划作何动作。不外乎增加**量,因为老区已经很难见到活人。9、而且熟悉该游戏的人变得理智,不会再大把撒钱玩。同时我就是不更新,因为目前的局面是收入最好的时候。等实在上线率太过下滑,我再补充游戏内容。挖好下一个充值坑又可以拉回**又可以挣钱何乐而不为。这从上次更新内容可见一斑。说了这么多,小七也只是想表明自己的心里,至于这些算不算是吐槽,小七不知道,只是想发泄下自己心里的不平衡,哪怕策划你稍微跟**心里接轨,小七也能忍受,和动漫的差别太大,游戏可玩性太低,游戏bug问题一大堆,试问你拿什么来回报广大**。最后含泪说一句,如果继续再这样下去,小七觉得应该是不远的一天,会弃掉秦时明月2。

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