打滚子都有哪些技巧和窍门?

拋岸的咸鱼 拋岸的咸鱼
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  • 沙卡拉卡boom! 沙卡拉卡boom!

    距离看『霍比特人』第一部,都是三年前的事了。第一部的开始是从老年的比尔博「111岁」在自己的屋中开始回忆五十年前在孤山的那段奇妙冒险旅程而展开的。第三部到最后,年轻的比尔博又回到阔别已久的故乡,回到了居住的袋底洞。时光在这里交错,把他从往昔的回忆中拉了回来,当他再一次抚摸着魔戒的时候,已是五十年的岁月过去,比尔博老了,当年的冒险岁月已经过去,那些伙伴们,勇敢的矮人们,以及他们曾经的国王—索林·橡木盾。就在比尔博回忆的时候,突然从屋外传来了一阵徐缓而有力的敲门声。『是谁?比尔博问道。『是我,好久不见了,我的老朋友,你还好吗?『甘道夫!比尔博喜出望外,激动地从椅子上站起身来,朝门口走去。『霍比特人』的故事到这里便全部结束了。这熟悉的一幕,却远比之前比尔博抱着战死的索林·橡木盾痛哭更让人觉得伤感。在甘道夫与比尔博的重新相遇之后便是一个新的冒险故事的开始,然而对于我们而言,这个比比尔博的孤山冒险故事更加凶险和宏伟的『魔戒』故事,却已经是数十年前的回忆了。出于对粉丝们的回报和『魔戒』故事的补充,霍比特人的诞生一开始就充满了期望与质疑。因为它的故事原本太短…于是导演和编剧就往里面加加加,在不影响原著剧情的前提下不停的加自己原创的料。从传闻开排到确定开排,又到如今的最后一部,不管是喜欢还是不喜欢,接受还是不接受,魔戒的故事都彻底的结束了。五军之战为整个故事划下了句号。不过我更喜欢他原来的名字—『去而复返』。这一个小小的童话故事,只是因为他是整个魔戒故事体系中的一部分,被硬生生地拉成了一部史诗巨作,无论是对于粉丝还是普通的观众来说,他都承载了太多的内容,也夹杂了不少导演或是编剧自身的想法。对我而言,霍比特人的第一部无疑是最好的,最感动也是最温馨的。作为阔别银幕多年的魔戒系列,它的乍然出现,就像是在屏幕上见到阔别已久的老友那样熟悉和感动。第二部最闷。第三部…好吧,很难用言语来形容这种感受。第三部的一开始,就对原著大刀阔斧的改改改了。巴德的屠龙并没有电影里表现的那般惊险英勇夸张,恶龙史矛革的弱点也不是巴德自己发现的,而是那只在矮人城堡里出现的黑色渡鸦告诉巴德的。为什么渡鸦能告诉巴德这件事情?因为长湖镇的人的血统遗传天生就能与渡鸦对话。渡鸦是从比尔博那边偷听到史矛革的弱点的,所以说弱点是比尔博在与史矛革的接触「第二部里」时发现的。可能是觉得要改编这一段太麻烦吧,又对剧情没有太多帮助,所以被简化了。那个长湖镇被砸死的镇长最后还是镇长,并没有在史矛革之战中死去。而史矛革这头作为横跨三部作品,重点中的重点反派,一直被刻画成究极boss形象的恶龙,竟然在第三部一开始就稀里糊涂地领了便当,不过考虑到它刀枪不入的身躯,除了描绘它对长湖镇的肆虐外,也确实没什么可以讲述的了。五军之战的首领,就是断手的波格,其实是被比翁杀死的。比翁就是那头从天而降的大熊,如果只看电影的话,很难理解为什么鹰王拉了一帮小弟过来横扫半兽人,比翁却是一个人这么牛。所谓的五军之战,是矮人、精灵、人类与半兽人、座狼之间的战争,嗯…等…等等…好像剧情不对,电影里的座狼呢?要知道鹰王和比翁一伙可不算在五军之内。虽然书里面对五军之战的描写不多,战争进行到一半的时候比尔博就被打晕了,等他醒来的时候战争就已经结束,从其他人的嘴里,比尔博知道了五军之战的大致情况。当然,电影既然起了这么一个标题,必然还是要重点渲染一下战争的场面,否则霍比特人真没看点了。可是…怎么看起来像是一小群人在斗殴的感觉,精灵王带的人好少,长湖镇一个小镇能有多少兵力,索林的表兄弟带的矮人目测也只有几百个,兽人那边看上去很厉害的样子,简直要把所有人都压制住了,还有源源不断的援兵,结果…索林和其它的十来个矮人们从城堡中冲出来以后,战局…便扭转了…他们做了什么?半兽人的援军赶过来的时候,看上去挺吓人的,似乎有一场大恶战,结果人家这边几只老鹰加一头熊「虽然他们都是半神,战斗力不一般」就全部搞定了。这还打个屁啊,完全是被碾压的。看到这里真有点莫名其妙,感觉电影对战争力度的渲染太过生硬,索林从城堡中冲出来以后的那段描写完全是原创的,没多久他就要擒贼先擒王的去找波格决斗,然后中了埋伏,害死了奇力和菲力,然后还整出一段矮人和精灵跨越种族的生死恋出来。结果看完整部电影,这一段除了刻意要把这三个在原著中只是提到他们战死而未讲怎么战死的矮人壮烈的弄死以外,对整个战局并没有实际性的作用「或者说因为索林杀了波格所以真让半兽人**群龙无首了?那波格也真是脑残,随随便便就被三个矮人加两个精灵给搞死了。说白了就是为了死而死,白白送死。过分了啊…
    虽然完全可以理解成导演或编剧的脑补。就如同为屠龙者巴德增加了温馨的家庭戏份一样,导演增加了矮人和精灵这么一段感情戏。又因为半神比翁的存在感实在是太弱了,所以把半兽人波格的死算在了索林的头上,这样也正好突出电影里原本就存在的波格与索林之间的仇恨和矛盾冲突。反正原著里只说了索林和奇力菲力战死了,没说他们怎么死的,想怎么编都可以。那个原创女精灵陶瑞尔,一直以为这样的原创角色到最后要被弄死…结果导演竟然让她苟活了下来…
    不过就算是活下来,英俊的精灵王子莱格拉斯也不会要她了,否则以后怎么参加魔戒小队执行任务。电影里没有交代宝石山之心的下落,它的最后一次出现,是被巴德拿在手里,所以…会不会被误解成被巴德给**了?其实没有…在下葬索林的时候,巴德把他和索林的遗体放在一起了。另外就是,索林死后,继承王位的是他的老表兄弟,那个骑猪的丹恩。这些电影里都没有提到,从战争结束到比尔博离开,几乎就是匆匆一笔带过,也许加长版里会有补述。还有那个镇长身边的佞臣,那个穿女装想逃走的小丑,最后不了了之了,没交待他的下落啊。电影很多地方都在努力地与魔戒的故事相衔接,像是白衣巫师萨如曼、精灵女王凯兰崔尔,精灵王埃尔隆德三人去救被囚禁的在古堡处的灰衣甘道夫,与其中的九大魔君的对决,还有索伦出来的那一幕,以及最后从白衣萨如曼的眼神中流入出来的叛变的味道。精灵王瑟兰迪尔让他的儿子莱格拉斯去北方,也是为了与魔戒的故事做衔接做的铺垫和交待。想想从看第一部的『魔戒』开始到现在,真的是十几年过去了,能有这么长时间跨度的电影,好像也只有哈利波特还有**海盗可以与之一战,不过对我来讲,我更喜欢『魔戒』的宏伟故事。第一次看『魔戒』的时候还是读大学那会儿,只听说是奇幻题材的鼻祖,史诗巨著,那时候我有一位同学非常喜欢龙枪地下城系列,当时也是听他很兴奋地向我介绍这部作品的,所以就租了vcd回来看,不过那时候对整套中土故事的背景都知之甚少,更谈不上什么三部曲的概念了,到『魔戒』第一部片尾剧情嘎然而止,才知道是未完待续,还有第二部,第三部,到后面两部放映的时候,则是和朋友们一起在电影院看的了,而那个时候的我已经开始踏上社会开始工作了。中土故事非常宏伟,不仅讲了魔戒诞生的渊源,还有大魔头索伦的诞生,精灵的诞生,比大魔头索伦更加大魔头的魔王玛苟斯的故事,这一切都在『精灵宝钻』里有介绍,不过只要作者托尔金的儿子一天不松口同意改编…我们也一天不可能在电影上看到这些故事了。霍比特人的电影为了弥补原书略微浅薄的故事描写,又为了与魔戒故事做衔接,做了太多的加法。孰好孰坏,大概每个人的看法不一样,只能说导演交了一份差强人意的答卷。看到片尾最后一幕的时候,又有一股冲动,想把老的魔戒三部曲拿出来温故一下,当然,如果他不是有九个多小时的片长的话…
    道路不停延伸
    越过岩石和树木
    穿过阳光未曾现的地深
    越过从未入海的溪谷
    历经冬日雪迹
    踏过六月花海
    越过草原和平地
    横过月下山隘
    道路不停延伸
    云朵星光照耀
    漫游的双脚回头狂奔
    终于走上返乡大道
    双眼明亮,刀剑闪光
    见过地底厅堂中恐怖景象
    终于踏在绿色草上
    再看见家乡熟悉影像
    『霍比特人』第19节:最后一幕
    “后面精灵王又是提叶王子他妈又是说桃子对奇力的爱是真实的时候他的形象毁得**彻底。晓墨涵瑛
    说到底,编剧并没有真正把“陶瑞尔”当做一个独立的活生生的“角色”来看待。对于托尔金来说,亚玟和伊欧玟是两个活着的女孩,她们在中土世界有自己的人生,有自己的选择。而对于编剧来说,桃子是谁呢?一个因为男性角色过多而生造出来的调剂品,无论她再怎么酷,再怎么勇敢,她都只是一个附属品。需要她爱上一个第一次见面就扑街的贫嘴矮人,她就爱了。需要她激化精灵和矮人之间的矛盾,让叶子吃醋,她就视叶子的好意于不顾。顺便说一句,这一次叶子的戏份也挺做作的,各种吃醋,各种冷脸,再配上这么不靠谱的熊孩子戏份,和李佩佩站一起,演技和魅力都被甩出几条街去,不良编剧太坑人。需要表现一下瑟爹的纠结,她就上去以下犯上。需要她拖后腿,那秒杀蜘蛛的身手就没了。需要表现叶子刷boss,她就昏倒了—拜托,这种场面摔一下算什么,按照之前的性格塑造和逻辑来说,这时候的桃子不是应该擦干眼泪爬起来拿起刀上去为奇力报仇吗,可是她就这么扑街了,留着boss给叶子。需要体现一下战火中的爱情,她就醒了,眼泪汪汪地抱着奇力,和瑟爹讨论爱情是啥。其实桃子并不讨厌,她只是个杯具╮(╯▽╰)╭

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