what my chedule **分析语法结构

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  • 魔都李不白 魔都李不白

    动漫城营销计划书
    目录:
    1动漫行业变化分析
    2市场需求变化分析
    3主要竞争对手盈利情况与盈利点的分析
    4机台调试
    5客户管理
    6工作人员管理
    7宣传
    8安全
    1.动漫城行业变化分析
    由前些年隐蔽的的游戏厅,到长达2年的冰谷,如今的动漫城已是随处可见,据我比较全面的了解现在安阳市内大大小小有26家,其中赚钱的不超过5家,金豪,火车站美丽华自不必说,不温不火的像美丽华小商品城西南角,**巷的唐谷,北大街口的墨龙电玩等,大概有6家。剩下的就都是冷场子了,像华侨商场的鹏威电玩,文化宫下面的两家,安钢电影院旁边的一家苦苦支持3个月已经关门大吉。综合来看,不管任何行业想生存必须要有人气,那些冷清的场子即便是小玩家也难得有几个,服务员比玩家多。大玩家去一个死一个,一锤子买卖。这不是我们的追求,不会长久的。况且现在面临的现实情况是只有个别的场子在盈利,场子多,玩家少,特别是大玩家少。电玩城之间的竞争就是客户之间的争夺!我们凭什么跟人家抢,我们得有资本。2.市场需求变化分析
    由前些年电玩城少的时候的一位难求,到现在的电玩城遍地开花,玩家有了更多的选择,如何吸引玩家成为首先需要考虑的问题。每个玩家来玩除了娱乐,目的就是赢钱。要舍得赔钱。有句行话,“不怕你赢,就怕你不来”到是么时候都适用。我们的市场就是玩家,吸引玩家就得在赢钱上下功夫。让玩家赢钱并不是把钱赔出去就行了,那样只是个冤大头。我们把玩家分成几类
    (1)普通小玩家,让他赢,不要小看小玩家,人家玩的小并不代表人家没钱。大玩家全都是从小玩家培养起来的。我们要培养自己的大玩家。(2)本地专业打游戏的,让他先赢后输,因为这些人虽然讨厌,但往往手里有钱,而且自以为是,也可以归到大玩家一类,不欢迎,也不排斥。营业额少的时候就可以多算计算计他们。(3)外地职业玩家。见一个杀一个。不择手段的对付他们。因为他们的存在,会使其他玩家血本无归,而这些人赢完就不知道又流窜到哪个城市了,他们一般都是掌握了某种游戏的玩法全国巡回打机,可恶至极。去年年初,一帮北京的职业打机的到火车站短短3个月赢走上百万,许多玩家输了钱让他们赢赢,对场子生意影响很大。(4)大玩家,第一次来一定要尽量让人家赢,因为我们收入的40%要从这些人身上出,输赢要适中,许多大玩家往往赢很多次,结果一次全输光。所以不要怕别人赢,特别是大玩家,前期让他赢多输少,后期可以输多赢少。两三个大玩家就可以支撑起来一个场子,只要他认同你的场子,相信你,愿意来你这里玩,早晚他的钱全是你的,不要急于赚钱,不要杀的太狠。好的场子要慢慢养。3,主要竞争对手盈利情况与盈利点的分析
    竞争对手就是盈利情况比较好的电玩城,目前生意也都不是很火爆,与去年同期相差较远,可能和安阳的金融环境也有很大的关系。盈利点普遍主要在**和3d动物上。人气点在**,鲨鱼机,3d动物上。现在人气比较旺的人民公园对面华联楼上的星际动漫,他们那里聚人气的主要就是一台“渔乐无穷”最大99炮,炮越大得分越多,费得分也越多。商贸城利元动漫人气目前也可以,靠的也是这种机器。其他电玩现在都还没有,现在上的话还算早期的。4,机台调试
    根据玩家的多少适时调试。不宜太频繁,需要引以为戒的事情,不要稍微生意好一点就以为玩家非来你这里玩不可,立刻把机器调难。钢城店万就是例子,机器调到比较难要等到玩家稳定后。而且难的时间不宜过长。什么时候紧什么时候松我会帮你把握。不要把别人当傻瓜。5,客户管理
    调整了机台提高硬件竞争力,要想竞争制胜,达到快速成长的目的,并不是找几个人把玩家领过来就完事的,大玩家领过来得留下,并且经常光顾才行,这就需要第一把服务做好,树立玩家为中心的制度,让玩家愿意来这里玩,领过来1次,下次他觉得有意思,自己就还会来,要是领过来一看冷冷清清的场子,估计也不会第二次来了。更重要的是通过对玩家判断、选择、要不断发展新的大玩家,这些年看了太多这样的事,不断有大玩家沉寂下去,新的大玩家冒出来,当然也有一些长盛不衰的大玩家,这个我可以给你领过来,提高玩家满意度和忠诚度,做到玩家赢了高兴,下次还会愿意来,输了也没有怨言,不至于打110,努力提高利润水平。6 工作人员管理
    其他的就不多说了,上班时间必须在自己负责的机台旁守候,随时为顾客服务。7 宣传
    多种渠道宣传,团购网,传单送币。等。8 安全
    老板的职责。场子不能三天两头关门,其他不多说。

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