问任天堂明星大乱斗for wiiu/3ds的隐藏要素(一部分)
任天堂明星大乱斗
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慢慢young
方法:
对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:
public void myservice.oncreate(){
super.oncreate();notification notification=new notification(android.r.drawable.my_service_icon,
my_service_name",
system.currenttimemill**());pendingintent p_intent=pendingintent.getactivity(th**,0,
new intent(th**,mymainactivity.class),0);notification.setlatestevent**(th**,"myservicenotification,"myservicenotification ** running!p_intent);log.d(tag,string.format("notification=s",notification));startforeground(0x1982,notification);notification id:0x1982,you can name it as you will.
}
重要设置-
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其manifest.xml文件中设置pers**tent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'phone'的androidmanifest.xml文件:
android:pers**tent="true
android:label="@string/dialericonlabel
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉,settings->applications里面也会屏蔽掉stop操作。这样设置前的log:proc#19:adj=svc/b 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001(started-services)
cat/proc/255/oom_adj
设置后的log:pers#19:adj=core/f 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001(fixed)
cat/proc/155/oom_adj
12#这是core_server_adj
注:init进程的oom_adj为-16(即system_adj):cat/proc/1/oom_adj
android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/j**a/com/android/server/am/activitymanagerservice.j**a中有以下的代码:
final processrecord addapplocked(application** **){
processrecord app=getprocessrecordlocked(**.processname,**.uid);if(app=**){
app=newprocessrecordlocked(**,**,**);mprocessnames.put(**.processname,**.uid,app);updatelruprocesslocked(app,true,true);}
if((**.flags&(application**.flag_system|application**.flag_pers**tent))
(application**.flag_system|application**.flag_pers**tent)){
app.pers**tent=true;app.maxadj=core_server_adj;这个常数值为-12。}
if(app.thread=**&mpers**tentstartingprocesses.indexof(app)){
mpers**tentstartingprocesses.add(app);startprocesslocked(app,"added application",app.processname);}
return app;}
可见要想成为core service(即app.maxadj=core_server_adj(-12)),应用程序需要flag_system和flag_pers**tent两个标志,flag_system指的是应用位于/system/app下,flag_pers**tent就是指pers**tent属性。而对于frameworks/base/services/j**a/com/android/server/systemserver.j**a,则调用
activitymanagerservice.setsystemprocess();把自己的 app.maxadj 设置成system_adj,即-16。原理:
android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1)回收规则:什么时候回收与回收哪一个?2)避免误杀:如何阻止被回收?3)数据恢复与保存:被回收了怎么办?android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1.前台进程(foreground_app)
2.可视进程(v**ible_app)
3.次要服务进程(secondary_server)
4.后台进程(hidden_app)
5.内容供应节点(content_provider)
6.空进程(empty_app)
特征:
1.如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。2.另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个a进程里的service被绑定到b进程里的组件上,进程a将总被认为至少和b进程一样重要。3.系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程.
在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/init.rc中有以下属性设置:
setprop ro.foreground_app_adj 0
setprop ro.v**ible_app_adj 1
setprop ro.secondary_server_adj 2
setprop ro.hidden_app_min_adj 7
setprop ro.content_provider_adj 14
setprop ro.empty_app_adj 15
init.rc中,将pid为1的进程(init进程)的oom_adj设置为system_adj(-16):
set init its forked children's oom_adj.
write/proc/1/oom_adj-16
查看本机设置:
cat/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
回收时机:
文件/init.rc中:
setprop ro.foreground_app_mem 1536/6m
setprop ro.v**ible_app_mem 2048/8m
setprop ro.secondary_server_mem 4096/16m
setprop ro.hidden_app_mem 5120/20m
setprop ro.content_provider_mem 5632/22.4m
setprop ro.empty_app_mem 6144/24m
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,android便开始按顺序关闭相应等级的进程。注意这些数字的单位是page:1 page=4 kb。所以上面的六个数字对应的就是(mb):6,8,16,20,22,24。查看现在的内存阈值设置:
cat/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo"1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90mb的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60mb的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。具体的回收实现在activitymanagerservice.j**a中的函数trimapplications():
1.首先移除package已被卸载的无用进程;2.基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下操作:
1)移除没有activity在运行的进程;2)如果ap已经保存了所有的activity状态,结束这个ap。3.最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。更新oom_adj的值:
在activitymanagerservice.j**a文件的computeoomadjlocked()中计算出进程的oom_adj,例如:
if(app=top_app){
the last app on the l**t ** the foreground app.
adj=foreground_app_adj;app.adjtype="top-activity;}
android kernel中的low memory killer
android的low memory killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/m**c/lowmemorykiller.c中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。最合适的进程是:
oom_adj越大
占用物理内存越多
一旦一个进程被选中,内核会发送sigkill信号将之杀死:
for_each_process(p){
if(selected=**|p->oomkilladj>selected->oomkilladj|
(p->oomkilladj=selected->oomkilladj&tasksize>selected_tasksize))
{
selected=p;}
}
if(selected!**){
force_sig(sigkill,selected);}
查看lru列表:adb shell dumpsys activity
当activitydemo在前台时:
包含service的进程的优先级比较高,在computeoomadjlocked中将其分为了两小类:
static final int max_service_inactivity=30*60*1000;if(now<(s.lastactivity+max_service_inactivity)){
if(adj>secondary_server_adj){
adj=secondary_server_adj;app.adjtype="started-services;app.hidden=false;}
}
if(adj>secondary_server_adj){
app.adjtype="started-bg-services;}
完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些操作,使进程被kill的几率变小:
1)提高进程的优先级:
后台操作采用运行于前台的service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀).
依赖于其他优先级高的进程;2)强制修改进程属性:
在进程中设置:setpers**tent(true);在manifest文件中设置(如上)。
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