问有一个搭配衣服的游戏叫什么名字
搭配衣服的游戏叫什么
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静姐
我好像以前有这个技能的模版的
割裂的jass代码:
function xn takes nothing returns boolean
local trigger
t=gettriggeringtrigger()
local string hj=xme(t)
local unit
im=xye(hj,"source")
local unit im=xye(hj,"target")
local integer
n8=x5e(hj,"level")
local real xn=x6e(hj,"lastx")
local real
xo=x6e(hj,"lasty")
local real x=getunitx(im)
local real
y=getunity(im)
local real
xo=.2*n8*squareroot((xn-x)*(xn-x)+(xo-y)*(xo-y))
设置x0变量为0.2×割裂技能等级×单位的两点位置差,所以最后的效果是单位移动距离的0.2/0.4/0.6
local
integer qi=x5e(hj,"iteration")
if xo>200 then
set
xo=0
当单位一次移动距离大于200时,设置x0为0,即一次性超过200距离的移动不会受到割裂的伤害,譬如am、qop的跳,以及sk的扎
endif
if
xo>5 then
call
destroyeffect(addspecialeffecttarget("objects\\spawnmodels\\human\\humanblood\\bloodelfspellthiefblood.mdl",im,"origin"))
每当移动距离超过5时造成一个特效
endif
if
xo>0 and lf(im)=false then
call iae(im,im,3,xo)
endif
call
xte(hj,"lastx",x)
call xte(hj,"lasty",y)
call
xse(hj,"iteration",qi+1)
if lf(im)then
call xpe(hj)
call
o_e(t)
elseif qi>4*(3+2*n8)then
call
unitremoveability(im,'a0ih')
call unitremoveability(im,'b08l')
call
xpe(hj)
call o_e(t)
endif
这一段应该是造成伤害的代码
set t=**
set
im=**
set im=**
return false
endfunction
function xp takes
nothing returns nothing
local unit im=gettriggerunit()
local unit
im=getspelltargetunit()
local trigger t=createtrigger()
local string
hj=xme(t)
local integer
n8=getunitabilitylevel(im,'a0lh')/设置n8变量为割裂的技能等级,其中a0lh为割裂的技能代码
call
unitaddability(im,'a0ih')
call setunitabilitylevel(im,'a0ih',n8)
call
xqe(hj,"source",im)
call xqe(hj,"target",im)
call
xse(hj,"level",n8)
call xte(hj,"lastx",getunitx(im))
call
xte(hj,"lasty",getunity(im))
call xse(hj,"iteration",0)
call
triggerreg**tertimerevent(t,.25,true)
call
triggeraddcondition(t,condition(function xn))
call
iae(im,im,3,50+100*n8)/初始伤害为割裂等级×100+50
set im=**
set im=**
set
t=**
endfunction
function rbx takes nothing returns boolean
if
getspellabilityid()='a0lh'then
call xp()
endif
return
false
endfunction
function q9 takes nothing returns nothing
local
trigger t=createtrigger()
call r0e(t,event_player_unit_spell_effect)
call
triggeraddcondition(t,condition(function rbx))
set
t=**
endfunction
直接发上来了
用t做就是:
事件 任意单位靠近单位xxx的范围
条件 技能等级大于或等于1
动作 设触发单位为x
然后 你可以创建1个可见度的修改器对x
最后 设置单位移动速度为默认移动速度+?大概就是这样了
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问 有一个**,是搭桥让汽车过去,这个游戏叫什么名字?
提问时间:2024-04-30 21:09:22
答 游戏名字:《桥梁建筑师》桥梁建筑师是一款发挥想象和创造力的物理益智游戏。当然有专业知识就可以更好的进行游戏。桥梁建筑师 bridge constructor f...
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问 如图,是一个建造桥梁的游戏,叫什么名字?
提问时间:2024-04-30 07:50:55
答 展开全部《桥梁建筑师》桥梁建筑师是一款发挥想象和创造力的物理益智游戏。当然有专业知识就可以更好的进行游戏。游戏中为你准备了定量的铁轨和螺栓,你需要用限定的材料建...
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问 想知道这个游戏叫什么名字
提问时间:2024-04-30 01:07:13
答 alice marealice mare是由画师△×(みわしいば)所制作的一款免费游戏·百度百科有详细的介绍:http://baike.baid
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问 kakaotalk有一个一直往上面爬楼梯的游戏叫什么名字?
提问时间:2024-04-30 18:30:18
答 kakaotalk有一个一直往上爬楼梯的游戏叫《无限阶梯》,是一款韩国**。关于游戏《无限阶梯》的具体信息如下:一、游戏特色:1.像素风格的游戏画面,轻松音乐2...
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问 请问这个游戏叫什么名字
提问时间:2024-04-30 19:30:34
答 名称:骷髅小王子平台:android大小:42.3m价格:免费简介:骷髅小王子 dokuro 又名多克罗、骷髅王子救公主是一款由智龙迷城开发商gungho制作的...
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问 有一个自己建立游乐场的游戏叫什么名字?
提问时间:2024-04-30 00:09:51
答 游戏的名字叫过山车大亨。过山车大亨的攻略技巧:1.辅助游乐设施,其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加...