弗洛大街 特快专递怎么找到救护车啊?具体点

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痴痴 痴痴
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  • 且慢野原君 且慢野原君

    感谢邀请,这五款游戏如果只是比较物理效果的话,首先需要知道他们都是用的什么引擎。我这里先说结论,综合来看《正当防卫3》使用的雪崩3.0是物理表现最真实的引擎。简单说明一下这五款游戏的引擎,最后结果自然很容易得出:
    rage引擎+bullet物理引擎—《gta5》rage全称就是rockstar advanced game engine,是r星自己研发的游戏引擎。从《gta4》就开始使用的次世代引擎,而开发《gta5》的时候又额外加入了第三方的bullet物理引擎。最终,《gta5》的物理效果非常不错,汽车可以将路面的石头压成碎石,还有车辆的破损程度等等,这些效果值得说明该引擎的水平,
    不过,有时候游戏会遇到严重的反物理效果,失去一些真实感。creation引擎—《辐射4》creation是b社(bethesda)在gamebryo 引擎的基础上改良的版本,而且加入了h**ok的物理引擎。基于h**ok物理引擎在游戏界的地位(市场占有率第二),这个组合的引擎非常强大。也让《辐射4》中的物理精细度非常高。总的来说要高于《gta5》的游戏引擎(只针对物理效果),但是这个引擎本身过于陈旧了。但是真实度方面,《辐射4》出现的反物理bug相对比《gta5》还要高,比如衣服卷动、卡在地里、还有超级诡异的人物跳跃等等。雪崩3.0引擎—正当防卫3相信玩家对《正当防卫3》中的各种物理特效和夸张的游戏效果印象深刻,由雪崩工作室研发的雪崩3.0引擎,从2.0升级之后加入了更多环境下的模拟物理效果,而且可以感觉到游戏过程中非常稳定。雪崩引擎从2.0开始便专注研发物理效果,所以在专业程度上要超过上面的《gta5》和《辐射4》。d**rupt引擎—看门狗2由育碧自家研发的d**rupt引擎对于画面表现和环境渲染能力相当不错,不过对于物理效果方面并没有兼容流行的第三方物理引擎,所以相对要比上面要弱一些,而且一般来说自研发的物理引擎只满足一些基本需求就够了,所以并没有第三方开源的物理引擎效果强大。虚幻4+physx物理引擎—绝地求生按理说这个引擎组合是相当厉害的,具有目前排名第一的物理引擎physx外加虚幻4强大的功能实现能力,《绝地求生》其实应该可以更出色,但是游戏中却表现的不够充分,平底锅这些都是小儿科的物理效果。也许因为《绝地求生》的优化问题,物理效果其实也是占用一定的系统资源,外加本身画面需要特殊处理,所以只好把物理效果降低了。这也许就是为什么物理效果不太出众的原因吧。好了,结论现在有个结果了,雪崩在《正当防卫3》中的表现最为出色。当然,每个人的游戏体验可能也会不太相同,大家可以尽情谈论一下,你们心目中最强的物理引擎。记得关注我~游戏播火人~一起了解更多游戏文化。

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