辛普森一家游戏 来自未来第一章 这个怎么玩?

辛普森一家游戏

要上进的阿春酱 要上进的阿春酱
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  • rainlyday rainlyday

    游戏名称:轴心国与同盟国
    英文名:ax**&allies
    设计师:larry harr**,jr.
    玩家人数:2—5
    适合年龄:12+
    游戏时长:180分钟
    游戏配件:
    游戏板、说明书、**盒、12颗**、2张基地板、2张帮助卡、1个先手标志物、2个得分标记、6个占领标记、9个机场标记、20个补给物标记、70个塑料片、85个同盟国的战斗单位模型、87个轴心国的战斗单位模型
    游戏规则
    先按游戏板图的指示把轴心国同盟国的战斗单位摆放上去,由轴心国玩家先开始。游戏分若干个回合进行,每一个回合包括三个阶段。分别为a、移动b、战斗c、部队重组
    a、移动
    在移动阶段,两个玩家按战斗单位类型轮流移动自己的战斗单位,移动的顺序为
    1、装载和移动运输船(transport)
    2、移动战舰(battleship)
    3、移动**(aircraft carrier)
    4、移动巡洋舰(cru**er)
    5、装载和移动驱逐舰(destroyer)
    6、潜艇(submarine)移动并攻击
    7、移动轰炸机(bomber)
    8、移动战斗机(fighter)
    在每个类型的战斗单位移动中,都是第一位玩家先移动,然后第二位玩家再移动,如此类推进行完八种类型战斗单位的移动。b、战斗
    在战斗阶段,解决每一个有对方战斗单位的地区的战斗。战斗的顺序为
    1、攻击空军
    2、攻击海军
    3、卸载运输船和驱逐舰
    4、攻击陆军和/或机场
    在每一个攻击步骤中,首位玩家选择攻击地区的先后次序。如何攻击
    1、计算总攻击力
    2、在战斗骰盒里摇**
    3、计算击中数
    稍详细的说一下如何用战斗骰盒来计算打击力。盒子里有12颗**,摇完拉出下面的抽屉,12颗**会按顺序排在里面,从1-12,都有对应各自有机会击中 的战斗单位。至于可以用到多少颗**,就要看你在这地区的总攻击力有多少了。摇出来的**,等于1或2就是击中对应位置的作战单位,如果防守方有不止一个 这种类型的作战单位,1的话由攻击方选择击中哪个,2的话由防守方选择。其中驱逐舰、巡洋舰和战舰受到1攻击会沉没,受到2攻击只会损坏,再受到一次攻击 才会沉没。损坏的战斗单位战斗后移回基地,可以在重组阶段给1个补充物修理。假如击中位置的作战单位防守方没有,那就从第1个位置向后搜索防守方有的作战 单位,并击中。c部队重组
    1、计算你所控制的岛屿地区数
    2、空军着陆
    3、建造机场
    4、增援、修理、部署**
    5、计算胜利分数,看是否获胜
    6、把首玩家标志物交给对方
    大概的游戏流程就是这样,重组阶段,每个没有损坏的机场可以获得1个胜利积分,先达到15分的就是赢家。

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