dnf缔造者70武器的选择?

dnf 缔造者

宋锦艺_ 宋锦艺_
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  • 四川省省帅 四川省省帅

    西班牙长矛骑兵为重骑兵,对步兵类有攻击加成。**弓骑兵为弓骑,主要用来克制近战型骑兵。长矛兵克制所有骑马的兵种。戟兵视为长矛兵的强化版。同样的经济加成情况下,开箱子比宰牛羊快,宰牛羊比采集浆果快,采集浆果比稻田快。最典型的轻步兵莫过于少林藤牌手,az的土狼,印度虎爪兵,其特点是移动快,近战,护甲少,擅长对付弓散,拆炮也不错。弓散属于远程轻步兵,主要是克制重步。**的**兵属于标准的散兵。典型重步兵都有反骑兵属性,移动较慢,血量偏多,这里有别于近战型轻步兵。同样都是重步兵的情况下,就要比较攻击力,血量,人口占用,属性加成了,还得看价钱,太贵则不容易成型。**的炮并不是弱,而是很强。首推虎蹲(小炮),虎蹲打得非常远(炮轰范围34),又有反炮属性,成群了拆房子也很快,关键是只占1人口,死了也不可惜,鹰炮占几人口?好好比较一下吧,7虎蹲和2鹰炮对轰,鹰炮死完了虎蹲还有得剩。**的猛火油柜成群后(9个那是至少),躲在长矛兵后面烧土著很爽,一烧倒一大片,长矛兵不够的话可以用**手上**,拆房子也快,唯一怕炮,而**的双骑正好用来拆炮。酒馆就是佣兵小栈,在亚洲**为寺庙。黑骑兵为佣兵标签,可以在酒馆购买(视地图而定),某些**也可以船运。**手可以理解为有远距攻击的长矛,(射击距离为12左右)有**,近战可以反骑兵,标签为重步兵。散兵就是远程步兵,射击距离为16-22左右。克制重步,和**手的相比,近战没有**,因此近战比较吃亏。标签为轻步兵。弓箭手为可以理解为山寨版散兵,因为出现时代较早,而且价格更便宜。后期别国有的**都有。**的寺庙可以购买各国的佣兵,当做加强版的火炮,**手,散兵使用。**孔庙的神火飞鸦可以理解为**版工厂重炮
    **领事馆结盟**可以出工厂和堡垒
    **领事馆结盟英,德可以出军医间谍**散兵火炮轻骑
    **领事馆结盟法国可以出掷弹兵胸甲骑兵
    **领事馆结盟一个**拿好处后可以撕毁合约结盟另一个**,这里不用解释。**的旧汉军改革卡超强,任何卡片组都不要忘了上这张卡片。**人口多,作战单位造价便宜,主要用人海战术推倒对方,也可以混编领事馆和酒馆/寺庙的佣兵组成强力部队,还可以联合当地土著凑数(土著不占人口),总之**的战术是很灵活的。

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