“我想告诉你 你一直在我心里”出自哪首歌?

素尘 素尘
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  • 何蓝豆 何蓝豆

    由ea pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏由原来的两人游戏增加到了三人游戏,**(难以置信吧,请继续看)、美国、**(gla)。拥有3d engine和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3d引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,**有电脑黑客,gla则可在**进行非法买卖。游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个**就是选择同样的**前行,热键和《红色警戒2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,玩家不得不利用专门的推土机或工人来搭建房屋。推土机或工人可以在指挥中心买到,但是前提是要玩家建好了指挥中心时,所以玩家开始就要想办法一样一样完成。遥远的飞机场或兵营说不定是个有利的地理位置。玩家要选择**也很简单,至少在鉴别方面来说。步**、火箭**、坦克**和飞行**等组成了玩家的军团。大部分的军团可少许升级,例如,美国坦克**可以增加雄蜂或**系统。雄蜂动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,扩大**时,玩家要特别留意经济状况。《命令与征服:将军》删除了玩家收成控制而改为自动操作。游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人或糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。美国是最先进的阵营,具有强大的地面部队和空军。美国地面车辆可兴建无人侦察机,可以维修载具或是攻击敌军步兵。战斗中,美**辆广泛使用雷射技术导引武器和抵挡攻击,美国步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(pathfinder)和英雄“贝顿上校”(col.burton),具有安装**和隐形的功能。美国空军在游戏中具有rah-66直升机、f-22猛禽战斗机、f-117夜鹰战斗机、b-2幽灵隐形战略轰炸机、将军能力的a-10 雷霆二式攻击机以及b-52的地毯式轰炸等。相对的,这些高科技都需要大量的资金,因此在美国阵营相当仰赖金钱的调度。建筑物
    当美军建筑物被毁,会随机产生数名游骑兵,数量依建筑物规模与等级而定。另外,建筑物受损后一段时间会缓慢地自动修复。指挥中心(command center):基地的核心建筑物,提供推土机的生产与技能的启用;此外相较于**的指挥中心先天上就有提供雷达屏幕,并赋予玩家启用间谍卫星的能力以侦测大范围匿踪敌人。冷融合反应炉(cold fusion reactor):美军的发电设施,可提供5单位电力;另外可研发核能控制棒(control rods)再增加5单位电力。兵营(barracks):生产与治疗所有步兵的场所。补给中心(supply center):生产运输直升机并将补给品转换成金钱的场所。战车工厂(war factory):生产与维修所有坦克的场所。机场(air field):生产与维修所有航空器的场所,并可停放四架固定翼飞机。爱国者**(patriot m**sile):标准基地防御设施,可对空对地攻击;多座重叠射程内的爱国者**阵地可借由网络联机集中火力对付单一威胁。战略中心(strategic center):高阶科技研发场所,提供三种不同的作战计划─轰炸模式(bombardment,数起一座大炮并增加所有友军攻击力)、加固防线(hold the line,在四周堆起沙包增加战略中心自身与所有友军防御力)与侦蒐猎杀(search and destroy,竖起雷达天线以侦蒐周遭匿踪单位,并增加所有友军视野);限建一座。空投补给区(supply drop zone):增加金钱的场所,每两分钟就会有c-130运输机自动空投金钱;但在电力过低时则无法持续空投补给品的倒数。拘留营(detension camp):启用中情局情报的场所。离子炮(particle cannon):超级武器;外科手术般精准的打击,可以移动用于战场支援。单位 建筑推土机(construction dozer):生产与维修所有建筑的单位,并可清除**。游骑兵(ranger):基本型步兵,可搭配占领建筑与**的升级;若乘坐在运输直升机上可朝着敌方驻守之中立建筑物垂降以扫荡其中驻军。**防御兵(m**sile defender):基本反坦克/防空步兵,可启用雷射锁定模式先标定远距离敌军,再发射源源不绝的火箭炸伤敌人。尖兵(pathfinder):美军精锐**手,具有静止间匿踪的能力,并可侦测匿踪敌人。贝顿上校(colonel burton):具有匿踪、爬坡能力且不会被坦克辗扁的英雄单位,配置一挺**、遥控**(最多设置五枚)、定时**(仅能对单一敌人使用)以及可在匿踪状态下猎杀敌步兵的**。驾驶员(pilot):当美军坦克或飞机被击毁,驾驶员会逃出来并保留等级,可进入未升级之友**辆予以升级;一般状态下无法训练。运输直升机(chinook):美军主要采矿载具,一次采矿所得600元,可载运坦克与步兵,并赋予游骑兵垂降至中立建筑物扫荡敌驻军的能力。悍马车(hum-vee):美军轻型步兵突击车辆(可载运五名步兵并能对外射击),配置一挺**,并能搭配拖式**以攻击敌方坦克与空军。**坦克(crusader):标准型坦克车,装甲、速度与火力均优于战神坦克与天蝎坦克。帕拉丁坦克(paladin):进阶实验型坦克车,拥有更强的装甲与火力但速度比**坦克慢;车顶上有一具可攻击靠近的敌方步兵和机率性拦截敌方反坦克**/弹道**的雷射炮塔。战斧**(tomahawk):轻型长程攻击车辆,配置具有导向功能的**。救护车(ambulance):轻型步兵支持车辆,可载运三名步兵(不可对外射击)与治疗周围步兵,同时可以喷洒泡沫净化辐射与毒气散播区域。猛禽战斗机(raptor):美军基本型空优战机。科曼奇(comanche):美军反步兵/反坦克直升机,可搭配**幕密集对小范围敌人轰炸。曙光轰炸机(aurora bomber):美军先进实验型超音速轰炸机,在攻击时可超音速飞行以躲避敌方防空炮火;而投弹后会大幅减速。隐形战斗机(stealth fighter):美军先进匿踪轰炸机,投弹后会暴露行踪。科技 侦查蜂型机(scout drone):让一辆坦克配置无人侦察机以搜索附近的匿踪敌人并增加视野。战斗蜂型机(battle drone):让一辆坦克配置搭载机炮的无人攻击机,并可维修车辆。占领建筑物(capture building):赋予游骑兵夺取敌方及中立建筑物的能力。**(flashbang):赋予游骑兵扫荡敌驻军的能力,需在**与**两种模式间切换。核能控制棒(control rods):增加冷融合反应炉5点电力。拖式**(tow m**sile):赋予悍马车发射**对付敌方坦克与航空器的能力。火箭匣(rocket pods):赋予卡曼契直升机对地面目标投射**幕重创敌军的能力。雷射**(laser m**sile):增加**防御兵、猛禽战机、隐型战斗机的攻击力。高等训练(advanced training):使所有己方单位以双倍速度在战斗中升级。复合式装甲(composite armor):使**坦克、帕拉丁坦克的防御力升级。蜂型机装甲(drone armor):使所有无人飞行载具的装甲升级;于战略中心研发。技能 帕拉丁坦克 隐形战斗机 侦查蜂型机(spy drone):将一架匿踪无人侦察机永久盘旋在目标区以侦测匿踪敌人;待机一分三十秒。尖兵 空降部队(paratroopers):在指定目标区空投游骑兵,一共三种等级,等级愈高游骑兵数目愈多;待机四分钟。a-10攻击机(a-10 airstrike):可呼叫a-10攻击机机队轰炸小范围敌人,共三种等级,等级愈高,飞机数愈多,攻击力愈强;待机四分钟。紧急维修(emergency repair):可立即回复小范围坦克的生命值,共三种等级,等级愈高回血愈多;待机四分钟。油**(fuel air bomb):可呼叫b-52轰炸机投掷强大杀伤力的**重创大范围敌人,当投弹时会先散播油气云并点火引爆造成二次伤害;待机六分钟。中情局情报(cia intelligence):可短暂揭露全地图敌军位置,于拘留营启用(资料片中改为战略中心);待机三分钟。离子炮(lon cannon):可从屏幕外发射一道可移动的强力光束,玩家能借由按鼠标右键的方式来移动光束以炸伤直线距离内的敌人;待机四分钟。**主要依赖大量且具有破坏力的重型武器,强调正面的攻击作战,以及由俄制米格机组成的有限的空中能力,**擅长使用核子武器、盖特机炮等武器,也有强大的**,可用来窃取金钱或瘫痪敌方建筑,例如英雄单位黑莲花。相较于其他两阵营,**的单位因为配有厚重的装甲,因此移动速度相对缓慢,非常惧怕高机动性的攻击,另外**的单位也是三个阵营中最为昂贵的。建筑物
    所有的建筑物可购买**(mines)部署在建筑物周围防御自身。指挥中心 核子反应炉(nuclear reactor):生产电力的场所;若在紧急时可启用超量发电(overload)短暂增加电力,但会造成建筑物损伤;被打爆后会有辐射伤害。兵营 补给中心 碉堡(bunker):可驻守五名步兵的掩体。加特林机炮(gatling cannon):标准反步兵/防空设施,攻击愈久则火力愈强。机场 战车工厂 宣传中心(propaganda center):高阶科技升级场所。广播塔(speaker tower):可治疗友军的高塔状设施。**发射井(nuclear silo):超级武器,被打爆后会残留辐射线。单位 建筑推土机 红军卫队(red guard):基本型步兵,半自动**攻击,可搭配民族主义增加团队攻击力(5名以上)。坦克猎人(tank hunter):基本反坦克/防空步兵,配置****以对付近距离车辆;若在部署之后阵亡会提早引爆,可搭配民族主义增加团队攻击力(5名以上)。黑客(hacker):支援型步兵;可原地打开笔记型电脑以增加金钱,或瘫痪敌方建筑物。黑莲(black lotus):具有匿踪与反匿踪能力且不会被坦克辗扁的英雄单位,可瘫痪车辆、窃取金钱与快速占领敌建筑;等级愈高,占领敌建筑愈快,窃取金钱愈多,瘫痪车辆愈久。补给卡车(supply truck):**最主要的采矿车辆,一次可载运300元。战神坦克(battlemaster):**基本型坦克,可搭配民族主义增加团队攻击力(5辆以上)。加特林坦克(gatling tank):中型反步兵/防空车辆,移动速度快,可胜任侦查工作。火龙坦克(dragon tank):中型反步兵/反建筑车辆,可对敌目标喷火,并扫荡中立建筑物的敌驻军;可启用火墙以烧伤近距离敌人。对反坦克火箭兵攻击有伤害抗性。装甲运兵车(troop crawler):轻型八轮步兵载具,车上预先载运八名步兵,且车顶上配置侦测匿踪敌人的感应器。地狱火加农炮(inferno cannon):中型自行火炮,可对敌目标发射**并造成持续性的火焰伤害;多架同时攻击可触发火焰风暴。原子炮(nuke cannon):轻装甲重型自行火炮,发射前得先部署,可对敌目标发射核子炮弹对敌目标造成辐射伤害。炎黄坦克(overlord):重型四履带双管炮坦克,可辗扁敌方坦克,并可在后方选择性配置广播塔/加特林机炮/碉堡。米格轰炸机(mig):攻击力与护甲均优于美军猛禽战机,但是载弹量很少,可发射**造成敌方持续性灼伤;多架同时攻击可触发火焰风暴。科技 **(mines):所有**建筑物可加装**以防御自身周边,例如全球**的**与**卡车;具有匿踪效果。占领建筑物(capture building):赋予红色护卫夺取敌方及中立建筑物的能力。链炮(chain gun):增加**、**坦克的火力。黑色**(black napalm):增加地狱火加农炮、火龙坦克与米格机火力,并朝敌方释放蓝色火焰。米格机装甲(mig armor):增加米格机防御力。潜意识消息(subliminal messaging):增加广播塔治愈速度。民族主义(national**m):增加战神坦克、坦克猎人与红军卫队五个以上的群体攻击力,上述三者可混编。**壳(uranium shell):增加战神坦克与炎黄坦克的攻击力并赋予辐射伤害。核子坦克(nuclear tank):增加战神坦克与炎黄坦克移动速度,但被摧毁后会残留辐射线。技能 红军卫队训练(red guard training):赋予生产出来的红色护卫等级增加一级。自行火炮训练(artillery training):赋予生产出来的核子加农炮、地狱火加农炮等级增加一级。核子加农炮 集束**(cluster mines):空投**到空地上以伤害敌方地面单位;待机三分钟。现金**(cash hack):窃取敌人补给站的金钱,共三种等级,等级愈高窃取金钱愈多;待机四分钟。密集火炮攻击(artillery barrage):朝小范围敌军发射密集的炮弹,共三种等级,等级愈高伤害愈大;待机四分钟。紧急维修 电磁脉冲弹(emp):派遣一架运-8投掷电磁脉冲弹瘫痪大范围敌建筑与敌方坦克,待机六分钟。**(nuclear m**sile):发射一颗巨大破坏力的**重创敌军基地并造成大范围辐射伤害,但对gla的基地没有作用,却会杀死重建...

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