博德之门 烤肉版大世界 主角用什么角色

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小奢求 小奢求
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  • 南宫素颜 南宫素颜

    英文名称:panzer dragoon
    日文名称:パンツァードラグーン
    中文译名:铁甲飞龙
    游戏平台:街机、ss、ps2、pc
    发行区域:日本、美国
    游戏类型:3d stg
    游戏语言:日语、英文
    游戏人数:1人
    游戏容量:cd x 1(ss版:300mb)、dvd x 1(ps2版)
    发售日期:1995年3月10日(ss版)、2006年4月27日(ps2版)、1997年3月14日(pc版)
    制作公司:sega
    发行公司:sega
    游戏售价:6800日元、8800日元(pc版)
    游戏编号:gs9015
    游戏销量:40万套
    游戏介绍」
    说《铁甲飞龙》系列代表了ss的灵魂恐怕并不为过。初代的《铁甲飞龙》以长达5分多钟的开场cg、超绝临场感的飞行射击场面和天马行空般的大气势把玩家带进了一个前所未见的神奇世界:在远离帝国首都的边境荒漠上,年轻的猎人卡伊鲁目睹了两条飞龙之间的战斗,蓝龙骑士不幸战败,临死前将飞龙及其记忆交给卡伊鲁,而帝国舰队为了捕获飞龙也大举出动,希望利用飞龙令旧世纪的遗迹塔运转起来…虽然ss在3d处理方面存在缺陷,初代的画面只能用尽量少的简陋多边形和严重缺帧的流畅度来营造全3d的场景和高速飞行的感觉,但这丝毫不影响游戏给玩家带来的震撼,在沙漠中翻腾的巨大爬虫、在海面上一望无际的开阔视野,再加上磅礴厚重的背景音乐,无不令刚刚接触次世代主机的玩家心驰神摇。许多玩家从看到本作的表现开始,就一直把ss作为新主机的首选,而实际上迄今为止能够令玩家对其所塑造的世界感到神往的游戏系列,大概也只有《铁甲飞龙》和《梦幻之星》。本作获得fami通32分评价,销量是40万。此作在后来的xbox版《铁甲飞龙:orta》中还附赠了完美加强版,而世嘉后来也在ps2上单独发售了本作。剧情介绍」
    帝国历89年2月18日,在帝都附近海底发现微弱的动力反应。调查结果发现是一座处于休眠状态的旧世纪遗迹,遗迹启动时的动力指数比当时帝国发现的任何一座遗迹都要大的多。进一步调查发现这座遗迹原来是塔(旧世纪之究极武器)的一部分。皇帝在接到调查报告后命令中止当时所有的遗迹发掘工作,把帝国的所有资源全部投入“塔再启动实验”中。为了把塔从休眠状态中激活,帝国甚至使用了第二装甲舰队的全部动力。经过12天连续作业,塔终于从海底浮出了水面。塔浮起作业终了之后,帝国研究院开始了大规模的调查,但始终没有多大进展,塔启动条件一直是个迷团。正在这时,从边境遗迹发现了和塔有关的发掘物,记录表明塔和飞龙之间有着非常密切的关系。同一时间,在距离帝都97000里盎地区(飞龙世界中距离单位)出现飞龙目击事件。附近巡航的纳拉卡级战舰也确认了目击情况。据战舰乘员说,两头飞龙在遗迹附近激战,蓝色飞龙似乎处于下风。在得到纳拉卡级战舰飞龙目击事件报告后,帝国皇帝马上下令捕获飞龙,并要求附近**重新编成,迅速组成捕获部队追踪飞龙的行迹。纳拉卡级战舰在得到皇帝命令后决定追踪蓝色飞龙,并在湖地区试图与飞龙接触。但在接触瞬间,蓝色飞龙突然对纳拉卡级战舰发起了猛烈进攻,结果战舰被击沉,船上唯一幸存者驾驶舰载战斗机继续向沙漠追踪飞龙。另一方面,捕获部队在接到了纳拉卡级战舰报告,判明飞龙将要经过国境边第9发掘所,为了捕获蓝色飞龙,在国境边集结了大量地面和空中舰队,准备空陆夹击,一举捕获蓝色飞龙。蓝色飞龙在深夜出现,帝**坚不可摧的防御工事瞬间就在飞龙的homing laser攻击下土崩瓦解,所有纳拉卡级战舰全部被击毁,至此帝国开始认识到飞龙的战斗力超越了现存的所有的武器。纳拉卡级战舰幸存者驾驶战斗机追踪飞龙来到第9发掘所,但这时的帝国边境**已经溃不成军,此人成为了与飞龙交战后唯一能够幸存的人。边境帝**受到重创后重新集结兵力,以夜间战斗机亚夏为主要攻击力量,组成了名为“骑兵队”特别部队,但不久后在遗迹中与另外一条飞龙(后被称为原型飞龙)的战斗中再次全灭。蓝色飞龙继续向帝国防卫线接近,此时帝国边境军司令已完全打消了捕获飞龙的念头,在森林地带上空集结了最后的残余部队,并将此时帝**最强大的新型城堡战舰“最后之城”投入战斗。“最后之城”几分钟不到就被蓝色飞龙击沉。飞龙捕获行动以帝**完败而告终。蓝色飞龙和原型飞龙在突破防卫线后,向帝都附近的塔飞去。塔在飞龙的影响下开始发生变化,动力反应大幅上升,同时在附近海域出现了大规模的攻性生物群(可能是受塔影响)。帝都处于前所未有的混乱局面。蓝色飞龙,原型飞龙,海上的大规模攻性生物群,再加上帝都防卫军。这四股力量在帝都附近发生了混战,结果帝都遭到了严重的破坏。根据战后统计,帝都大约6成以上的区域变成了一片废墟,主力舰队中第1机甲舰队全灭,第2机甲舰队遭到重创,所幸帝国研究院受到轻微损害。为了保证皇帝的安全,帝国开始建造巨大型浮空堡垒古里奥库以取代皇宫。英文名称:panzer dragoonⅱ zwei
    日文名称:パンツァードラグーンⅱ ツヴァイ
    中文译名:铁甲飞龙2:zwei
    游戏平台:街机、ss、ps2
    发行区域:日本、美国
    游戏类型:3d stg
    游戏语言:日语、英文
    游戏人数:1人
    游戏容量:cd x 1(394mb)、dvd x 1(ps2版)
    发售日期:1996年3月22日(ss版)、2006年4月27日(ps2版)
    制作公司:sega
    发行公司:sega
    游戏售价:5800日元
    游戏编号:gs9049
    剧情介绍」
    帝国历71年6月10日,在美加尼亚,艾尔比斯附近地区发现全长达2100里盎的巨大长方体飞行物体,随同还有大量攻性生物和飞行船。边境军发现飞行物体后立即向帝国皇帝报告,第六代皇帝下命追击该飞行物体(后被称为希库夫战舰)。先遣调查部队在艾尔比斯村落遭到不明雷击武器攻击,全体官兵阵亡。帝**迅速采取措施,将边境军重新编成,并将大部分兵力集结到美加尼亚边境等待希库夫战舰。美加尼亚方面认为帝国在边境集结**是入侵行为,开始边防部署**予以反击,美加尼亚战争全面爆发。由于美加尼亚和帝**的实力相差太大,帝**基本控制了局面,战争的天平完全倒向帝**。但在某战场,一个神秘的库利亚骑兵让帝**遭受了前所为有的重创。据目击者描述,该骑兵手持旧世纪枪,坐骑库里亚口中能发出威力惊人的激光,击退帝**后,库里亚张开翅膀飞翔离去。与骑兵战斗中,帝国损失了部分大型运输船,但是库利亚骑兵的真正身份还是个谜。因为和美加尼亚军发生战争,帝**暂时中止了追击希库夫战舰,之后为了寻找战舰的踪迹,帝国派出了大量飞行器在森林地带搜索。边境军终于和希库夫战舰遭遇并发生了战斗,但以帝国的军备力量完全不能和希库夫抗衡,舰队80%的**部队在不到十分钟内就被完全消灭。另一方面,帝国与美加尼亚战斗方面军再次和库利亚骑兵遭遇,经调查表明,类似库利亚的生物是一种新的攻性生物,上古传说,帝国研究院将这种生物命名为“飞龙”。为了进一步调查飞龙,帝国建立了以“卡达巴”,“阿修罗”等小型兵器为基础的别动队。在森林地区,别动队与飞龙接触,数分钟之内,飞龙就击溃了别动队的大部分力量,小部分幸存者记录下了与飞龙作战的数据报告。目击者特别指出飞龙的homing laser威力惊人,能够在瞬间摧毁周边的一切物体。之后有人发现飞龙进入森林地带的遗迹区,别动队立即下令停止跟踪调查。(因为以前帝国曾经在该遗迹区的超大型攻性生物“拉德拉”有过遭遇,结果造成一个大队的损失,为了保障帝**德安全,从此帝国严令禁止**进入该遗迹区。帝国集结了残余的追击部队,准备第二次追击希库夫战舰。在预定遭遇地点“科奥鲁吉斯”和希库夫战舰再次遭遇,帝**试图接触战舰,但遭到了雷击兵器的猛烈攻击,帝国追击部队全灭,据生还者描述,在战斗中再次发现飞龙。由于追击希库夫战舰损耗了帝国大量兵力,帝**司令部下令停止“调查希库夫战舰”,将全部兵力投入到和美加尼亚联邦的战斗中。同年9月3日,美加尼亚联邦正式并入帝国领土。帝国研究院再次准备调查希库夫战舰,但这时希库夫战舰已经完全消失,不过在附近地区发现了大量战斗残骸。据推测,希库夫战舰可能是在之后和飞龙战斗中被击毁。英文名称:panzer dragoon mini
    日文名称:パンツァードラグーン mini
    中文译名:铁甲飞龙:迷你版
    游戏平台:gg
    发行区域:日本、美国
    游戏类型:stg
    游戏语言:日语、英文
    游戏人数:1人
    游戏容量:2.4mbit
    发售日期:1996年11月22日
    制作公司:sega
    发行公司:sega
    游戏售价:6800日元
    游戏编号:g-3384
    游戏介绍」
    因为《铁甲飞龙》系列的成功,因此世嘉公司又在自家的手掌机gg上推出了《铁甲飞龙:迷你版》。由于掌机平台相对于家用机的差距,因此gg版的本作的表现方式是2d画面为主,操作方面更加贴近掌机按键的简化设置,也能让广大掌机玩家体验到《铁甲飞龙》系列的乐趣。英文名称:azel panzer dragoon rpg
    日文名称:azel パンツァードラグーン rpg
    中文名称:azel铁甲飞龙:rpg
    游戏平台:ss
    发行区域:日本、美国
    游戏类型:rpg
    游戏语言:日语、英文
    游戏人数:1人
    游戏容量:cd x 4(2.5gb)
    发售日期:1998年1月29日
    制作公司:sega
    发行公司:sega
    游戏售价:6800日元
    游戏编号:gs9076
    游戏销量:8万套
    游戏介绍」
    “铁甲飞龙三部曲”的前两部都是极其爽快的飞行射击游戏,到了第三部则变成了rpg。开发公司team andromeda不仅在射击游戏上有一手,开发rpg也有不错表现。首先在技术上,《azel铁甲飞龙rpg》拥有ss上难得的拥有超强3d表现的游戏。游戏中的场景氛围就十分出色,小镇中的建筑错落有致,古遗迹里弥漫着一种岁月的沧桑感觉,沙漠中荒凉灼热的感觉触手可及。舰队、飞龙机械感十足。游戏的世界观设定更是雄浑磅礴,完美的诠释了前两作中提及的精彩背景故事。作为ss晚期出品的游戏,《azel铁甲飞龙rpg》很好的挖掘了ss的潜在实力。游戏中半透明效果、光影效果、雾化效果和3d健模均相当出色。作为一款4cd的大作,《azel铁甲飞龙rpg》中加入了大量的过场动画,这些超炫的cgmovie极好的渲染了游戏氛围。作为“铁甲飞龙”系列一大特点的音乐表现更是无可争议的成为该作最大亮点之一,时而气势磅礴、时而悠远空灵,将一个史诗般壮阔无比的冒险故事烘托得淋漓尽致。游戏中还大胆加入了全程语音。作为一款融合飞行射击游戏与rpg特点的游戏,《azel铁甲飞龙rpg》中的战斗部分在刺激性上可与前两作相媲美。空中飞行射击在视觉上的大魄力、飞龙多种形态的变身攻击等都得以完美保留。不过作为一款rpg,该作流程还是偏短—仅有15至20个小时。不过安排的相当紧凑,内容上比一些利用繁琐的战斗延长游戏时间的拙劣rpg丰富得多。最令人扼腕叹息得是,世嘉对这款游戏的销售势头非常不看好。正积极准备其dc主机的世嘉已经几乎放弃了ss,首批仅仅发行了6万套的游戏软件,很多“铁甲飞龙”迷们都很难找到这款游戏。其后由于全球各大媒体对该作全都给予溢美之词,世嘉也追加了一部分出货,不过要想在市面上找到这款游戏依然极为困难。sega的名作《铁甲飞龙》以rpg的形式推出了这最新的一集,使主人公在天空自由翱翔的同时展开了漫长、壮绝的冒险旅程。不同于一般rpg的是主人公的冒险是骑乘着飞龙进行的,所以玩者大部分的时间都是在空中飞行,而且要与空中的敌人一较高下。由于此作的战斗是一大卖点,同时拥有完全不同于以往rpg节目的战斗模式。事实上,最早的“panzer dragoon”就给人一种意犹未尽的感觉,没有一个完整的概念。而这个rpg,就象一条贯穿血肉的经络,终于把一个壮大悲凉的故事从头至尾的表述出来。飞龙rpg的基调,一如前两作一样是灰暗的,暗含悲剧式的人生哲理。场景又永远离不开荒漠和山谷,热血之中带着凄凉。衬托情节的cg动画,具有电影般的震撼力量,虽然效果无法与ps相比,但各种滋味却让人回味。飞龙rpg的开头拥有ss游戏中最长的cg画面,足有20分钟。作战方式也是游戏的卖点之一。“azel”采用的是和《格兰蒂亚》一样的半即时作战,即具射击游戏的紧张感,也有rpg升级的乐趣。不过常常是孤军奋战,从另一个方面突出了主角的孤独与寂寞。飞龙系列的音乐一直是玩家津津乐道的话题,这次也不例外,气势恢弘的乐章和悲凉的主题相互映衬,堪称游戏之中的上佳之作。游戏难度不小,尤其是在迷宫中经常转的晕头转向,找不到出路.作为土星的经典系列,“铁甲飞龙rpg”确实为ss划上了一个完美的句号。英文名称:panzer dragoon orta
    日文名称:パンツァードラグーン オルタ
    中文译名:铁甲飞龙:orta
    游戏平台:xbox
    发行区域:日本、美国
    游戏类型:3d stg
    游戏语言:日语、英文
    游戏人数:1人
    游戏容量:dvd9 x 1
    发售日期:2002年12月19日(美版)、2003年10月23日(日版)
    制作公司:sega
    发行公司:sega
    游戏介绍」
    回溯世嘉公司短暂的...

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