有个国内恐怖游戏是一个老奶奶**

奶奶

兔子 兔子
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  • 别和院长说再见 别和院长说再见

    1、**法师是最有必要提高实际伤害与实际暴击率的英雄
    新版修改了的二技能“每次魔法暴击时都会额外生成一支秘法箭”,言外之意新生成的秘法箭如果暴击还会再生成一支,大招和震荡光弹小技能暴击也会生成秘法箭,脸好的时候机关**突死好几个前排。尤其**改版后加入了一波流队伍,所谓的一波流就是一波带不走敌人就会被一波带走,故第一波爆发的强度越大越好没有上限。随着竞技场前排肉度越来越大,绿框的斧王遍地走五星的尸王不如狗,提高**暴击率是加强喷子队强度行之有效的方法。近期**加入了团本18-2-2、19-5-2等记录阵容,团本高分永无止境。2、**法师是集“多段伤害”“降低敌方魔抗”“连环暴击”多重特性于一身的英雄
    会出现符石选择困难,很大原因是起手的上古封印技能有降低魔抗的作用,且技能等级的提升对于多段伤害尤其是段数随实际暴击率增加的多段伤害有很大影响,故**法师在符石选择尤其是新月石的选择上仁者见仁智者见智。这就涉及到两个困扰**三年的谜题:伤害究竟由哪几部分组成,影响暴击率的三大因素究竟是怎样的比重。**符石选择问题【上篇●伤害公式:免伤率】(本篇)
    **符石选择问题【下篇●暴击率假说:伪随机函数】
    主要符石争议:
    ⅰ太阳符石:法术暴击伤害(毫无疑问)
    ⅱ新月符石:技能等级or法术穿透or法术暴击?ⅲ晨星符石:法术强度or智力?套装有套装属性,最强没毛病,有祖母绿、珍珠(+晨星祖母绿/红宝石)、象牙(+太阳祖母绿)套装的土豪放心大胆安上。

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