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《荒岛求生》

사랑해 사랑해
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  • 阿里豆豆 阿里豆豆

    一、三国杀出牌的顺序
    首先出牌就是要具有欺诈分成。比如先杀骗对方出闪,再装连**-喝酒-杀,如果你先装备了连**敌人可能会第一下不闪。这种正反两种情况相信大家都已经见过。通过一些实例我们来看下:1、首先放万箭骗闪,再酒杀。2、对面有加一马,这个时候你没装备武器,首先放万箭,敌人以为你没有距离出闪,然后酒杀打马。3、袁术回合内拿了一把牌,有连**,但是只有一张杀,这个时候首先决斗,对方很高几率选择掉血。这个时候在出杀,然后在挂上连**,在出杀。敌人担心有酒杀,所以不闪。可见三国杀出牌的顺序非常重要,什么时候挂连**什么时候出杀。二、出牌逻辑,防止猜身份误判
    每个人的出牌顺序都可以看出他的身份,还有就是注意每个玩家的弃牌,在弃牌中也会经常发现些什么。例子:如果你是8号位的反,前面有人身份不明,主公被乐。因为这个时候大家不确定你的身份,所以现在顺乐非常好。如果先对忠出杀在顺,会有被别人无懈可击的可能。再顺-这样可以避免反贼队友打出无懈来无懈你对主公的顺-如果你没有先杀一刀的话,队友很可能以为你是忠,要顺主公的乐。当然,这也是忠开始装反,顺主公的乐不思蜀的高端玩法。相似的例子还有:要收反贼队友人头,先挂上连**(意思表达我要收你们拿牌爆发),达到思想一致。毕竟通牌是不规矩的,我们做的是在牌序上让队友领会。三、锦囊牌出牌的选择 大家都习惯性地按照锦囊重要程度从小到大的顺序打出锦囊,意图用作用小的锦囊骗出对面的无邪可击,这思路总体说来是对的。我一直提倡“无中生有”在手牌锦囊中第一个打出的做法。因为“无中生有”可以让你多两张未知牌,而牌多了,牌序就更多,打法就会更丰富。最简单的例子可以让你火攻命中率高了点。在33里,我们有这样的玩法:当一方边锋先动时,先杀一刀对面边锋,然后再顺手牵羊他。因为对面边锋是系统起手的四张牌,先杀一下让对面出闪,此刻变为三张,这一张顺手牵羊就在顺到key牌上提高了概率。顺手和过拆的关系-一般玩家都会先过拆骗无懈,再出顺手。但是我们可以看到很多时候过拆是比较重要的(无距离限制),况且ol上无懈读条时间这个bug可以给我们点暗示。先顺上家或者下家的对手手牌,可以让我们多一张未知牌作出更好的牌序,过拆随后再出,拆对面重要武器装备,拆自己人的乐不思蜀或者兵粮寸断,也是一种很好的玩法。四、袁术、孙权手牌流和爆发流出牌顺序更重要
    说到牌序,要讨论必不可少的武将是渣权和袁术。因为是洗牌流武将,key牌在他们手中的概率要比一般武将大些。尤其对于孙权来说,先杀再制衡还是先制衡再杀,要根据场上情况而定:被集火残血,先杀一下(或者不杀),再制衡找桃找防御牌;要全力进攻,先制衡找过拆,顺手,铁锁,酒之类的牌,达到进攻力最大化(制衡前如果谨慎起见要留杀,防止**的制衡后没杀的情况)。另外顺手在制衡前的手里要先出的,(拿到牌后制衡更多选择)过拆制衡前一般不出,例如:制衡前你想要控制对面距离拆掉了对面武器,没想制衡后来个借刀**,没地方出了。总结:
    三国杀的出牌是非常有讲究的,同样的牌先出后出的效果会非常重要,通常出牌不正确都可能导致本轮游戏的失败,可以说三国杀的出牌是心理战的艺术。三国杀现在武将越来越多,技能也越来越强,出牌还需要结合武将技能等等,只有不停的在实战中才能发现和总结出经验,可以说玩的时间长短直接影响到你的技术。曹冲
    技能:
    称象:这个技能延续魏国**流的一贯传统,每受一次伤害可摸2-4张牌,一般可摸2-3张。但从4张牌中选择也考验玩家的判断。缺点是摸牌可见,所以强度在遗计和智愚之间。仁心:这个技能非常强大,首先关键时候可救队友,保团队核心。如果队友有郭嘉,荀彧可连续配合,有曹丕的话更是无解。缺点是给牌后空城翻面很脆,不过称象在某种程度上弥补了这个缺点。人物:辅助 ** 评分:9.6 上手:9.4 需要购买
    2曹叡
    技能:
    恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸x张牌(x为此次伤害的伤害数)。明鉴:你可以跳过出牌阶段并将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,你结束此回合,然后该角色进行一个额外的出牌阶段。兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,其他魏势力角色可依次令你恢复1点体力,然后这些角色依次受到一点伤害。人物:辅助 防御 评分:9.9 上手:9.4 需要购买
    3界黄盖
    技能:
    苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。诈降:锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色杀无距离限制且不能被闪响应,你可以额外使用一张杀。人物:** 爆发 评分:9.1 上手:9.4 不需要购买
    4司马朗 sp
    技能:
    郡兵:一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数小于2,其可摸一张牌。若如此做,该角色将所有手牌交给你,然后你将等量的牌交给该角色。去疾:出牌阶段限一次,若你已受伤,你可以弃置x张牌并选择至多x名已受伤的角色(x为你已损失的体力值),这些角色各回复1点体力,然后若你以此法弃置过黑色牌,你失去1点体力。人物:辅助 评分:8.5 上手:8.1 需要购买
    5新周泰
    技能:
    不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数,则将此牌置入弃牌堆;只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌数量相等。奋激:当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后其摸两张牌。人物:辅助 ** 评分:9.6 上手:9.7 不需要购买
    6荀攸
    技能:
    奇策:出牌阶段限一次,你可将所有手牌当做一张任意使用时机为出牌阶段空闲时间点的非延时类锦囊牌使用。智愚:当你受到伤害后,你可摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。人物:** 爆发 评分:9.8 上手:9.1 需要购买
    7新张角
    技能:
    雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你对该角色造成1点雷电伤害且你回复1点体力。三国杀ol2.71最新改版技能:每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。鬼道:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之
    黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张【闪】或【闪电】交给你
    人物:防御 判定 评分:8.5 上手:8.0 不需要购买
    8张鲁
    技能:
    义舍:结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌,然后将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当你最后的“米”;当你最后的“米”移至其他区域后,你回复1点体力。布施:当你造成或受到伤害后,受到此伤害的角色可以选择并获得你的一张“米”。米道:当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之。人物:** 判定 评分:9.5 上手:9.1 需要购买
    9邓艾
    技能:
    屯田:当你于回合外失去牌时,你可以判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-x(x为“田”的数量)。凿险:觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能“急袭”。急袭:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。人物:觉醒 爆发 评分:9.1 上手:8.4 不需要购买
    10新于吉
    技能:
    蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”(锁定技,你不能质疑于吉,只要你的体力值为1,你失去所有其他技能)。人物:防御 判定 评分:9.6 上手:9.0 需要购买
    11貂蝉sp
    技能:
    离魂:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,制定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。人物:爆发 攻击 评分:8.9 上手:8.1 不需要购买
    12大乔小乔
    技能:
    星舞:弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害并弃置其装备区中所有的牌。落雁:锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。人物:防御 攻击 评分:9.1 上手:8.4 需要购买
    13法正
    技能:
    恩怨:当你获得一名其他角色两张或更多的牌后,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1、将一张手牌交给你;2、失去1点体力。眩惑:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一名其他角色。若如此做,该角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。人物:防御 辅助 评分:8.2 上手:9.0 不需要购买
    14曹昂
    技能:
    慷忾:每当你距离1以内的角色成为杀的目标后,你可以摸一张牌。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌。人物:防御 辅助 评分:8.4 上手:9.0 需要购买
    15界吕蒙
    技能:
    克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得技能“攻心”。攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1、弃置此牌;2、将此牌置于牌堆顶。人物:防御 爆发 评分:9.1 上手:9.6 不需要购买
    16张春华
    技能:
    绝情:锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。伤逝:弃牌阶段外,每当你的手牌数小于x时,你可以将手牌补至x张(x为你已损失的体力值且最多为2)。人物:** 爆发:评分:9.2 上手:9.6 需要购买
    17界大乔
    技能:
    国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;或弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。该角色不得是此【杀】的使用者。人物:防御 攻击 评分:9.1 上手:9.3 不需要购买
    18陈琳
    技能:
    笔伐:结束阶段开始时,你可以将一张手牌背面朝上置于一名其他角色的武将牌旁,若如此做,该角色的回合开始时,其观看其武将牌旁的牌,然后选择一项:1、将一张与此牌类别相同的手牌交给你,若如此做,其获得此牌;2、将此牌置入弃牌堆,若如此做,其失去1点体力。颂词:出牌阶段,你可以选择一项:1.令一名手牌数小于其当前的体力值的角色摸两张牌;2.令一名手牌数大于其当前的体力值的角色弃置两张牌。每名角色限一次。人物:攻击 辅助 评分:9.6 上手:9.4 需要购买
    界徐庶
    人物:
    诛害:一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张“杀”。(无距离限制)
    潜心:觉醒技,当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”。荐言:出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。人物:** 爆发 评分:9.4 上手:8.9 不需要购买
    赵云sp
    技能:
    龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。冲阵:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。人物:攻击 防御 评分:9.6 上手:9.4 需要购买
    界马超
    技能:
    马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效。若如此做,你判定,然后其需弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。人物:攻击 评分:8.4 上手:8.9 不需要购买
    曹丕
    技能:
    行殇:当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面。若如此做,该角色摸x张牌(x为你已损失的体力值)。颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。人物:** 辅助 评分:9.4 上手:9.1 需要购买
    潘璋马忠
    技能:
    夺刀:每当你受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。暗箭:当你使用...

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