魔兽世界6.2毁灭术士末日新星这个伤害是从哪里出来的?

魔兽世界6.2

小玉 小玉
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    其实小编本人也没怎么玩这个系列,只能从看隔壁同事玩的过程中获得点感想,那之后大致说说这游戏的定位。1 黑道文化。这个题材的游戏其实找找蛮多的,mafia系列,甚至是火爆的gta5,这种游戏一直有,不过如龙这款游戏才比较完整地表现了日本**文化的经典之作。如龙对日本**文化的表现是非常到位的,甚至还有一代是江户**时代剧。2 看起来很像沙盒的沙盒游戏。熟悉游戏的人会知道sega空前绝后的野心之作《莎木》,更接近沙盒,也更像gta,但只可惜策划想的太多,把摊子铺得太大,系统太复杂,玩家不喜欢,所以失败了。而如龙其实就是一个缩水的莎木,但它不是沙箱,而是在巨大环境里实现的单线剧情**g,该简单的地方简单,该含糊的地方绝不含糊。3 3dact。那时候act要往什么方向发展还有争议,如龙走的是真实技击,简单化。系统实际上是莎木系统的简化,也可以看到3d清版act鼻祖spike out的影子。这系列游戏出的还是比较早的,现在其实主要魅力就是题材了,对日本黑到感兴趣的玩家可以选择玩一玩,但如果对日本黑道没兴趣的话,这系列的游戏完全没有什么玩的价值。就好像对**十年代****没兴趣的人也不会去玩热血无赖。

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