罗马2全面战争帝王版本,为什么只能玩历史战役

罗马2全面战争

梅子 梅子
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  • 浅浅 浅浅

    狼人开局:
    夜里可以**势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。警上:
    一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿**。装作强神拿**后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如猎人、守卫。就算被猎人、守卫对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和猎人。不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用**之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的**。当自己被污了,有概率被出,或者上pk台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接**。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。额外提示:
    克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以**(**要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养。狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人集火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人集火的情况下,要把警长往死里踩。警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者pk。特殊提示:
    总的来说,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势。民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到**的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法。根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好人大优势却非常紧张的人必定为狼,好人大劣,欢天喜地的,必定为狼。心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。案例1:
    当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家,今天夜里你们两个预言家(a和b)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(c)。若两人(a和b)都发金水,则此人(c)为金水;若两人(a和b)都报查杀,则此人(c)为查杀。若a查杀c,b发金水c,则c身份存疑:若a为狼人,b为先知,则c为好人(c和发金水者一个阵营);若a为先知,b为狼人,则c为狼人(c和金水者一个阵营)—换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营。c若有破绽,则发其金水者也有问题。案例2:
    若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人

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