iphone游戏 开罗漫画道场谁能提供下 修改金钱 其他人物属性的修改教程给我呢?在网上老是找不到啊~~

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回答
  • 哼唧。 哼唧。

    做了个简单测试,把hero类删了。另外改动了以下部分:
    定义一个我的坦克
    hero hero=**;tank hero=**;构造函数
    public mypanel()
    {
    hero=new tank(100,100);hero=new hero(100,100);}
    正常显示界面。我的看法是,hero不是必须的,可写可不写,不写的话,在class mypanel 类及其构造方法 public mypanel()中就不写hero hero,而是直接创建
    坦克类
    class tank
    的对象即可。理论上,hero和tank是子类和父类的关系,你在这段代码中,有没有对hero做什么新的功能补充,因此,可以直接用tank类。补充:定义子类hero是可以的,而且有时候是应该的,就是当你对tank类里面的方法、属性觉得不够用,那就在hero中定义新的属性和方法,作为对tank的补充。第二,创建子类有区别于父类tank的效果,如果hero类不是你自己定义的,那就是定义这个类的人打算通过hero类来对tank进行补充,还有就是定义特殊坦克:如普通坦克用tank类创建,大型坦克或超级坦克则用hero创建,此时,hero中会添加更多代码-更多的属性和方法。

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