nba2k16花式动作怎么玩 花式动作键位操作攻略

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    3d虚拟社区计划:
    因为地图没有传过来,所以只有麻烦大家自己想象了.
    上面是一张世界地图,现在您按照我说的来理解它:(无论它通过什么技术实现,它的思想是最重要的)
    第一,把南北美洲理解成新**,现在它的上面是一片荒芜,在这片土地上将入住许多玩家,由玩家来创造这片天地。玩家可以自建房屋,自建地形-,也就是说这片**就是我们**的hipihi,就是当前我们**hipihi游戏的地图,我把它定义为“自建社区”。第二,把视角移到我们**,在**我把它定义为“现实社区”,为什么这么说呢?因为在这片土地上,我们要按照现实复制几大城市和几大特殊的建筑。首先,我们要把北京,上海,武汉,南京,等大城市按照它们的街道原形复制到游戏中。这样做的目的是什么呢?现在我们以北京为例大致说明一下它的用处。赶集网,客齐网,58同城,263在线-。想必这些网站大家都不陌生,用行话来说就是分类信息网站,主要目的就和九十年代初小区里的公共广告栏、家政婚姻介绍所一样。现在有了网络技术,把它复制到web浏览器里也就成了上述的分类信息网站。其实这就是一种思想,用线上来帮助线下—在网上即时方便地做了我们在现实生活中会花很大力气才能完成的事。现在有了3d技术,我们就要把它复制到虚拟城市里。复制到虚拟城市的是各个门店,公司,企业,机关,银行,酒店-
    想象一下,你住在万科城市花园。在虚拟城市里你家的地址和现实是一样的,(只不过你家里的装修现在是完全按照你的艺术设计布置的,因为在网上你的设计是没有限制的,你可以去商店买家具,也可以自己设置,无论怎样你虚拟城市的家已经是你第二个家了,如果你在“自建社区”也有个家,那么你一共就有三个家了),现在你想找个保姆,你在游戏页面的下边的搜索处输入家政,输出许多信息,你挑离你家最近的家政门店,记下地址你出发了。走出家门,你在小地图上面点坐标,瞬间移动到了那家门店所在的街道(还可以选择做地铁,顺便去领略地铁里艺术家的设计,开私家车,做公交,虚拟城市里有完善的交通系统),在走几步,在那家门店的门前你挺住脚步。门店老板看了看你,知道你是顾客,忙过来和你打招呼(实景对话,快捷),你说出你的要求,你们协商,最后达成协议。两小时后有人敲你家门(现实的家),你不认识她,她自我介绍说,我是-家政公司的保姆,刚才你在网上遇定好了的-
    在现实里要几小时做的事情,在网上几分钟你就搞定了。现在你遇到了麻烦,你要打官司,请律师。你在游戏页面下边搜索处输入律师事务所,输出许多信息,你记住一家的地址。走出家门,你在小地图上面点坐标,瞬间移动到了那家律师事务所所在街道,在走几步,到了那家事务所门口。你心情惆怅,毕竟官司不是馅饼。谁都不想吃,你走进事务所咨询处,详细的询问了你的官司的情况,并请了律师。从找事务所到请律师你没花费多长时间,现在你关掉电脑,出门打车直奔刚才的律师事务所(游戏里和现实里的地址是一样的),不到半个小时,你到达事务所,你发现律师已经在门口等你了。因为及时的找到好的相关律师,你的官司打赢了。你决定请几个朋友和律师(现在这个律师已经在你的好友列表里了)去吃饭,你在想去哪家饭店即有特色又好吃,你又在游戏页面下边输入饭店,你又点小坐标,到了饭店大厅,你定好位置。现在你给朋友打电话说去吃饭,这顿饭吃的很好,朋友问:“你怎么知道这家饭店的,曾经来过?你笑而不答-
    你的儿子要高考了,她想报武汉大学,还想报**学,但不知道报哪一个。好吧,你选定城市武汉,点小坐标武汉大学,你到了武汉大学门口,你看都有很多学生往学校里拥,走进去你才发现,他们是去看樱花,他们三三两两或是情人或是朋友,他们有说有笑,学校里有很多活动,演话剧,踢球(这些人都是武汉的玩家,他们是校漂族,平时都在学校呆着),你问旁边的一个学生学校招生处在哪,学生给你带路,你们边走边聊,他大致的向你介绍了学校的情况,以及专业设置,教师情况(学生可是亲身体验,他的话很准的),到了招生处,你们互相加为好友,道别。招生处的老师向你详细介绍了学校的情况,最后你决定让儿子报武汉大学。(it界的雷军,周鸿一都是这毕业的)。麻烦的报考,你只用了不到半天就解决了。这渗透出什么思想呢?(网络改变空间)
    儿子要上大学了。车票!不好买,好吧,你在次在游戏页面下边输入车票,输出很多车票代卖点(当然你也可以直接到车站买),你挑离你最近的一家,一切同以往一样。车站,学校,事务所,饭店,家政服务,当然还有公司,招聘机构,银行,**-,许许多多都可以在3d空间里模拟真人语音文字对话来进行商务,办公。像《南方周末》就可以在自己的机构大厅,设立滚动新闻。以上说了“现实社区”的(实用类)功能,也就是帮助线下功能。当然你也可以到虚拟的酒店去玩(游玩类,也就是线上功能,在线上你同样可以进行商务,买卖交易,交友,休闲娱乐等。现实里你不能去那里,但在网络上没有什么不可能的,想一想,你上班每天都路过那家酒店,但就是没有个理由去那里玩,现在好了,你可以去它的虚拟酒店去玩,而且里面的摆设装修和现实都是一样的,你约了你的情人(这个本游戏不负责法律责任,有关游戏的**法律规章问题后面详细讨论)一起去,花费不高,只要300虚拟币.(有关虚拟币,游戏玩家在虚拟酒店里吃饭等属于细节问题,我会在后面详细讨论)。郭德刚的德云社也有,可以在这听动漫相声。第三,现在来说“旅游社区”,顾名思义,这里是休闲度假的地方。我们把澳大利亚和东南亚群岛做为它的象征。同样的我们的“旅游社区”也是地形奇特,风景秀丽,至于奇特秀丽到什么程度那就要看游戏官方,开发公司,玩家(无论是现实的机构还是个人都可以在这建立游乐场来赚取虚拟币)的想象力了,我是有很多开发想法的,呵呵,先说几个:1.已灭绝动物的3d模拟在现,也就是已灭绝动物园,这个不光是游乐,主要也是个文化的宣传和物种标本的珍藏(不是图片珍藏而已,但都是珍藏,也许立体的效果会更好)2.植物同理3.反正就是历史的灭绝的东西,无论是建筑也好,风貌也好,许许多多都是一个类型的,全都同理。4.建个桃花岛(只是个类型的代表)专售洗浴用桃花,景色优美,并有五行布阵,没有导游是不能来的。5.各地风情旅馆,少数民族居住地,自己设计的园林景观,只要你有想象力有一点点技术(做为官方我们要想微软一样为玩家提供平台,方便他们建造)就会有人来观光的还有许多创意,具体不在赘述。第四,“探险社区”,选定南级洲做为象征。(这是个官方设定的游戏场所)
    第五,“艺术社区”,选除**的亚洲和欧洲做象征(可以实现web2.0交往,在后面的个人行为会谈到)。这里的艺术是广义的,不但只这里住的都是艺术家(游戏里专门设计各种雕塑,玩意,图画出售的人,或者现实的艺术家),这里的建筑很艺术,而且这里从事的活动联系现实的时候是艺术的,比如电影院(可以放地下电影,主要是技术实现。现实的电影作品,摄影作品,绘画作品能否尽量完美的模拟到游戏里?我们在电脑前唱歌,声音输入到虚拟社区后它的音质是怎么样的,能否实现?玩家能否像往网站上传送视频图片一样的往3d社区里传送)。当然这些在模拟“现实社区”时会带来重复,比如电影院(这里不能放地下电影),音乐厅,收藏品市场,邮票交易场所等,这个问题可以在研究。另外还要说的是在“艺术社区”的博物管里还要珍藏本身模拟游戏里的艺术品,因为它也是一种物质存在。第六,“休闲商务区”。选非洲做为象征。这里有联众圈子,淘宝圈子,迪斯尼圈子,各种游戏,商务圈子。所谓联众圈子就是联众游戏可以把以往基于web的平台,变成现在基于3d的,实景棋牌在联众圈子的园林艺术内,一边下棋一边欣赏风景,一边实景聊天。淘宝圈子就是个集市大圈子,有步行街啊,购物大厦啊,超市大卖场啊,专卖店啊,等等(各个装修绝对完美)。重点说说迪斯尼圈子,这是虚拟社区里除“探险社区”,联众圈子外的又一大型游戏场所。这里聚集了许多由玩家自己开发的各种类型的游戏,还有实景动画片,话剧,综艺互动节目-。(我自己想了个游戏,就打算把它放到迪斯尼圈子里,现在把游戏大致说说,和大家一起分享。游戏的主体是楼房,我把它叫做“迷乐楼”取即迷乱又有乐趣的意思,楼房有三座,分别为一人玩的,两人玩的和多人玩的。在每个楼房里,每一层都是一个迷宫,在走迷宫的路上你会遇到种种小困难,但这困难又会给你带来乐趣和指引你下一步该想何处走。要说明的是,在迷宫的路上可由另外玩家扮演阻挡角色,这个玩家只需坐电梯到达相应的楼层,然后在迷宫的路上占据位置,他怎么为难你我就不知道了,你要做的就是想尽办法过了他她这一关,电梯是游戏辅助工具,和走迷宫完全无关。在每一层的关底都有一把钥匙,如果你拿到钥匙就证明你过了这关了,你只需打开步行楼梯的门进入下一关,越往前进入,路上的困难就会越大,当然你获得的成就感就会越强。一个人玩,那就是营救类型的,因为在楼上有美女或是帅哥被困住了,并且这个他她还可由你的朋友,也就是真实的玩家扮演,你,真的英雄,快去救他她吧。两个人玩,那就是情侣型的,一个人在楼下,另一个人坐电梯到楼上,电梯是游戏辅助工具,然后两个人往中间走,直到相遇,拥抱,这时楼房上下的步行楼梯已经被打通了,你们携手共度浪漫。多个人玩的难度会大些,需要团体合作,到最后,你们到达了顶层,就可以在那里为团队开庆功会了。具体在迷宫的路上遇到什么困难,这里就不赘述了。以上罗列了六大区的基本提纲,具体细节的产品开发并没有说,因为我打算把它单独列成一项来详细说明。第七,“自定义区”。以上区域只是我自己的想法,还有什么区,只有你知道。横向的区域大致说了些,现在说说纵向的个人和建筑设置:
    说到底,此类虚拟包含了很多人的行为,比如吃喝,结婚,过生日。所以我大胆的设定这个虚拟社区里的人是有生命的,他们要吃喝,排就不用了,睡可以有,但不要求时间。主要说吃和喝,如果玩家不吃不喝,那么他们行动就会迟缓,直到不能行走。吃喝去哪里或获取呢?首先,这里有模拟的农场,养殖场(希望集团就可以),有模拟的加工厂(双汇集团,雀巢咖啡集团,蒙牛集团,五粮液集团等)。有咖啡厅,酒吧,沃尔玛超市。我们到酒吧,饭店里不只是交朋友,而且还有生理需要,我们要买东西吃喝。这样以来,就必须谈论下货币了(此游戏是必须要涉及社会学和经济学的),在游戏里有虚拟币,你也有相应的工作来获得虚拟币(详细经济社会问题会在后面讨论,当然我能力有限,只能说出自己的一点想法)玩家刚进入游戏,都会获等相等的虚拟币,相同的土地面积,做为启动资金和住所(如果想要更多的土地那就要向游戏开发商交钱了,但是如果这样的话,是否会让游戏有失公平呢?还是值得讨论的)至于以后你能否买到其它地皮,能否在游戏里建里大公司,那就要看你的经营力度了。建筑只是个平台,比如在酒店,可以举行婚礼,开生日晚会(也许会有一对浪漫情侣,现实的婚礼不举办了,就举办虚拟社区里的)。曾经是高中同学,上了大学后大家都走向了四面八方,想开个生日晚会,现实里具不到一起,但在虚拟社区里可以实现,找家酒店同学们一起去活动吧。由于工作的原因身处两地的情侣,也不用煲电话了,可以到虚拟社区两个人的家里,同样可以拥抱可以同床共枕。在艺术区,你可以找到书友,画友,集邮友,酒友,歌友,影友,你一定会找到和你臭味相投的人,实现web2.0似的交往。不足的是它不像博客那样有存储功能,如果在每个玩家的家里都设置一个电子博客就好了,可以记录每天的点滴。这就涉及到了电子笔,电子纸的问题,我们来详细讨论:所谓电子笔,就是玩家能用它在游戏的墙壁上,纸张上(电子纸)写画涂抹,这样就有了写作,绘画,涂鸦,壁画,设计的可能了,而且还可以写任意的便条,有了电子笔,“艺术社区”的艺人们就可以创造出更多的艺术品了,它的想法就是玩家可以在游戏中输出保留性的信息。在虚拟社区里不但有幻丽奇美的风景,栩栩如生的人物,还有人内心深处的行为,比如:交友,休闲,游戏,购物,解决实际问题(商务,政务,个人问题等),获得资讯-,总之它给出了另一个平台,就像能在web上实现的,在3d虚拟里也能实现,在现实社会里实现不了的,在3d虚拟里还能实现。现在要说游戏运行机制包括经济学社会学

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