暗黑黎明各职业技能全解析 详解怎么玩

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    介绍一下“岚世记”中6个兵种的特中华三国联盟之三国志黄巾风云在游戏的“战略”阶段,可以在战略界面下进行指令操作,共有“奉行”、“合战”、“人事”、“外交”、“势力”、“卖买”、“忍者”、“军团”和“进行”9类指令。一、奉行。游戏的内政部分(包括开发、军事和计略)要任命奉行来进行,采用延迟制,即效果不会马上看到,而是要等到下一个月“战略”阶段命令开始前报告成果。如果担任奉行的武将本月做了其他的事情(移动、外交等),那么他所担任的内政任务就不会完成。每个军团所能任命的最大奉行数量根据军团长的相应能力而定([能力值/20]+1,去尾取整)。1.开发:效果根据奉行的**力和相应技能决定,在“岚世记”中,开发对游戏进行的影响大大降低了,感觉上是没有什么意义的指令。开垦:每人花费20金,提高国的石高(土地产量),增加粮食收入,(每年8月收粮),如奉行拥有“开垦”、“奉仕”技能,开发的效果会加强。商业:每人花费20金,提高国的商业值,增加金钱收入(每月都有),如奉行拥有“商业”、“奉仕”技能,开发的效果会加强。改修:每人花费10金,提高城的防御度,能达到的最高防御度由城堡类型和本家的筑城技术决定,如奉行拥有“装修”、“奉仕”技能,开发的效果会加强。2.军事:效果根据奉行的统率力和相应技能决定。训练:本国所有部队的训练度上升,如奉行拥有“训练”技能,训练的效果会加强。警戒:防范其他大名派来的忍者,有效阻止其破坏活动,如奉行拥有“剑豪”技能,效果会加强。3.计略:效果根据奉行的知略能力和相应技能决定。登用:在本国搜索在野的浪人并加以登用,如奉行拥有“登用”技能,效果会加强。引拔:每人花费5金,对敌方武将施放流言,动摇其忠诚度并让他成为本方内应,如奉行拥有“引拔”技能,效果会加强。一揆:每人花费5金,**临近敌国国人众或是寺社势力**,一向宗一揆成功后会自动成为本愿寺家的从属大名。二、合战。1.出阵:出兵进攻相邻的敌人,需要花费一定数量的金粮。一个军团每月只能出阵一次(所以势力大了之后任命新的军团是非常必要的),最多派遣10名武将,选定攻打对象和出阵武将后,战争将会在本月的“合战”阶段发生。2.编制:改变本军团武将的兵种,所能带的兵种由武将的带兵能力决定。兵种分为枪兵、骑兵、弓兵、荷驮(运输队)、铁炮(**)和大炮6种,具体说明请参看本文的“合战”部分。武将所带的兵力以“小队”为单位,每小队200人,其中第一小队是武将队,没有兵种属性(荷驮队和大炮队除外),也不需要装备,而其他小队有兵种属性,如果是骑马队或是铁炮队,还需要足够数量的军马和铁炮来装备。如果装备不足,后面的小队会以预备兵的形式存在,上战场时不会出现。另外,荷驮队和大炮队只会有第一小队上阵,后面小队都是预备兵。进行编制的时候,不会包括已经出阵的武将在内,所以若想改变兵种,必须在出阵之前进行。三、人事。1.赏罚:授予或收回武将的知行/家宝,由此提高或是降低武将的忠诚度。赏赐武将知行后,大名直辖的石高数量会减少,也就是减少了粮食的收入。而武将知行的多少直接决定了武将所能带领的部队数量上限,100贯知行对应1小队,武将最多可以拥有500知行,此时就可以带领5小队、即1000兵。知行的赏赐不是随意,而是有条件的,根据武将的勋功、野望、忠诚度等决定,可以赏赐知行的武将名字前会有一个“功”字。在“功”字出现后,如果长时间不对其进行封赏,武将就会不满,导致忠诚度下降、出奔(离开家臣团),乃至独立。在“岚世记”中,一名武将最多只能拥有2件家宝,连大名也不能例外,多余的家宝属于本家而不是大名个人,对大名的能力不会起影响作用。大名所持有的家宝是不能用来赏赐的,但是可以在“赏赐”界面中选择大名,变更所持有的家宝,取出所需要的家宝后再进行赏赐。由于持有数量的限制、对武将能力的影响变小,再加上好家宝的难获,我感觉家宝的价值比起前几作来说是大大下降了。2.移动:在领地范围内移动武将。大名可以随意调动武将,而军团长只能在本军团范围内调动武将。3.缘组:将大名的姐妹或是女儿(当然是未婚的)嫁给手下武将,对象武将成为一门众(亲属)。4.隐居:大名退位,将位置让给一门众。大名隐居在战国历史中并不少见,但是感觉上,这项指令在“岚世记”中没有多少实际意义。5.修行:让武将修行带兵能力,修行期为5个月。与某国国人众关系达到“亲密”之后,在“事件”阶段会随机发生国人众献上某种修行书的事件,然后才可以派遣武将进行修行,学会带领相应兵种的能力。据点可以执行的指令有“调停”和“出阵中华三国联盟之三国志黄巾风云
    四、外交。每个月对一家大名只能进行一次外交活动,使者的知略能力和是否有“外交”技能会对效果产生影响。在“岚世记”中,平等的外交关系已经被取消(可能这也更符合战国时期的实际情况),只存在支配/从属的外交关系。从属大名只能和主家(支配大名)进行外交活动(进贡或是独立),不能进攻主家和主家的其他从属大名,进攻其他大名时必须征得主家允许。每年的1月,还会随机发生主家向某一从属大名征纳物资的事件。1.贡物:向别的大名进贡,改善双方的友好度。进贡的礼物可以选择金钱(最多1000)或是家宝。2.婚姻:必须要大名有未嫁的姐妹或是女儿方能进行。婚姻成功后双方的友好度会提高,并且能看到对象所在国和武将的情报。3.胁迫:要求对方大名成为本家的从属。似乎必须与对象大名接邻,胁迫才有可能成功,成功率还与双方的实力对比、对方大名的野望值有关。胁迫成功后不能再进攻从属大名,此后可以再次进行胁迫,如果成功对象将成为我方家臣(成功率极低),若失败对象将立刻独立。4.从属:主动要求成为对方的从属。在实力很弱的时候,不失为一种保全自身的方法,可伺机而动,待实力强大后再揭竿独立。5.独立:与主家断绝支配/从属关系,两家之间的友好度降为0。6.任命:只有本家大名成为征夷大将军后才能使用的指令,授予其他大名役职,提高友好度。五、势力,与诸势力有关的指令。1.交涉:送礼物给诸势力(当然也可以不送,但是就别想有什么好结果了),提高友好度或是让对象势力集团为我方做事,例如帮本家宣传、物资援助等等。一个月与一个势力集团只能交涉一次,派知略能力高,或是与对象势力同种出身的武将为使者效果比较好。想要提高友好度,必须什么要求也不提,关系从坏到好依次是“敌对”、“对立”、“疏远”、“友好”和“亲密”,一个势力集团只能与一家大名保持“亲密”关系。最后注意一点,只能与5种势力进行交涉,朝廷和幕府是不包括在其内的。2.检地:从国人众手中检收土地,增加大名所支配的石高。必须要有“检地”技能的武将,才能进行这条指令,完成后与国人众的关系大幅恶化。3.派遣:让某个忍者集团为你派遣忍者。所派遣忍者的能力从a到e,能力高低受本家与忍者集团的关系,以及忍者集团的规模大小所影响,能力越高的忍者,派遣期越短。每个月只能让一个忍者集**遣一名忍者,而所派遣的最大忍者数由忍者集团的规模决定。4.贸易:让**与明朝或是**(欧洲)进行贸易。只有与本家关系为“亲密”的**才能派遣,花费为1000金,9个月后报告成果,有可能获得金钱、家宝,但也有可能因为沉船、遭袭击等原因导致贸易失败。贸易的效果受使者武将的**力、是否有“贸易”技能,以及**的规模大小所影响,一般说来是合算的。六、卖买。只要领地内有关系为“友好”或是“亲密”的都市(还要完全拥有该国),就可以与都市的商人进行物资、家宝的交易,否则的话就要通过势力交涉让其派遣商人前来。交易的价格由本家与相应都市的关系决定,如果进行交易的武将有“商业”技能,还可以让商人打折,但如果交涉失败的话商人会愤然离开,成功率及效果由武将的知略能力决定。如果派拥有“茶汤”技能的武将前去交易,有可能会发生开茶会的事件,除了改善关系外,还能得到一些敌方情报。七、忍者。通过势力派遣指令让忍者集团为你派遣忍者后,就可以通过忍者指令让派遣的忍者到敌方领地里进行潜伏,几个月后能看到潜伏地的情报。你不能主动要求潜伏的忍者做事,而是要等忍者自己提出任务(每月战略阶段开始指令操作前随机发生),例如破坏、**、**等等,同意后让他前去进行。如果潜伏地有武将进行“警戒”的话,忍者有时会被发现,然后就要与警戒武将进行单挑,若获胜可以继续潜伏,若失败则非死即伤。八、军团。“岚世记”的军团制与“天翔记”有所不同。首先是任命军团必须要有足够的名声值,名声达到200方可任命第二军团,达到300可任命第三军团,以下依此类推。其次分配军团以“国”而不是“城”为单位进行。第三就是除了可以亲自控制第一军团(大名所在军团)外,如果其他军团的军团长为一门众,那么也可以直接控制,所能执行的战略指令只有“奉行”、“合战”、“人事移动”、“卖买”几种。1.新设:开设新的军团。一家大名最多只能拥有8个军团。2.分配:分配军团的领地,单位是“国”。3.合流:合并军团。4.再任:重新任命军团长。被解职的军团长忠诚度会有所下降,有些野望高、忠诚度低、相性与大名疏远的武将被解职后有可能会出奔。5.输送:“岚世记”的物资(包括金、粮、战马、铁炮等)归属军团(而不是国)所有,利用运输指令可以改变军团所拥有的物资。一般属下军团的钱粮消耗量很少,可以将大部分运送到第一军团,以供势力交涉时使用。6.方针:制定军团的战略方针,是开发、防卫还是攻略。一门众所属军团在制定方针后就不受直接控制了,必须将方针改变为“直辖”才能恢复亲自控制状态。当然,游戏中也有一些新的创意,最重要中华三国联盟之三国志黄巾风云
    九、进行。指令全部下达完成之后,选择“进行”就会结束本军团的战略命令操作。

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