问个日语问题:だろう和 だろうか分别是什么意思啊? 前面是推测 主要后面这个很晕乎啊

分别是什么?

EchoGU EchoGU
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  • 一个无聊的人 一个无聊的人

    要塞****是以一个欧洲历史中最着名的****这一历史事件制作了《要塞:****》。这款写实风格的rts游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。**比起要塞有了许多改进,增加了**伯兵种使得战术更加多样化。绝对的经典;不玩人生会后悔啊
    1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如**伯弓手,但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕人和种类的攻击。3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。功高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能**)。单仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。4、**手(制造需要**和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上**解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和**箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨
    6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且非常惧怕**箭,基本上**倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。绿色下载地址:http://119.147.41.16/down?cid=1b8b13faabadca108fdd2f96060ee6af9c5e13c6&t=2&fmt=-1&usrinput=要塞****&dt=2012000&redirect=no
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