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六一的糖果 六一的糖果
回答
  • 你敢咬我不醚 你敢咬我不醚

    龙嫁.首先这是必要的.
    体力400以上
    魅力350以上
    自尊300以上
    感受400以上
    战斗能力420以上
    与龙王的关系80以上
    触发过约会事件
    尽量不要触发争风吃醋事件,且不可以杀过龙
    具体:
    1~3月农场打工(可以加腕力和体力;减少魅力和气质。4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工)收获祭时得第一(奖金2000)
    然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。直到魅力达标;就可外出冒险了(龙之森林)
    遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子、一定哦.)除(属性:凶)外;多于怪交谈特;会得到很多道具。特别是小魔人(交谈5次得到婚纱、不知道是不是必要.但我每次都会得到)。然后就是等待结局啦~应该会成功哦.熟练了是百试百成功哦.(很管用的)
    魔嫁.我确实没做到.这个别人说的应该可以的吧.前三个月一直去农场4月到收获祭专攻战斗课
    notice:【不可以休息;疲劳度过130~140后去餐厅吃东西。打工则选择农场—不到万不得已;才去】
    【6月份会出现“蛋事件”;吃了可以完全消除疲劳。最好还是别吃.后面什么没达到可以通过愿望实现.】然后收获祭就可以在格斗比赛中拿第一了收获祭后专攻文学课
    【不用等到指数到了才停课;差不多340~350就可以停了】
    【缺钱的时候;就做樵夫;不可以做农场的工作】
    应该在第二年的收获祭前一两个月就可以开始上礼仪课了;而收获祭的时候选择文学比赛;也可以拿第一名。然后开始专攻礼仪;等气质350多的时候;绘画礼仪一起上
    【没钱的时候;还是做樵夫;然后;也不要去休息;去吃东西;不要怕胖】
    那个.魔性的话 去黑街旅馆.很管用、还会碰见魔王子的!只能个碰见一次而已 但道德会降 别担心会有罪恶之类的.旅馆和神学一起去就好好不会了 注意一下哦!然后神学、战斗、冒险三管齐下因为冒险回来会有获得钱;每月累积买一两本法律书籍;再上上神学课;道德就可以达标了—不用担心魔性会下降;顺便可以把智力提到380(每次玩到这时候我这几项都达标了.就不用了.省略)接下来;提高战斗;偶尔学学魔法等战斗课上到高级;然后可以打倒差不多的怪物的时候;就停止上课;多去冒险【其实远山镇和魔之森林碰到耶修的频率也不是很高·主要太难碰见了 反正多转几个地方就对了】
    【还有;除了它上面写的是“凶”的之外;其他角色都可以交谈;越到后期;碰到可交谈的角色越多】
    最后出嫁成功~总结技巧在于:
    1.不要去休息;浪费时间。(真的.我试过 吃东西很管用.我的钱从来没担心过.)
    2.不要因为看到绘画课可以同时提高三个达标指数而专攻它;浪费时间。只有礼仪提高气质才最快;然后感受和自尊可以在在神学和后来几节绘画课中提升。3.千万别和龙交谈.不然会有冲突.麻烦会不小哦4.但是.遇见魔王子太难了.同时又得提高战斗能力.以免一去冒险就被救回来了.我玩了几次都是回到魔界.郁闷哦.
    王嫁
    智力450~魅力500~自尊450~道德500~气质700~体贴430~知名度500~
    魔化程度低于100~并且一定不要去可疑的酒店里打工~一定不要去哦~)
    气质要求是最高的 这个要靠舞蹈和绘画还有礼仪增加气质
    魅力的话 舞蹈每学一次都增加8
    感受 学绘画一次增加6
    自尊和道德可以去教堂 或者上神学课
    亲和去幼儿园 或者女仆工作都增加挺多的
    声望靠每月出去和皇宫的人交谈(主要靠在比赛中得奖)
    智力的话 可以靠文学课 或者当家教获得
    建议刚开始的时候只去幼儿园 偶尔去教堂 第三个月开始拼命学声乐和去幼儿园
    这样一来第一年的比赛比声乐就可以获得一等奖(注意 期间要是疲劳多了 可以每月外出时候让她吃餐厅里的东西 解除疲劳 因为如果在时间表里安排休息就太费时间了·)
    获奖以后就可以多去去教堂什么的 增加道德和自尊
    之后就可以注重魅力和气质的培养 多跳舞画画 然后让她在第三年参加选美比赛·不用学魔法和战斗 也不用出去冒险 不好的工作场所不要去,就是这样
    (其实只要差不多就行了)
    智力>450,
    魅力>500,
    自尊>350,
    道德>300,
    气质>600,
    ‍ 亲和>330,
    声望>500,
    与王子的关系>90,
    魔性。一开始先去皇宫,见小丑,回去后,把道具里的书籍和茶杯用上,然后狂上幼儿园,三月份之后就按幼儿园-声乐课-声乐课安排,尽量不要休息,疲劳太多,钱又不怎么多的时候才能休息。记住:每个月都要去皇宫。秋收节参加声乐比赛,拿第一是没问题的。之后就把声乐课改成舞蹈课,直到魅力达标,上仆人酒吧,再上几个月的礼仪课,可以把多余的自尊去掉,还可以加气质。气质一达标,就按仆人酒吧-文学课-神学课安排。家庭教师一出来,把仆人酒吧换下来。智力达标了,道德也好了,但时间还很多,你就可以再上一下幼儿园,打发一下时间。最后给一个比较实用的东西:
    与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
    打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
    与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
    学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
    在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
    已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
    宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得
    游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。隐藏衣服触发条件
    修道服,教堂上班三次以上成功获得。婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)
    各种工作增加和减少的属性值
    家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。文学课可以加智力、文学、感受和自尊。声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。**可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。几个结局的属性要求
    1.游戏结局=“王子”,即王嫁。属性要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90,魔性
    2.游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性
    3.游戏结局=“魔界女王”。属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>10
    4.游戏结局=“魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性
    5.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。6.游戏结局=“主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽
    7.游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性
    8.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=0(一次也不能杀龙)
    9.游戏结局=“黑帮老大”。属性要求:体力>400,智力>300,道德,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性,父亲关系,叛逆>20
    10.游戏结局=“嫁给国王”。属性要求:魅力>480,道德,气质>350,感受>300,声望>400,魔性,父亲关系
    11.游戏结局=“父嫁”。属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。12.游戏结局=“嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。13.游戏结局=“商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性,金钱>8000
    14.游戏结局=“神秘商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>450,自尊,道德,气质>300,魔性,罪孽>40,金钱,与父亲关系
    15.游戏结局=“知名歌星”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性,声乐>600
    16.游戏结局=“舞蹈家”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性,舞蹈>600
    17.游戏结局=“风尘女”。属性要求:魅力>350,自尊>200,道德,气质>300,魔性,罪孽>50,父亲关系,魅情酒店工作>5次
    18.游戏结局=“荣誉勇士”。属性要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔性,**怪物>20只,杀龙至少1次
    注:以上结局中,王子、魔王子、魔界女王、龙王子结局均由本人试验过成功,其他结局有待验证,更多结局请大家一起来补充。

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