绝地求生回放功能图文介绍

绝地求生++

美人 美人
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  • 东家无客 东家无客

    这个版本也存在着许多不足之处,有一些严重的bug,主要存在于新增的一些游戏里(如首领摊牌!和疯狂木乃伊)都存在严重的问题。等待下个版本更新吧。但似乎raffles并没有这样的打算,他在游戏中说他测试时没有发现问题,并且说他会做出更多更好的小游戏出来,言下之意不言而喻,老游戏他不管了。1、死亡大厅
    halls of the dead
    在恐怖的大厅中游荡着若干隐形的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击。探险家被攻击2次后阵亡
    时间限制内,任意一个探险家在上方拿到钥匙,并带回起点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    rp吧
    探险家死亡,身上的钥匙会掉落。木乃伊不会追着探险家
    2、停停走走
    stop n' go
    桥两侧有若干石塔,它们会按“绿-黄-红-绿”变色。在红灯时不能行走,必须使用隐形技能。时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    在黄灯时按下“i”建隐形,比较简单
    火焰会杀死探险家
    3、死亡测验
    quiz of death
    所有人累计回答正确巫妖考官的问题,回答方法是按回车输入数字(像聊天那样)
    时间限制内到所有玩家累计答对n个问题
    时间用尽前没有答对规定数量问题
    眼力!看清问题,然后看清屏幕,再回答
    每道题有10秒时限,超时就判错
    4、刀刃迷宫
    blade labyrinth
    绕过数不清的刀刃,其中不动的刀刃会秒杀探险家
    时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    找到每个刀刃移规律
    踩到一个传送点,所有探险家会传送过去
    5、塔防td
    tower defence
    5回合的td,一共4种塔,每种可升3级,塔的功能不同
    5回合内使到达终点的敌人少于20个
    到达终点的敌人多于20个
    合理位置造合理的塔
    一个boss(战车)算2个敌人!6、破坏巨石
    boulder rampage
    长廊上方不断有石头砸下来!不幸被砸倒就挂了
    时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    看清石头砸下的规律,一般都是4个点循环
    中途有一传送点,一玩家到达全体传送过去。这关可能导致玩家无故掉线
    7、寒冰洞窟
    ice core
    避开寒冰攻击,收集一定数量碎片
    时间限制内累计拿到足够数量的并碎片
    己方探险家全部阵亡,时间用尽前没有拿到足够碎片
    躲过和烈焰风暴挺像的攻击,再**就行了
    要求数量很多,所以人越过越好。8、沙丘洞窟
    quicksand pit
    穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    每到拐弯处,按h键,防止被虫子攻击后后退进沙子
    沙子已走上去就阵亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿过沙子
    9、火焰殿堂
    chamber of fire
    在火焰殿堂中坚持一段时间,尽量不要被“引火上身”
    规定时间内至少存活1人
    规定时间己方探险家全部阵亡
    反应迅速,不停跟据火焰位置转移。最后30秒基本拼rp
    每次火焰只会引燃周围4个圈圈(上下左右),下次可能有火!10、吃书战斗
    tome battle
    吃书增加自己属性,杀了蝎子王
    规定时间内至少存活1人杀死蝎子王
    规定时间没有杀死蝎子王,己方探险家全部阵亡
    前期不要接近大蝎子,只是杀小的吃书。剩1分钟左右**大的,轮流加血
    注意时间!不要超时
    11、地穴小精灵
    crypt plunder
    类似“吃豆子”,相信大家不陌生
    吃光金子
    吃光所有金子前己方探险家全部阵亡
    分散吃,用6个神符杀敌人
    神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了
    12、魔法防御
    magic defence
    用身子低档敌人发射的东西~
    规定时间内使到达下方的敌人少于10个
    到达下方的敌人超过10个
    配合!玩家排成一队,千万不要挤成一团
    飞下来的敌人也只算一次攻击
    13、骷髅的诅咒
    skeleton's curse
    在密室中杀骷髅吧,你有两个技能,狂热和突袭。右键泉水可以补生命
    杀到屏幕上一个敌人也不剩
    己方探险家全部阵亡
    因为要在同一时间杀光敌人,所以一个玩家打一个骷髅,这样可以保证所有敌人一起死亡
    骷髅复活时间会逐渐加长
    14、鬼魂之路
    ghost path
    跟着鬼魂行走,每经过一个圆圈,需要在圆圈上按“s”。走错或不按s均会死亡
    至少一个玩家走遍鬼混走过的路
    己方探险家全部阵亡
    利用shift可以100%通过。按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s…
    切记每走到一个圆圈一定要按下“s”键
    15、甲虫之怒
    beetle rampage
    穿过挡路的蜘蛛,逃过小强追杀。走到蛛网上会被网住1秒,落石有致命伤害!时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡
    绕过小蜘蛛
    落石的伤害不可忽视!16、火焰之桥
    bridge of flame
    穿过四周冒火的桥。每过20秒桥会变化:前面的升起来,后面的损坏。时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡
    在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前15秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待20秒前面的桥升起来
    后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家死亡
    17、尖刺陷阱
    spike traps
    走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡
    不要贪生怕死!要珍惜时间。玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走
    玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱
    18、不死族的进攻
    undead siege
    拆基地。圣光必学;雷霆一击不学;咆哮(传送图标)部分人学,轮流给己方加攻;圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵
    时间限制内拆了敌人基地
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    先杀敌人英雄因为敌英雄有光环,然后杀敌人小兵,等到己方小兵压过去后,再拆塔。敌人英雄复活后先围杀
    泉水只可补生命,不能不魔法。有几个玩家就有几个敌人英雄
    祭坛守护者
    protectors
    阻止敌人僵尸拆字己方的塔
    在规定时间内保护祭坛
    己方探险家全部阵亡或祭坛被拆
    用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑。玩家用医疗波轮流加血
    吼的范围
    阻时者
    timestopper
    没搞懂的关卡…
    规定时间内至少存活1人
    己方探险家全部阵亡
    人满
    敌人可以大范围晕
    死亡竞赛
    racing
    赛跑吧。敌人的速度快,还有光环,能叠加!玩家第一个到终点
    敌人第一个到终点
    分散2敌人,否则敌人因光环互相叠加会跑的更快!选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对一个敌人轮流投石和另一个减速
    隔着墙也能对墙那边的人用技能
    滚石大冲击
    boulder dash
    避开上方滚下的石头
    时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    操作吧
    石头规律是一次中间,一次两边
    生存大考验
    team survival
    类似守护女神,不能让敌人跑进圈圈
    杀光敌人
    己方探险家全部阵亡,敌人近圈圈
    玩家等级根据玩家人数变化。医疗必加,魔法盾不加,其余根据情况加
    沉睡的木乃伊
    sleeping mummies
    绕过木乃伊
    时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    途中需要走近开关来打开门。此外,这关时间非常紧迫,必须有不同的玩家分别走向开关
    时间非常紧迫
    塔楼陷井
    trap tower
    技术关卡,利用技能急风来躲避攻击
    规定时间内至少存活1人
    己方探险家全部阵亡
    一直跑,让波浪在后面追你。等到极限时,用技能隐形
    敌人只要击中你就必杀
    忍者大乱斗
    ninja
    追杀忍者剑圣
    时间限制内杀了敌人
    时间用尽
    玩家分散寻找敌人,找到后能攻击就攻击,如果超出供给范围就用技能
    敌人可能上墙,胜利后回到出发点
    鱼死网破
    chief's showdown
    开始有若干小僵尸,最后出僵尸boss
    杀死僵尸boss
    大战士死亡
    尽量不要让战士被小僵尸攻击,否则后面战士hp不够
    医疗无法对战士用
    疯狂的舞乃伊
    dancing mummies
    没搞懂的关卡。一开始食尸鬼内战,然后就不动了…
    时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    1分钟之后是晚上,敌人视野小。这时一些玩家去吸引敌人,一个玩家溜到上面终点
    敌人速度极快,一被盯上就必死无疑
    与兽同舞
    stampede
    躲避兽王的野兽
    规定时间内至少存活1人
    己方探险家全部阵亡
    微操,运动幅度不要过大
    后期两个敌人会同时放野兽
    失控的巨石
    boulder rampage
    绕过来回运动的石头
    时间限制内到任意一个探险家达终点
    己方探险家全部阵亡,时间用尽
    仔细看清每个石头规律
    急风也会被砸死

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