桃花源记 庄园里怎么种植 说要开垦 要什么用具吗 在哪买?

《桃花源记》

咕噜 咕噜
回答
  • 基石 基石

    二维箭头
    1.调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象),它的调用格式如下:
    (1)annotation(annotation_type)%以指定的对象类型,使用默认属性值建立注释对象。(2)annotation('line',x,y)%建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的线注释对象。(3)annotation('arrow',x,y)%建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的箭头注释对象。(4)annotation('doublearrow',x,y)%建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的双箭头注释对象。(5)annotation('textarrow',x,y)%建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的带文本框的箭头注释对象
    (6)annotation('textbox',[x y w h])%建立文本框注释对象,左下角坐标(x,y),宽w,**.(7)annotation('ellipse',[x y w h])%建立椭圆形注释对象。(8)annotation('rectangle',[x y w h])%建立矩形注释对象。(9)annotation(figure_handle,…)%在句柄值为figure_handle的图形窗口建立注释对象。(10)annotation(…,'propertyname',propertyvalue,…)%建立并设置注释对象的属性。(11)anno_obj_handle=annotation(…)%返回注释对象的句柄值。2.调用quiver函数绘制箭头 quiver函数的调用格式如下:
    quiver(x,y,u,v)quiver(u,v)quiver(.,scale)quiver(.,linespec)
    quiver(.,linespec,'filled')quiver(axes_handle,.)h=quiver(.)
    3.调用text函数绘制箭头
    通过设置图像窗口中文本对象属性也可绘制箭头
    三维箭头
    1.调用quiver3函数绘制三维箭头 quiver3函数的调用格式如下:quiver3(x,y,z,u,v,w)
    quiver3(z,u,v,w)
    quiver3(.,scale)
    quiver3(.,linespec)
    quiver3(.,linespec,'filled')
    quiver3(axes_handle,.)
    h=quiver3(.)

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活