问热血格斗怎么滚动
斗
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努力的小妖
首先,你要放弃你现在的存档,不然没用,我来发详细教程,但是没图,谅解
步骤一:
修改士兵初始装备方法是,打开游戏文件夹下边翻译文件夹的troops.csv程序,如下:
\mount&blade with fire and sword\modules\ogniem i mieczem\languages\cns \ troops.csv
查询以下中文,找到对应的英文(我以开局就能在酒馆中招募的常见兵种为例)
trp_mercenary_cros**owman|雇 佣 火 ** 兵
trp_mercenary_cros**owman_pl|雇 佣 火 ** 兵
trp_mercenary_sword**an|雇 佣 射 手
trp_mercenary_sword**an_pl|雇 佣 射 手
步骤二:
打开游戏文件夹下边troops.txt,如下:
\mount&blade with fire and sword\modules\ogniem i mieczem\troops.txt
查找trp_mercenary_cros**owman和trp_mercenary_sword**an
会找到.
trp_mercenary_cros**owman mercenary_musketeer mercenary_musketeers 0 ** 0 0 1 0 0
164 0 183 0 253 0 254 0 343 0 344 0 345 0 346 0 347 0 471 0 470 0 445 0 444 0 443 0 572 0 404 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0
9 8 0 0 9
85 65 75 0 115 0 0
273 131072 0 12321 135168 0
0 0 ** 0 ** **** ** 0
还会找到
trp_mercenary_sword**an mercenary_mark**an mercenary_mark**en 0 ** 0 0 1 0 0
164 0 189 0 228 0 255 0 227 0 216 0 215 0 259 0 260 0 356 0 359 0 363 0 3** 0 458 0 459 0 460 0 461 0 580 0 578 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0
9 9 0 0 9
100 80 90 0 105 0 0
273 131072 0 12337 204800 0
0 0 ** 0 ** **** ** 0
雇 佣 火 ** 兵(帽5个、简易簧轮**1个、剑3个、火**兵紧身衣2个、步兵鞋1个、**1个、短优质阔剑1个、旧短优质阔剑1个、意大利式高顶盔1个)
雇 佣 射 手(便帽2个、简易哥萨克帽1个、毛皮帽1个、波兰贵族袍4个、旧鞋1个、简易马刀4个、簧轮**1个、**1个、简易贵族长装3个、优质火绳火**1个)
上述物品内容经过“步骤一”检验,和物品代码164、183、189等一一对应;至于哪里是关于装备的大家应该知道了吧.接着我们就要改他的装备了.这里又要涉及到物品的代码了.
步骤三:
打开游戏文件夹下边翻译文件夹的item_kinds.csv程序,如下:
\mount&blade with fire and sword\modules\ogniem i mieczem\languages\cns \ item_kinds.csv
同时打开游戏文件夹下边item_kinds1.txt,如下:
\mount&blade with fire and sword\modules\ogniem i mieczem\ item_kinds1.txt
然后通过和物品代码164、183、189等一一对应的雇 佣 火 ** 兵以及雇 佣 射 手一一核对,得到下列物品代码表(代码表太大了。发不出来,网上收得到,一定是数字代码,不然不行的)
提示:1、上述物品代码表因个人技术有限,不完全正确(正确率不是100%),需继续修正,谁有正确的请跟帖;2、这里个人推荐衣帽武器是:
手工制盾608?(经测试有问题,和长 弓592混淆)+16
双 管 荷 兰 手 **602?(经测试有问题,和优质手**586混淆)+16
手 工 制 黑 甲617(经测试没问题)
尖 盔413(经测试没问题)
黑 杖509(经测试没问题)
优 质 长 统 靴 193(经测试没问题)
装 甲 臂 铠171(经测试没问题)
良 马155/156(经测试没问题)
重 型 子 弹165(经测试没问题)
最后,将代码替换后面的一堆-1,(举例)如下:
trp_mercenary_cros**owman mercenary_musketeer mercenary_musketeers 0 ** 0 0 1 0 0
(164 0 183 0 253 0 254 0 343 0 344 0 345 0 346 0 347 0 471 0 470 0 445 0 444 0 443 0 572 0 404)0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0-1 0
9 8 0 0 9
85 65 75 0 115 0 0
273 131072 0 12321 135168 0
0 0 ** 0 ** **** ** 0
上述括号中的代码可修改(代码格式为-1 0-1 0),其中-1代表空栏可替换物品代码,0是隔开2个代码的作用,164/183/189等代码可在代码表中查找中文意思;同样注意:
1、新手要多试几次,原数据要存档备份,别改乱了改不回来了;2、经个人测试,修改士兵初始物品代码后要新开档,老档请按初级教程修改;3、由于物品代码表不完全正确,举例的代码经个人新开档测试,衣帽鞋手套马匹都没事,武器中出现莫名其妙的长弓、重型铮型盾?估计哪个武器代码弄错了,待修改物品代码表;4、举例的代码经个人新开档测试,物品分布不均匀,例如说不是每个士兵都有马匹,待重新修士兵初始改物品代码的顺序。
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