有玩轩辕剑5的玩家吗?求攻略

轩辕剑

为她蠢 为她蠢
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  • 明天的明天 明天的明天

    每名玩家各选一种颜色的领主、骑士及权力牌。将城堡组合后放置在图板的右下方,即位于地中海的巴利阿里群岛上。注1
    将9张地域牌牌面向下地洗混。抽出1张地域牌决定国王的位置,将国王棋子放到图板上对应的地域上。注2
    每名玩家各抽1张地域牌,各自将自己的领主放到图板上对应的地域上。每个玩家获发10名骑士。玩家将2名骑士放到他的领主身处的地域,1名放到计分表的起点上。余下7名骑士则保留在玩家手中,称作廷臣court。其它21名备用的骑士则称作在野provinces。每名玩家各获发1个暗盘。将行动牌按牌背的人像数目分为5类。将人像数目为1至4的行动牌分成4迭,分别牌面向下地洗混备用。将二个流动分数牌放置在图板外备用。将回合标记(黑色小立方体)放在游戏进度表的顶端,”1”的位置上方。注1:这城堡可能代表著名的castillo de bellver(beautiful view)。此堡位于地中海的巴利阿里群岛the balearic **lands中的马略卡mallorca。巴利阿里群岛为**贡兼并后,原为国王居所的它即改为王室监牢。第一名囚徒正是巴利阿里群岛的前王后。注2:地域牌分别是:加里西亚galicia、巴斯克basque country、**贡aragón、加泰隆尼亚calalonia、旧城old castile、新城new castile(卡斯提拉castilla意即城堡)、塞维亚sevilla、格拉那达granada、华伦西亚valencia。这游戏以回合进行。在第三、六及九回合结束后即计算分数。每回合的流程:
    1.将回合标记往下(右)移,来记录当前的回合数或要执行的动作。例如当完成第三、第六或第九回合后,需要按步骤进行分数计算。2.翻开每迭行动牌的最上1张。连同人像数目为5的行动牌1张(人像数为5的国王牌每回合皆可重新使用),每回合皆有5张不同的行动牌可供使用。3.玩家轮流打出1张权力牌。权力牌上的数字代表玩家进行游戏的优先级。第一回合由最年轻的玩家先行打出权力牌。以后的回合则由上回合最后进行游戏的玩家开始打出权力牌。玩家依顺时针方向轮流打出1张权力牌,玩家不可打出牌面与其它玩家相同的牌。已使用的权力牌会成为弃牌,不可重复使用。4.依各人刚打出的权力牌决定游戏次序。牌面数字最大者优先进行游戏。各玩家皆完成游戏步骤后,余下的行动牌变作弃牌(人像数为5的国王牌除外),回合结束。1.依玩家刚打出的权力牌上印有的人像数目,玩家可把不多于这数目的骑士由在野变作廷臣。若没有余下的在野骑士,玩家可自由选择由图板上(城堡除外)调回与差额数目相同的骑士。2.玩家必须挑选一张翻开的行动牌。每一张行动牌皆有两个功能:可将廷臣放到图板上(数目为1至5名,即牌背上的人像数目);牌面上文字所注明的特殊行动。3.依行动牌牌背上的人像数目,玩家可将总数不多于这数目的廷臣放到图板上。这些骑士只可散布在与国王身处的地域接邻的其它地域,或城堡之中。在放置骑士于城堡中时,玩家必须公告他刚放了多少名骑士于城堡中。这步骤可与步骤4互换次序。4.决定是否执行行动牌牌面上文字所注明的特殊行动。这步骤可与步骤3互换次序。5.将刚使用过的行动牌覆转并放置在牌迭下方。国王牌亦需覆转以示经已使用。玩家完成游戏步骤。国王位置king’s region的影响
    1.将廷臣放到图板上的地域;当玩家放置骑士于图板上时,只可将骑士散布在国王四周(接邻)的地域上,或城堡中。特殊行动允许玩家将骑士放到其它地域(国王身处的地域除外)。例:国王位于加里西亚galicia,则玩家可将骑士分开(或全数)放到巴斯克basque country、旧城old castile或城堡中。2.国王身处的地域是禁地;任何的骑士、领主或流动分数牌皆不可放到或移离这地域。只有特殊行动允许移动国王。3.国王的奖分;在计算分数时,国王身处的地域中若有玩家拥有比其它所有玩家都多的骑士时,该玩家可多获2分。这奖分只适用于只有一人拥有最多数目的骑士时。城堡castillo的特性1.无论国王身处何处,玩家皆可将骑士放到城堡内(投放在由木板组成的方形长筒内)。投放骑士时,玩家必须公告他刚投了多少名骑士于城堡中。玩家不可查看城堡内骑士的数量。2.在第三、第六及第九回合后的计算分数时,在完成城堡分数的计算后,城堡内的骑士都会全数移回西班牙本土(玩家各自秘密选择一个地域为目的地)。这可能改变各个地域的情势。计分scoring:
    在完成第三、第六及第九回合后,都会进行一次计分。玩家每获1分,他的骑士则沿计分表前进1格。依据进度表进行以下的计分步骤。1.圆盘;玩家各自使用有指针的暗盘,秘密地以指针选择一个地域。这地域即每名玩家在步骤3中,城堡中的骑士将要移到的目的地。2.城堡;计算城堡分数。翻开城堡,计算各玩家在城堡内的骑士数目,依据多寡的排名给予玩家不同的分数。城堡分数计算方法与地域分数计算相同,见步骤4。3.人像;所有的玩家翻开暗盘,将城堡中自己的骑士移到各自选定的地域。若玩家的选择正是国王身处的地域,则所有城堡中的骑士都变回廷臣。全数把骑士移走后,将城堡放回原位。4.地域名称;依据进度表的地域名称次序,逐个地域计算一次分数。玩家在一个地域的得分,是依据他在该地域中的骑士数量名次决定。领主只用以计算奖分。每个地域都印有分数牌。分数牌上有三个方格,方格内的花纹数即代表分数的多少。地域中拥有最多骑士的玩家,可获最左方格中的分数。拥有第二多骑士的玩家,则可获中央方格中的分数。拥有第三多骑士的玩家,则可获最右方格中的分数。第四或以后的玩家不获分数。若多于一个玩家位列相同名次,则他们皆作次一名次论。例:一个5/3/1的地域中,红、黄、蓝皆有4名骑士,绿有3名骑士,则红、黄、蓝皆得3分,绿得1分。例:一个6/4/2的地域中,红有4名骑士,蓝有3名,黄、绿各有2名,则红得6分,蓝得4分,黄、绿得0分。国王的奖分:在计算分数时,国王身处的地域中若有玩家拥有比其它所有玩家都多的骑士时,该玩家可多获2分。这奖分只适用于只有一人拥有最多数目的骑士时。领主的奖分:在计算分数时,在玩家自己领主身处的地域中,若他同时亦拥有比其它玩家都多的骑士时,玩家可多获2分。这奖分只适用于只有玩家一人拥有最多数目的骑士时。特殊行动允许领主移动,同一地域中可有多于一名领主存在。流动分数牌mobile score boards
    藉由行动牌的特殊行动,玩家可使用这两个流动分数牌来取代地域原有的分数牌,从而改变该地域的分数多寡。流动分数牌同样适用于城堡。流动分数牌不可覆在另一个流动分数牌上。二人及三人游戏计分:
    二人游戏时,只计算分数牌最左的方格。中央及最右的方格皆作0分计算。三人游戏时,只计算分数牌最左及中央的方格。最右的方格作0分计算。依次序完成9回合及3次计分后,游戏结束。玩家可选择完成6回合及2次计分后,结束游戏。或者删掉第1、4、7回合,缩短游戏时间。各玩家的总分,皆由计分表上的骑士代表。游戏结束后,分数最高者获胜。行动牌:
    行动牌牌背上的人像数目,即是玩家可将廷臣放到图板上的最大数目。玩家可放置0或少于这数目的廷臣。玩家可在放置廷臣到图板上前或后,执行行动牌上文字所注明的特殊行动。玩家可放弃执行这特殊行动。国王身处的地域仍是禁地。任何的骑士、领主或流动分数牌皆不可放到或移离这地域,行动牌的特殊行动也不例外。

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