一个人怎样才能进ufc

atashi atashi
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  • 南海槿木 南海槿木

    cc主要不是用来躲避的。近距离瞬移解决大部分问题。瞬移躲不掉的近距离范围技能比如维塔的sa和sx,咕噜噜魔法使里面那个的那一招之类的后c脱离加c移动也就解决了。何况还有盾弹。炮击之类的一般pvp空放肯定打不到.被打到了就是你意识太差.
    电脑的中远距离炮击精准,不过上下移动一下也就轻松躲过去了。搞不定得话就是你基本功不过关,也就不要去想什么任务模式全s了。一般对战有必要cc么?似乎没有。就算是炮战角色,被人逼近了也只需要1.盾弹连段击飞,2.瞬背连段击飞,3.瞬背后c脱离。话说炮战角**力何等宝贵,哪有多余的用来cc。近战角色.本来c飞的就最快,cc突进十有**被弹或者被瞬背或者被炮击。嘛.不过要是击飞恢复不熟练的话,被打飞以后cc脱离重整阵势倒也有点用处。个人唯一用上cc移动的也就是任务模式里面躲4个莉娜的龙破斩那关了。嘛~补充.
    实战中没有一定cc才能躲的开的技能。对高追踪魔**比如小奈叶的sa,boss的sa和维塔的sz,一般是稍微c移动一下看出弹道直接x盾挡。或者c移动到魔**能量耗尽。或者干脆xx。小菲特的sz速度慢距离短,中远距离根本没有威胁。一般都是近距离或者接入连段(虽然有点难度)的。另外任务全s.
    你其实大可不必在这里问。要求清除障碍的任务就尽量缩短时间。要求存活的任务就尽量满血。要求击坠的就尽量缩短时间+满血。什么时候能达到s要求了自然就s了。

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