问谁能告诉我一下,少女前线,这个游戏的剧情,谢谢。
前
-
慧美衣橱管理师
到\db\province.csv,直接修改省里的数据就行。chc:咸阳1270,延安1271,平凉1275 原始 1271;prov1271;shaanxi;china;asia;arid;mountain;40;0;0;0;1;2;3;4;5;6;24182;4208;24158;4152;24097;4167;24097;4167;0;24022;4192;24107;4227;24132;4216;1;1 40 道路 0 0 0 1 工业(最大值为100)2 兵源 你改到100就用不完了 3 石油 20-30的话,无敌 4 金属 按煤的一半就行 5 煤 100左右,无敌 6 稀有 接煤的1/4,无敌 其他秘籍什么的,就是 1、修改\db\events\randomevents.txt 最主要是建筑时间修改#produce cheat#event={ id=888888 random=no country=chc trigger={ ai=no } name="生产线加速"desc="不想虐电脑"style=0 action_a={ name="加速生产线"#command={ type=building_prod_mod which=ic value=10000 }#command={ type=building_prod_mod which=infrastructure value=100000 }#command={ type=building_prod_mod which=coastal_fort value=10000 }#command={ type=building_prod_mod which=land_fort value=100000 }#command={ type=building_prod_mod which=air_base value=10000 }#command={ type=building_prod_mod which=n**al_base value=10000 } command={ type=build_time which=n**al value=-1000 }#command={ type=research_mod value=1000 } } action_b={ name="我不想作弊"command={ } } } **中只改了海军,你可以增加陆空军的。科研改的值都已经是1000%,科研组的能力(\db\tech\teams)改不改区别都不大了。2、增加将领,比如chc的,\db\events\commiechina.csv 将national**tchina.csv中chi替换为chc,然后copy到commiechina.csv的末尾就行。注意开始年代和结束年代,在数据的末端。最后提示比如有的mod叫mih,那么目录是mih下的db,而不是总目录下的db或别的什么
-
问 这是什么游戏 知道的麻烦告诉,谢谢
提问时间:2024-04-30 18:34:29
答 上面的别乱说,这是pc游戏:《暗黑血统》,上面是主角“war”,这身装备是比较高级的装备,war的初始装备为红色火焰的剑。
-
问 请问 谁能告诉我正版xp的序列号?谢谢
提问时间:2024-04-30 22:52:05
答 windows xp上海**原版**o下载!10m的bt做种一个星期!cd-key:dg8fv-b9tky-frt9j-6crcc-xpq4g免激活版!本人正在...
-
问 谁能告诉我逆战樱之谷的剧情
提问时间:2024-04-30 11:31:43
答 打败鬼武将军后山洞崩塌,小队只好冒死前进。意外发现樱之城还有一座新的城池樱之谷,由于接收到神秘能源波动,小队只好进入城池调查。历经各种挑战后发现奄奄一息的雷藏,...
-
问 请大神告诉我一下游戏流程 从新手到大神 请告诉我一下流程谢谢 越详细越好
提问时间:2024-04-30 19:48:57
答 先砍树造房子(多造几间)然后就可以开矿往地下挖,找各种宝箱,去地狱和天界玩,然后打肉山,还有肉山后面许多boss
-
问 我的戒指里面写着pt950ym和 d 0083 ct 谁能告诉我下 这是什么意思哈 谢谢
提问时间:2024-04-30 12:44:58
答 这个难说。要看你是什么牌子的。目测 950 是含金量 0083ct 是编号、卡地亚是750 52 是 750黄金含量。55123a是编号
-
问 请大侠告诉我一下动画片《太空堡垒》的剧情介绍啊??谢谢了
提问时间:2024-04-30 00:35:44
答 故事起源于银河系边缘的太阳系第三行星上,时间是星球主历20世纪末,此时的地球仍然是未经过星际远航的本土文明。以地域划分的各**实体间经常有摩擦产生。饥荒、瘟疫流...