迷你忍者雪崩如何过

莫愁 莫愁
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  • 浅斟明月 浅斟明月

    虽然我现在不玩联盟了,好歹也是个铂金的老油条了。跟你说说我的理解吧。等级优势指的是在你和对面正面交战的时候,你的等级高于对方,但这种优势是有局限性的。它只会对与所选英雄定位相同的英雄起到作用,打个比方己方adc再下路遭遇对方adc双方单挑起来的话,理所当然的等级高于对方的人胜利的机会会大一些(排除操作的因素)
    因为每个英雄都有成长值,故存在等级优势的说法。但如果英雄定位不同结果就会发生变化,举个简单的例子,己方c位落后对方辅助一级的情况下,单干能干赢不?答案是肯定能干赢,因为定位不同。技能机制不同,c位拥有绝对性的输出技能,而这是大多数辅助没有的,你稍微理解一点了吧,及时是等级压制,只要优势不是那么明显都不要轻举妄动,因为这只是按照常理来说等级高的一方会取得胜利,实际影响胜利的因素还是有很多的。装备压制是指对方的装备综合性能大于你,使你完全不具备和对面单挑的能力(不排除英雄特性)。理念请参照我之前说的等级压制理念。最后来说说逆风局怎么赢比赛吧,也就是你说的对面等级优势装备也优势时怎么赢比赛。(先讲逆风,后讲顺风)
    逆风:如果你是adc请务必叫上你的辅助**陪你把在己方势力的兵线推过河道,过了河道之后不必深推,马上撤退。上路兵线的话在大龙处留个眼,下路在小龙放个眼,中路插在对面一塔或者中间也行,记住逆风局视野是关键所在,因为一不小心你收兵的时候就会有几个大汉从草丛中跳出来把你带走。要做到尽量控制己方野区视野,龙的话能放就放,实在不能放的龙就让打野去抢,ad和ap请找好位置输出,情况不对立马跑,该卖对友就卖掉,低分段有几个致命缺点,打团喜欢排队送,打团不知道自己该干什么,守不住的塔喜欢强行守,这些是我在白银黄金时亲身体会到的,我可以明确的告诉你,只要守住高地都还有希望,就算高地掉了,门牙还在就有希望。打到后期向那种守不住的二塔完全可以放掉。总而言之概括起来就是,逆风要稳住气,只管埋头补刀,刷野就行,什么?你说没野刷?没关系,混团就好,打团尽量在己方高地团,能拿人头拿人头,拿不到尽量蹭个助攻。补充一点,尽可能的抓对面落单的下手,这样才能找到机会打团或者打大龙,然后才能进一步的推进
    顺风:顺风局还用说,当然是带上队友搞事啦,入侵对面野区带上扫描和真言,剩下的就是宣布**。抢夺资源,野怪一个不能留,推完上路推下路,总之就是推塔,貌似有字数限制,我分开说

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