忘仙积分换的六号翅膀是绑的吗

()()翅膀

房毅(F.E.A.R) 房毅(F.E.A.R)
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  • 品茗听雨201612 品茗听雨201612

    增加一个新区域—非洲地区,包括祖鲁和马赛(今肯尼亚)2个文明,区域特色:
    人民可多携带10%的食物
    军营单位训练速度快10%
    建造寺庙或堡垒时,送2个房舍
    部落之心:所有单位士气提到最高(提高伤害),能够得到热情加成(受到的伤害削弱)。坏沃顿:在此能力有效时间内,该玩家地域内所有单位受到持续伤害。战士之心:此能力启动时,所有玩家所有军团中的所有单位会得到治疗。增加四个文明:法国、俄罗斯,隶属西方区域;祖鲁、马赛,隶属非洲区域。法国:拥有贵族特色,重型骑乘单位+10%生命,堡垒+25%生命。俄罗斯:拥有**特色,工厂和工作坊的建造成本-25%,轻型火炮伤害+20%。祖鲁:拥有队列特色,重步兵伤害+25%;无论队形,重步兵生命均+10%。马赛:拥有氏族之矛特色,轻步兵伤害+10%,直升机伤害+10%。战士之城:每分钟生产一位轻步兵,有20%概率生产本国的特色单位
    杰内市集:收到所有玩家成功的市场商路的黄金,即世界上任何一个贸易单位完成一次交易,本国即获得1黄金
    桑科雷研究中心:增加50%科技点数的产出。法国:蒙戈**炮、胸甲骑兵、阵风隐形战机
    俄罗斯:瓦兰金战士、利抗**炮、t-90s主力战车
    祖鲁:长矛战士、巫医战士、牛角战士(战车)
    马赛:莫拉尼战士、莱邦(祭司)、希利特重型轰炸机 埃及战役:前2183年—前2152年,5个战役。从历史一开始,埃及就想办法对抗大自然的力量,而且对邻国不友善以建立历史最伟大的一国文明。这个战役是重建古埃及历史的荣景,也就是在赫拉克莱奥波利坦王国的难困时期对抗饥荒、盗贼以及强大底比斯王国的势力。**战役:1805年—1813年,5个战役。拿破仑·波拿巴的兴衰是历史上知名的一段故事,但是较不为人知的是有关他的敌人与朋友的故事。在拿破仑时期与**之间的故事是一段让法国皇帝又爱又恨的故事。说得更清楚一点,那就是**沙皇亚历山大,他非常狡猾而且足智多谋,不只让他的**生存下来,而且还是法国中独立出来,但是最后拿破仑还是难逃被围歼的局面,而结束了拿破仑对欧洲**的**统治。马赛战役(虚拟):2037年夏季—2039年春季,5个战役。马赛人是肯尼亚西部一支自豪而凶猛的民族。ee2x转折点,包括4个独立战役:
    罗克斯浅滩—英国
    罗克斯浅滩—祖鲁
    库斯克战役—**
    库斯克战役—德国 效忠模式:在效忠模式中,被消灭的一方可以选择效忠对方来继续游戏,而不是像以前那样无奈地退出游戏,例如六个玩家联机对战,你不幸过早被消灭,这时你可以选择效忠对方,对方将会给予一些资源让你重新发展,但你已经成为了他的从属**,他能获得你拥有的所有资源,甚至拥有对所有单位的控制权,你不能因为他曾经攻击你而故意背叛,一旦背叛,你将被无情地赶出游戏。当游戏结束后,你所处的一方获得了胜利,那你也能得到胜利方应有的分数,分数的多少就要看你的贡献程度。拉锯战模式:在拉锯战模式中,它由多幅连锁着的地图组成,双方的基地分别在地图的两端,战争从地图中间开始爆发,必须经过多场战役才能决定比赛的胜负,而且只有不断取胜才能够向对方的基地逼近,越靠近基地,对方的抵抗力就越强,当你取得一场胜利后,仅可以派遣一支部队进入战场,而对方却拥有强大的防御设施和增援部队,如果双方水平相当的话,很可能出现在同一个战场中征战多次的情况。新增加的文明编辑器也是游戏的一大突破,如果你对所有预设的文明都不喜欢,则可以利用编辑器在设计自己的文明。使用文明编辑器时,你不仅要为新文明设定名字和位置,还要设定特定属性,例如重型步兵的hp值将会高10%,甚至还要从单位种类中选择三种,并决定科技树。

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