武王薨,文王即位,和乃抱其璞而哭于楚山之下,三天三夜,泣尽而继之以血。

楚欢 楚欢
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  • 等你的人 等你的人

    我喜欢拜占庭
    但也要看个人爱好
    1.升帝王的花费-33%(只要 f 667 g 536);2.免升【石工学】和【建筑学】,建筑 hp(黑暗时代)+10%、(封建时代)+20%、(城堡时代)+30%、(帝王时代)+40%;【游戏中最强的防御民族】
    3.喷火船+20%攻击力;4.骆驼兵、散兵和戟兵价格-25%;5.免升【了望】和【城镇巡逻】。同盟优势
    和尚治疗速度+50%。【波斯战象最喜欢跟拜占庭做盟友】
    [军事点评]
    靶场
    弓箭手→**手→劲**,散兵→精锐散兵,骑射手→重装骑射手,**手/指环。劲**【40 6+4 0+3/0+4 5+3】:完整。精锐散兵【35 3+4 0+3/4+4 5+3】:价格最便宜的精锐散兵(f25 w35→f19 w26)。重装骑射手【60 7+4 1+3/0+4 4+3】:缺少【血统】,【帕提亚战术】。**手【35 17 1+3/0+4 7】:完整。靶场单位,铁匠铺科技全满,除了骑射不完整以外,劲**,散兵,**均可一用,另外散兵为游戏中性价比最高的散兵!军营
    民兵→剑士→长剑士→双手剑士→冠军剑士,**兵→重装**兵→戟兵/跟踪,护卫。冠军剑士【70 13+2 1+3/1+4】:缺少【鼓风炉】。戟兵【60 6+2 0+3/0+4】:价格便宜的戟兵(f35 w25→f26 w19),缺少【鼓风炉】。军营单位缺少【鼓风炉】,攻击力比完整单位少 2,冠军剑士差强人意。上帝王后的步兵暴(冠军+戟兵)也可以做拜占庭的军事主力之一。戟兵价格便宜是剑士暴的优势。马厩
    斥候→轻骑兵→重装轻骑兵,骑士→重装骑士→游侠,骆驼骑兵→重装骆驼骑兵/耕种。重装轻骑兵【75 7+2 0+3/2+4】:缺少【血统】,【鼓风炉】。游侠【160 14+2 2+3/3+4】:缺少【血统】,【鼓风炉】。重装骆驼骑兵【120 7+2 0+3/0+4】:价格最便宜的重装骆驼骑兵(f 55 g 60→f 41 g 45),缺少【血统】,【鼓风炉】。马厩单位缺少【血统】,【鼓风炉】,但是跟完整单位相比,少 2 攻击力和 20hp。所以上帝王后的骑兵暴(轻骑+游侠)虽然也可以作为拜占庭的军事主力,但是不推荐使用。攻城器
    轻型冲撞车→中型冲撞车→重型冲撞车,轻型投石车→中型投石车,**炮/无。重型冲撞车【270 4 0/195 0/6】:完整。缺少【工程师】。中型投石车【60 50+1 0/7 8】:缺少【工程师】。**炮【40 12+1 0/6 7】:缺少【工程师】。火炮【80 40 2/5 12】:缺少【工程师】。攻城器单位缺少【工程师】。跟完整单位现比,投石车,**炮,火炮缺少 1 射程,对建筑的伤害略低;冲车对建筑的伤害略低。后帝王时代实战中,除了**炮不推荐使用以外,其他单位均可参战。码头
    箭船→战船→战舰,喷火船→快速喷火船,**船→重型**船,炮舰→精锐炮舰/倾斜→干船坞,造船匠。战舰【165 8+4 0/8+1 7+3】:完整。快速喷火船【120 3 0/8+1 2】:喷火船+20%攻击力。重型**船【60 140 0/5+1】:完整。精锐炮舰【150 45 0/8+1 15】:完整。码头单位,拜占庭在海军上是完整的,甚至还有喷火船的优势。海战强国之一。寺庙
    救赎,赎罪,热情,圣洁,宗教信仰,信念,雕版印刷,异端,神权**。和尚【hp45 防御 0/0 召唤距离 9+3】:治疗速度最快的和尚,
    治疗速度快的优势将与盟友分享;是波斯战象,**战车,游侠等高 hp 的骑乘单位的福音。学院
    (免【石工学】→【建筑学】)城墙,箭塔→防御箭塔→大型箭塔,炮塔。城堡,城镇中心,大型箭塔,炮塔为游戏中 hp 最高的军事建筑;因此拜占庭为游戏中最强的防御民族。铁匠铺
    无鼓风炉。仅仅缺少【鼓风炉】,与其他完整单位相比,所有近战单位缺少 2 点攻击力,但这并不影响拜占庭选择近战单位为主力。[经济评论]
    农田/马项圈→重犁→轮作。采矿/采金术→采金矿井,采石术→采石矿井。伐木/双刃斧→弓形锯→双人锯。市场/公会。游戏中唯一经济科技全满的民族!特色科技
    【后勤(log**tica)】/f1000 g600:甲胄骑士具有践踏特效。特色兵种
    甲胄骑兵/f70 g75【150 12+2 2+3/1+4】:属骑兵系,
    【特技】a 对步兵系有特效攻击力(+9,+18);b 拥有(12,16)点反特效防御,导致戟兵特效攻击力减半(戟兵克马+32 攻,对其只有+16 攻),骆驼骑兵特效攻击力减 16(重装骆驼骑兵克马+18 攻,对其只有+2 攻);c 拥有践踏特效(对周围的敌对单位造成每 3 秒-5hp 的攻击效果。当一个甲胄骑兵与两个以上的军事单位作战时,所有挨着甲胄骑兵的军事单位都会受到践踏,但是甲胄骑兵的攻击目标并不会受到践踏)当甲胄的数量达到了很庞大的规模的时候,践踏是叠加的,这种叠加的威力将是惊人的!另外游戏中也拥有践踏特效的单位有波斯战象和中(重)型冲撞车。拥有经济,军事,防御的三重优势
    黑暗时代
    a.没有任何经济优势;b.军事优势就是木栅栏和建筑 hp,围了之后让黑快的民兵更难进入你的经济区。另外,波斯 tc 暴碰到拜占庭也要考虑风险问题。封建时代
    a.免升【了望】,可以轻易发现对手的前置;b.散兵和**兵的价格便宜为封建时代的战斗提供了一个很大的优势,
    c.hp 高的木栅栏和建筑继续提供更好的防御体系;城堡时代
    a.虽然军事的优势之一就是骆驼便宜,但是骑士还是要造的,
    b.由于升帝王时代的价格便宜,在城堡僵持阶段,最好快些升到帝王时代:让巨型投石机来摧毁敌人的防线,打破僵局;帝王时代
    a.经济全满,先到帝王,垃圾兵便宜,这些都是拜占庭出众的地方。b.有着全面的兵种(就是质量差点)。一般在实战中,拜占庭抢上帝王(在城堡时代没有投入大量的资源来支持马暴)后会选择走垃圾兵路线;如果在城堡时代大量生产了骑士,一般会选择走游侠+戟兵的路线;如果经济非常好或者特殊情况(对方有步兵军团),拜占庭可以选择走甲胄骑士路线。c.拜占庭在后帝王可以说是一个超强的防御民族,建筑的 hp 高是一个因素,其次就是甲胄骑士和军事单位全满。因为兵种全面,所以选兵的范围大,再加上甲胄骑士,让所有的后帝王 bt 民族感到吃力。例如哥特等步兵民族的步兵军团,碰到甲胄骑士就立刻土崩瓦解;撒拉森的骆驼军团,碰到甲胄骑士,也会觉得无法撼动。

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