植物大战僵尸ol冒险模式太空大战普通第八关怎么过

植物大战僵尸ol

yingli429 yingli429
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  • 大唐有雨 大唐有雨

    做了近一年的武器装备,武器和设备应该是300-400,只有x10,z10 1剩下的无数,积累了一点经验,虽然已经收徒,也期待更多的高手,我想与你的朋友分享。有没有绝对的,世俗的真理只能无限接近真理,本文介绍的方法,旨在最大限度地减少损失,这应是法律。如果你想找到的比彻姆方法,与通用汽车的深入讨论。合成提高了随机函数来确定它的成功,尽管世事变迁,但事情被发现有法律。合成增强,深谙“真理的概率统计,虽然很多方法都有自己的长处,但不是投机取巧,不要盲目**,相信科学,科学的原则为指导,然后付款,并之前芸正确执业教育自己的目的。[原理论文]
    合成强化的原则,要做到科学与工程大二的概率统计(教训)。感兴趣的信息继续看不起自己独特的方法来源于原则。不感兴趣,可以直接跳转到下一个[方法],我提出了一个方法,供君参考。首先介绍几个概念:
    什么是手垫。所谓手垫是垃圾作为替代商品相同的状态,经过连续失败的,高价位的物品合成相同的状态,以加强,提高成功率,最大限度地减少损失,例如,好装备需要准备一些已经在1个垃圾,这些垃圾废石,连续失败几次,然后浩装备石
    br/>什么是手垫的数量。垫手数是多少垃圾项目相同的地位高价位的物品的连续失败。如何确定垫手。垫手数是多种多样的,第一的概率推断出其范围(置信区间,垫几手到少数人手中最合适的安全),然后测试统计规律,在此范围内确定数字的精确值(到底垫了几手是最合适的)。每合成,手垫是不同。成功率是什么成功率。是升级的项目的大小的值的成功的机会。**,0%-99%的成功率,只需要设置的上限的成功率是99%,而不是100%的事情。如强幸运的魅力,把15%穿4%披风黄金雕像的象征,人们仍然打破,刚刚打破很少有机会可以忽略不计。什么是合成强化的成功率。基地成功率是指,不存在黄金雕像的象征,4%的披风升级项目成功的机会,没有幸运的魅力的大小。运营商推出的黄金雕像的象征,其实是合成增强的概率降低5%,重新引入辉煌字符(纯粹为了赚钱),所以短信查询到的概率都金尊符条件下的成功率。具体多少,是一组号码,具体如下(武器合成成功率,相同的,以提高成功率):
    升级的内容成功的基础成功率(无金尊)成功率(金尊)率(4%披风+金尊)
    总额45%50%54%
    2 35%40%44%
    合共3 15%20%24%
    4 5%10%14%br/>武器/1 99%99%99%
    武器/2 94%99%99%
    武器/甲基强的松龙在375 4 60%65%**%
    80%84%
    武器的武器/a/a 35%40%44%强
    武器/内615%20%465%24%
    装备强1 93%98%99%
    设备2 88%93%97%
    配备的3 80%85%89%强
    **6 25%30%34%
    70%,74%
    配备了强大的5 45%50%54%
    设备从上面的表中可以看出,如果你不尊重的字符,而不是4%披风总的成功率只有5%,平均为20,然后做骨料,比买成品。什么是亡的窗口。所谓的窗口在任何亡情况下不可能成功的合成窗口(在这种情况下,加强从来没有发生过)。有时甚至打破的石头,是不成功的,这个概念是150版本后出现的,每一个版本的更新,升级项目也将被改变,增加了困难的。什么是窗口幸运度。每个打开的合成窗口,系统会随机窗口或正或负的值,影响成功率。测试,值呈正态分布的对称轴线的分布函数,对x=0,也就是一般的最小值的绝对值趋于0,但也有极少数的情况下会变得非常大,导致成功率在非常大的影响。7项目本身幸运度。窗口的幸运,每一个项目都有自己的幸运度和相对独立编号(客服确认相应编号的被盗物品)。为一个值,或正或负的随机项目,影响成功率,测试值呈正态分布的分布函数对称轴的用于x=0,也就是一般的绝对值最低值趋向于0,但也有极少数的情况下变得非常大,成功率造成非常大的影响,而从经验中了解到,物品等级越高,幸运的浮动,高档的材料更容易出现极端的情况。手垫,选择20个项目作为垃圾,因为它的成功率是稳定的。如何造成亡的窗口。150版本以来,亡窗口,形成由三个独立的因素影响。首次合成窗口本身的幸运度,如果窗口是幸运的-20%,合1,2,3,4成功率变为30%,20%,0%,0%,导致合计3,4,它成为不可能**。我们有这个窗口称为“绝对亡窗口。关闭此窗**,您可以在此窗口的合成测试,线或小背垫手再重新合成。160版本之前,亡的窗口将不会是连续的,或者甚至亡窗口可以关闭该窗口,然后一起直接打开一个很好的石头。但是160版本后亡的窗口可以是连续的。合成垫手的垃圾物品,幸运的影响程度。如果幸运很低,可能会导致无效垫手,错过机会的合成,造成损失。我们可以称之为“相对亡窗口”。这种情况可以改变垫,以避免,如一个封闭的,垃圾连续失败的少数人手中,一块好石头后,不要使用相同的垃圾,废物中选择2-3个,交替使用,每个垫了一系列的失败几次,一块好石头,就可以避免无效垫手。对于合成的贵重物品,幸运的冲击。在这种情况下,只能说对不起,你**。项目并不昂贵卖商店,重新白色家电,或不作为半成品出售一半,但我并不赞成这样做,害人害己。还可以结合属性石,但幸运度未知的变化而变化的方向变化的文章。9,合成加强最后的成功率
    合成加强对最终的成功率=基础成功率+4%披风+无极辉煌富+幸运符+窗口幸运度+项目的幸运度。[方**摘要]
    合成加固,应该是4%的披风和无极辉煌的人物,缺一不可,除非极好的运气还是很清楚的原则方法得当,否则不一定比购买成品省钱。有很多,只要科学的原则,它并不一定遵循下面我说什么,但前提是有科学依据。合成加固时,应选择人少了,人少了线(5-9线),剑士,不人堆操作或转市操作。由于每一行都与增强随机种子的合成与他人在同一时间只有一个操作,这是不可避免的,人们混淆了法律。3的城市,你会不知道有没有人(通常为3到城市,没人做,但的剑士人多的地方)的剑士,所以很多专家反映3到城市的不稳定,其原因就在于此。选定的垫手拒绝做垃圾垫配备了20手武器的笑,其中超过20,000低档武器垫手用刀剑,内做15手垫的斗篷低档设备垫垫也可以用低等级的武器。因为他们的成功率是最稳定的。合成不幸运的魅力,多少好运气的魅力,是由石价格3,000,000石头没有个性,以最大限度地节省资金,用5%的性格,700,**石-**石10%卢恩石超过60万美元,15%的性格。无论逗留,根据上面提到的,与字符的字符。在后面的[强化符法,加强方**介绍]当然,文章的目的是四转装备,武器的生产,如果一个木制的**肯定不建议使用的字符。好习惯是成功的先决条件,所以我建议你养成良好的物品摆放的习惯,可以有效地避免错误成为一个良好的设备生产部门,是非常感兴趣。直到你准备这样做,包是空的,4%披风,穿在身上,包,离开只有一个斗篷(增强使用时),宠物收养,鲜肉(不只是使婴儿饥饿运行)在第一行中的最右边的三个空缺下这三个项目。袋底行把你放在到六石合成。倒数第二排放置了六名幸运的魅力。包一条垂直线的左侧,有四个空缺,放置垃圾的产品中,第一行的第二个和第三个的空缺,可放置在一起,宝贝你想要的内容。的空间的其余部分全部是垃圾石头。增强包底行放置6个垃圾项目,包依次放在第一排的是好装备,好运气的魅力,幸运的魅力,另一个披风,宠物的收养文件,肉质鲜嫩。[合成文件
    找个人,小行,见刀剑笑一个人也没有,整理的包可以一起去。统称前4%的外衣,一直戴着手垫磨损。如果你能找到人帮你运送废石,那就更好了。最好准备10石10个字符的废石,130-150。准备一个良好的石头,在袋子的六个字符通常是足够的光滑一起完成,依此类推-4时,则其它的石头符号放在包装上。每手牌的特定的合成1-2总共准备3-3准备至少3,或4,准备至少四个。1,改变垫,垫2手。具体操作:每人准备四个白色垃圾,白色垃圾,废石,如果失败,另一个白色垃圾,废石,也未能把好设备,好石。如果垃圾半路成功,你需要再垫他的手用白色垃圾,不必关闭该窗口。如果废石+石,打破一共有四个,然后亡的窗口,放弃,再次关闭(如果经验丰富,能有效避免亡窗口)。2,改变垫,垫3手。具体操作,准备4-1垃圾,采取一个共同的垃圾是垃圾石头,失败,和那么其他被关闭的垃圾是垃圾石头,也失败,然后让我们的使用一个新的或只是一个垃圾,垃圾的石头,如果你仍然未能把好石的利益。如果废石+石破一共有五个,然后再放弃。3,垫5-7一方面,可以是一个垃圾垫,因为在三个垃圾,你只是在1,2在一起的时间,而不是幸运度的问题,所以你可以放心使用。准备好3-2垃圾,第一次成功的第一个垃圾3,看到了几块石头上。如果前三年内的垃圾收在下一次垃圾是就要垫7手。4-5前垃圾块昊,然后在下一次垃圾应垫6手。如果一个垃圾手以上合好,然后在下一次垃圾应垫5手。数字键盘,可以把好装备好石,如果垃圾是不是垫到几昊,那么就要写下来的垃圾少数人手中,将根据上述帐户的方法,以确定下一个垃圾垫手,5-7手,根据经验,灵活地调整。垫更多的垃圾,更符合统计规律,这意味着,平均几个固定的,按照集数调整,如果你无法理解这句话,按照与方法上述。废石+好石头连续失败,他们可以给减肥。4垫9-12手准备2个垃圾,共同成功,看看几块石头上。垃圾不到五昊,然后在下一次垃圾垫11-12手是必要的。前6-8垃圾块昊,那么接下来的垃圾应垫10-11手。9垃圾前手豪,接下来的垃圾应垫9-10手。数字键盘,可以把好装备好石,如果垃圾是不是垫到几昊,那么就要写下来的垃圾少数人手中,将根据上述帐户方法,以确定下一步的垃圾垫手的范围是9-12手。如果矸石+好石头15连续失败,可以再次放弃。合成的好不幸破石,不要关闭窗口每10秒再放线与石,不要猛的一排,否则破到底。豁免将不得不放弃,而不是运气。如主,平均6-7块一次,你可以给其他人,做赚钱的设备,不用担心揽货,应谨慎。【加强方**]
    也加强类似的合成,人少的时候回去必须拒绝采集设备,一包的密集剑士。装备武器强,强2,直接穿4%披风。设备,把10%的直接和坚强的性格。武器/内甲泼尼龙的,准备好六强的垃圾武器,穿上了披风(40%的钱振武,珍惜,也没关系,只要不是4%披风)垃圾强逐个,如果你是成功的,那么一个强之一,如果她打破了不关闭窗口,右键单击的袋4%披风,你可以把4%的披风,把10%的运营商强大的武器。装备武**有很强的武器,准备六强的垃圾,垃圾强之一的外衣,把3相似。如果破了的垃圾强的过程,不要关闭窗口,右键单击的的袋4%披风,把10%的运营商,设备(武器建议用15%算)。如果已经成功废物强不破3,逐个前三垃圾强,已成为关闭窗口,再打开,然后剩下的三强垃圾,如果她坏了一个,不关闭窗口的变化斗篷把人物装备武器4。装备武器。5,所以建议不要尝试该设备仍然可以尝试,尤其是武器尽量不强。只列出了设备5:准备5个具有较强的垃圾装备,穿4%披风垃圾桶一个强5,5个垃圾,甚至两件,你可以把15%的符文装备强5。否则,你可以换线,然后再试一次。装备武器,除了方法之外,不推荐最好的z10 x10 6,除非富人不怕坏了,我可以试试。好了,在这里,合成加固原理基本介绍完了,有一些技巧,让我们在未来实践实践总结。最了解的基本原则在实践中总结别人的方法,毕竟是别人的,详细的介绍,这是不可避免的遗漏,谬误,理解正确的话,请大家批评指正。

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