dnf二期勇者装备一共多少异次元碎片

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苏苏 苏苏
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  • 盛夏 盛夏

    蒙古除了早期快攻,不能不谈谈蒙古的优势兵种,蒙古骑射手。蒙古骑射手的优势是质量优势,不像匈奴的骑射手是数量优势(便宜嘛),骑射手的使用一要人多,人少了威力小;另一点是注意爱护,特别是遇到所谓的天敌,只要多移动,见人就杀,不好杀就跑,纵有投矛手又能耐我何!蒙古轻骑兵与骑射手的配合,没有速度上的脱节,相当有威力。蒙古后期的确不强,或者是很没有特点,但轻骑海也是蒙古的一绝。其实,让对手很轻松的打后期战争,对于蒙古**,已经算是战略上失败了。要想打后期,我推荐大家用匈奴代替蒙古,匈奴的骑兵比蒙古是有过之而无不及,不过,帝国中的匈奴,给人一种蒙古翻版的感觉。大家不妨体验一下蒙古于匈奴的异同之处。蒙古真正的可怕在于能在对手建立足够的抵抗力之前,把**送进战场,哪怕是**,在这一点上也是无法比拟的。当然,不同民族自己的优势,帝国的平衡和星际的平衡还是有很大的不同的。星际是完全不同的几个种族,平衡性在于相互制约,在不同时期,优势与劣势共存并互补;而帝国的种族,说实在的,是大同小异,帝国的屏很只能是早期有优势的,晚期差一点,而早期没有优势的,后期优势就大一些,这种平衡其实是不完全的,有时候早期快攻足以让有的早期无优势的民族灭亡,大家也就纷纷选用这样的民族,而在有的地图中,如果不能快攻,大家也就都用后期优势的民族,这种平衡性,其实还是不平衡的。我用我的蒙古已经战胜了许多别的民族,在我眼里,蒙古就是无敌的同义词,有不同意见者,不妨和我讨论。这是一个好文章呀!

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