问魔力学堂中古武,福音,乐手怎么加点比较强
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阿渡
帕尔萨斯又出现咯,可惜依然无法捕捉,不过小洛克们可以 挑战帕尔萨斯,获得丰厚奖励哦o(∩_∩)o~这次帕尔萨斯依旧是有备而来,他就在 威廉古堡密室 等着各位。不过想拿到帕尔萨斯的奖励,并不是那么容易哦,100级的恶魔系宠物,多多建议选择智取,不要硬拼。相关攻略传送门:洛克王国挑战帕尔萨斯 勇者之战 多多建议打帕尔萨斯最好是使用睡杀法,而且一般的睡杀法拿它没辙,多多试过使用空灵兽,先催眠帕尔萨斯,丢出寄生种子,结果寄生免疫。ok,接下去多多使用阳光烈焰,没想到只掉23hp。而且帕尔萨斯醒来了。接下去多多的空灵兽反被帕尔萨斯催眠,然后睡杀死了非常无奈而且帕尔萨斯不吃魔攻技能,我试过用皇家狮鹫的风之打击打他,也全然白费力气,即使是最幸运的一次,加过3次魔攻的风之打击,也只打了帕尔萨斯60+hp。所以最好的办法,就是催眠之后,使用回光返照,或者催死反击,这样的技能是固定伤害,无视防御,而且不会打醒对方。要注意的是,你可别满血状态在那儿使用回光返照哦(*_^)可以让有回光或垂死的宠物战败一次,补一次30hp的药水,再开始战斗。以下为引用的内容:本周新出了一个恶魔系boss 帕尔萨斯 很多小洛克都拿他没办法 今天 我4399邵壮带来了帕尔萨斯另类打法 首发黄蜂后 可以勉强顶住帕尔萨斯一招 接着使用扔臭鸡蛋第二回合用紫气东来和甜蜜香气(先用紫气东来)黄蜂后阵亡后 换上桃面鼠 使用火焰旋涡 桃面鼠阵亡后 换上血比较厚的宠物 一直加血 不出五回合 帕尔萨斯就会被异常状态击败了 此外还有一个方法黄蜂后先紫气东来+甜蜜香气 为后面的宠物做铺垫 黄蜂后阵亡后 换上可爱鼠 用火焰旋涡 此时的帕尔萨斯魔攻已经下降了很多 对桃面鼠没有太大的威胁 接着一直补血 慢慢的 帕尔萨斯就会被耗死 不管你是使用多多的方法还是4399邵壮的方法,都祝你挑战成功!希望对大家有帮助~!
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问 dnf福音传道者用哪个远古传说套比较好?
提问时间:2024-05-07 00:04:29
答 一、假野猪套作为七套任务史诗套中最受大家期待的一套,假猪套被赋予了“光魂套”的美名,不过这的确是有些夸张了,但是属性的确不错,六件套防具加左槽的话站街能加92点...
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问 魔力学堂福音**师卓越的七彩杖怎么加星
提问时间:2024-05-07 21:17:54
答 游戏界面 左边有 个 打造 点开点装备加星 一边放 武器 一边放 升星宝石给分 我告诉你 技巧 加10星 需要300-500 个升星宝石千万 不要 直接升10星...
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问 魔力学堂古武术家60级的武器在哪买
提问时间:2024-05-07 07:48:08
答 买的装备是白的,用几个一等材料就可以打,纯属无用功,那个加的太少,装备没用,60级以上都要自己打造装备.用四等材料可打紫装.5等材料有机率出橙色.打出紫装后用5...
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问 魔力学堂非rmb**,古武术家怎么加点最合适?装备都打哪些石头??
提问时间:2024-05-07 22:54:14
答 全敏加点,打满敏捷宝石,前期和中期主线支线任务给宝石,100级时候去打恶神,给普通宝石,慢慢攒合成完美的宝石在**换成敏捷的 打在装备上4件首饰和主副手一定要卓...
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问 魔力学堂压级50古武攻略
提问时间:2024-05-07 06:11:01
答 你压50的话买只电蘑菇,3级闪电后单刷40级野外,宝石自然就来了,还做主线也有很多宝石,我看了你人物的属性图,50级古物物攻至少要上4000 还有你这个加点也是...
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问 福州怎么去**比较划算?**有哪些比较好玩的景点?
提问时间:2024-05-07 17:49:07
答 建议你看一下草原。**有森林在大兴安岭,但福建有武夷山,景色几乎差不多。看草原才能感受到**的辽阔空旷和人文地理。从福州乘飞机到北京转机到锡林浩特(网上查询一下...
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问 魔力学堂怎么玩好古武
提问时间:2024-05-07 03:01:41
答 easy加点:全敏选择好压的等级,打装备(紫卓)。弄max,物攻最大化。带个好宠,推荐默默。默默加点3敏2精。7000+物攻基本可以很轻松的了
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问 魔力学堂的古武和医生怎么加点好?
提问时间:2024-05-07 13:45:33
答 古武的话,前期3力1体1敏,过了高级洗全敏医生的话最好是全精,也可以尝试1体1敏3精,血的话,主要靠血牛和装备
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问 魔力学堂翅膀怎么合成 魔力学堂翅膀攻略
提问时间:2024-05-07 04:25:32
答 (从右至左)翅膀合成分为普通合成与高级合成:二、合成**:眷顾之城(138,145)“幻翼使者”三、普通合成规则:翅膀普通合成指的是5个相同颜色品质(颜色相同,...
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问 魔力学堂脚本制作方法 魔力学堂!!
提问时间:2024-05-07 09:15:05
答 可利用按键精灵的录制来制作自动副本、刷怪的脚本,但是缺点是由于每次打怪时间、掉落数量(如收集任务.绿野、树洞等)的不同,所以会出现提前交任务,致使脚本与游戏不同...